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cloudhu committed Nov 11, 2024
1 parent c5f924a commit 2a88378
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真相,他需要尽快想办法回到自己所在的宇宙,将2088的案例带给宇宙科学家们,也许他们有办法避免自己宇宙的文明走向崩坏。

# 玩法设计
能量收集:太空飞船拥有将太空矿石转化成能量的转化内核,也能吸收转化太空怪物身上的能量晶核,这些能量为飞船提供源源不断的能源供给和升级所需的能量;
飞船升级:机甲类怪物的内核和部件可以作为飞船改造升级的材料,升级改造的方向主要有引擎升级(更快的移动速度)、武器升级、防御升级……升级后的飞船可以应对更加强大的怪物;
科技研究:通过对文明遗迹的探索,玩家可以收集科技点,解锁科技树,使太空飞船拥有更加强大的技能,比如激光射线、引力波探测器、无人机集群、超能粒子炮……
文明遗迹:随着等级提升,玩家可以探索更加高级且危险的文明遗迹,从而获取更加强大的内核,更多的能量和科技点;
美术风格:太空、科幻、废土、文明遗迹。
1. 能量收集:太空飞船拥有将太空矿石转化成能量的转化内核,也能吸收转化太空怪物身上的能量晶核,这些能量为飞船提供源源不断的能源供给和升级所需的能量;
2. 飞船升级:机甲类怪物的内核和部件可以作为飞船改造升级的材料,升级改造的方向主要有引擎升级(更快的移动速度)、武器升级、防御升级……升级后的飞船可以应对更加强大的怪物;
3. 科技研究:通过对文明遗迹的探索,玩家可以收集科技点,解锁科技树,使太空飞船拥有更加强大的技能,比如激光射线、引力波探测器、无人机集群、超能粒子炮……
4. 文明遗迹:随着等级提升,玩家可以探索更加高级且危险的文明遗迹,从而获取更加强大的内核,更多的能量和科技点;
5. 美术风格:太空、科幻、废土、文明遗迹。

# 关卡设计
关卡主要分为:1.剧情类关卡;2.遗迹探索类关卡;3.无限深渊关卡。

# 已实现功能
- [x] 使用`cargo generate thebevyflock/bevy_new_2d`生成的2d游戏模板作为[游戏基础开发框架](https://github.com/TheBevyFlock/bevy_new_2d)

- [x] 使用`cargo generate thebevyflock/bevy_new_2d`生成的2d游戏模板作为[游戏基础开发框架](https://github.com/TheBevyFlock/bevy_new_2d)
- [x][ASCII Space Shooter](https://github.com/JamesHDuffield/ascii-rust)开源项目Copy核心逻辑代码,并优化结构;

# TODO List
- [ ] LDTK软件编辑关卡
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