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# Nombre del ejecutable
NAME = so_long
# Directorios
OBJ_DIR = objects
SRC_DIR = src
LIBFT_DIR = libft
PRINTF_DIR = printf
# Archivos fuente
SRCS = $(SRC_DIR)/so_long.c \
$(SRC_DIR)/map.c \
$(SRC_DIR)/player.c \
$(SRC_DIR)/floodfill.c \
# Archivos objeto
OBJS = $(addprefix $(OBJ_DIR)/, $(SRCS:$(SRC_DIR)/%.c=%.o))
# Compilador y flags
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -Werror -Wextra -g3
# Bibliotecas
LIBFT_A = $(LIBFT_DIR)/libft.a
PRINTF_A = $(PRINTF_DIR)/libftprintf.a
# Incluye directorios de cabeceras de las bibliotecas
LIBFT_INC = -I$(LIBFT_DIR)
PRINTF_INC = -I$(PRINTF_DIR)
# Directorios de las bibliotecas para el linker
LIBS_DIR = -L$(LIBFT_DIR) -L$(PRINTF_DIR)
# Enlazar con las bibliotecas
LIBS = -lft -lftprintf
# Regla por defecto
all: $(NAME)
# Para crear el ejecutable
$(NAME) : $(OBJS) $(LIBFT_A) $(PRINTF_A)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) $(LIBS_DIR) $(LIBS) -o $(NAME)
# Compilar archivos .c en .o
$(OBJ_DIR)/%.o : $(SRC_DIR)/%.c
@mkdir -p $(OBJ_DIR)
$(CC) -c $(CFLAGS) $(LIBFT_INC) $(PRINTF_INC) $< -o $@
# Compilar las biblioteca Libft, printf y GNL
$(LIBFT_A):
@$(MAKE) -C $(LIBFT_DIR)
$(PRINTF_A):
@$(MAKE) -C $(PRINTF_DIR)
# Limpiar los archivos objeto del proyecto y las bibliotecas
clean:
@rm -rf $(OBJ_DIR)
@$(MAKE) clean -C $(LIBFT_DIR)
@$(MAKE) clean -C $(PRINTF_DIR)
# Limpiar los binarios
fclean: clean
@rm -f $(NAME) $(LIBFT_A) $(PRINTF_A)
re: fclean all
# Ejecutar el programa con un argumento de mapa
run: $(NAME)
./$(NAME) $(MAP)
.PHONY: clean fclean all re run