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package bngsocket
import (
"errors"
"fmt"
"io"
"net"
"time"
)
// GetSessionId gibt die aktuelle Session-ID des BngConnChannels zurück.
//
// Diese Methode ermöglicht es, die eindeutige Session-ID eines Channels abzurufen,
// die zur Identifikation und Verwaltung von Kommunikationssitzungen verwendet wird.
//
// Rückgabe:
// - string: Die aktuelle Session-ID des Channels.
func (o *BngConnChannel) GetSessionId() string {
return o.sesisonId
}
// Read implementiert die Read-Methode des io.Reader-Interfaces.
//
// Diese Methode ermöglicht das Lesen von Daten aus dem BngConnChannel. Sie prüft
// zunächst, ob der Channel oder die zugrunde liegende Verbindung geschlossen ist
// oder ob ein laufender Fehler vorliegt. Wenn Daten im internen Cache vorhanden sind,
// werden diese zuerst gelesen. Andernfalls werden neue Daten aus dem ByteCache gelesen.
// Nach dem Lesen der Daten wird ein ACK (Acknowledgment) zurückgesendet.
//
// Parameter:
// - b []byte: Das Slice, in das die gelesenen Daten geschrieben werden.
//
// Rückgabe:
// - n int: Die Anzahl der erfolgreich gelesenen Bytes.
// - err error: Ein Fehler, falls einer aufgetreten ist, ansonsten nil.s
func (m *BngConnChannel) Read(b []byte) (n int, err error) {
// Überprüfe zu Beginn, ob der Kanal oder die Verbindung geschlossen ist oder ein Fehler vorliegt
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", runningErr)
}
// Beginne einen Lesevorgang
m.openReaders.Add(1)
defer m.openReaders.Sub(1)
// Stelle sicher, dass nur ein Lesevorgang aktiv ist
if m.openReaders.Get() > 1 {
return 0, ErrConcurrentReadingNotAllowed
}
// Prüfe, ob Daten im Cache sind
if cachedData := m.currentReadingCache.Get(); len(cachedData) > 0 {
// Die Daten aus dem Cache werden kopiert
if len(b) < len(cachedData) {
n = copy(b, cachedData[:len(b)])
m.currentReadingCache.Set(cachedData[len(b):]) // Speichere restliche Daten im Cache
} else {
n = copy(b, cachedData)
m.currentReadingCache.Set(nil) // Leere den Cache
}
// Überprüfe erneut den Kanalzustand
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return n, io.EOF
}
return n, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", runningErr)
}
return n, nil
}
// Wenn keine Daten im Cache sind, lese neue Daten
bytes, pid, err := m.bytesDataInCache.Read()
if err != nil {
if errors.Is(err, io.EOF) {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", err)
}
// Überprüfe erneut den Kanalzustand nach dem Lesen
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", runningErr)
}
// Kopiere die gelesenen Daten in den Puffer b
if len(b) < len(bytes) {
n = copy(b, bytes[:len(b)])
m.currentReadingCache.Set(bytes[len(b):]) // Speichere restliche Bytes im Cache
} else {
n = copy(b, bytes)
m.currentReadingCache.Set(nil)
}
// Überprüfe erneut den Kanalzustand
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return n, io.EOF
}
return n, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", runningErr)
}
// Sende ein ACK zurück
if err := channelWriteACK(m.socket, pid, m.sesisonId); err != nil {
if errors.Is(err, io.EOF) {
return n, io.EOF
}
return n, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", err)
}
// Überprüfe erneut den Kanalzustand
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return n, io.EOF
}
return n, fmt.Errorf("BngConnChannel->Read: %w", runningErr)
}
return n, nil
}
// Write implementiert die Write-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) Write(b []byte) (n int, err error) {
// Es wird geprüft, ob der Channel geschlossen ist oder ein Fehler vorliegt
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: %w", runningErr)
}
// Es wird eine Lese Funktion hinzugefügt
m.openWriters.Add(1)
defer m.openWriters.Sub(1)
// Es wird geprüft, wie viele Lesevorgänge derzeit aktiv sind
if m.openWriters.Get() > 1 {
return 0, ErrConcurrentWritingNotAllowed // Es wird ein Fehler ausgelöst
}
// Es wird versucht, die Daten in den Channel zu schreiben
// LOG
_DebugPrint(fmt.Sprintf("BngConn(%s): Strat transfering data", m.socket._innerhid))
packageId, writtenSize, err := channelDataTransport(m.socket, b, m.sesisonId) // sessionId korrigiert
if err != nil {
if errors.Is(err, io.EOF) {
return 0, err
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: %w", err) // %w für Error-Wrapping
}
// Es wird erneut geprüft, ob der Channel geschlossen wurde oder ein Fehler vorliegt
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: %w", runningErr)
}
// Der Status des Channels wird auf "WaitOfACK" gesetzt
m.waitOfPackageACK.Set(true)
// Es wird auf die Bestätigung durch die Gegenseite gewartet
ackPackageId, ok := m.ackChan.Read()
if !ok {
// Es wird geprüft, ob der Socket geschlossen wurde
if m.isClosed.Get() {
return 0, io.EOF
}
// Es wird geprüft, ob der ACK-Channel geschlossen wurde
if !m.ackChan.IsOpen() {
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: ACK waiting channel was closed")
}
// Ein unerwarteter Fehlerzustand beim Warten auf ACK
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: unexpected error while waiting for ACK")
}
// Es wird erneut geprüft, ob der Channel geschlossen wurde oder ein Fehler vorliegt
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return 0, io.EOF
}
return 0, fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: %w", runningErr)
}
// Die Paket-ID wird mit der gesendeten ID überprüft
if ackPackageId.pid != packageId {
// Der Fehler wird erzeugt
ferr := fmt.Errorf("BngConnChannel->Write: ACK channel error, invalid package ID. Expected: %d, got: %d", packageId, ackPackageId.pid)
// Es handelt sich um ein Protokollfehler, die Hauptverbindung muss aus sicherheitsgründen geschlossen werden.
// Mit dem Schließen der Hauptverbindung ist der Channel nicht mehr verwendetbar.
consensusProtocolTermination(m.socket, ferr)
// Der Channel wird ohne Signal geschlossen
m.processClose(false)
// Der Fehler wird zurückgegeben
return 0, ferr
}
_DebugPrint(fmt.Sprintf("BngConn(%s): Data transfered", m.socket._innerhid))
// Die Daten wurden erfolgreich übertragen
return writtenSize, nil
}
// Close implementiert die Close-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) Close() error {
// Es wird geprüft ob das Aktuelle Objket bereits geschlossen wurde
if m.isClosed.Get() {
return fmt.Errorf("is always closed")
}
// Der Eigentlich Close Process wird durchgeführt
if err := m.processClose(true); err != nil {
return err
}
// Es ist kein Fehler aufgetreten
return nil
}
// LocalAddr implementiert die LocalAddr-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) LocalAddr() net.Addr {
return m.socket.LocalAddr()
}
// RemoteAddr implementiert die RemoteAddr-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) RemoteAddr() net.Addr {
return m.socket.RemoteAddr()
}
// SetDeadline implementiert die SetDeadline-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) SetDeadline(t time.Time) error {
return nil
}
// SetReadDeadline implementiert die SetReadDeadline-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) SetReadDeadline(t time.Time) error {
return nil
}
// SetWriteDeadline implementiert die SetWriteDeadline-Methode des net.Conn-Interfaces.
func (m *BngConnChannel) SetWriteDeadline(t time.Time) error {
return nil
}
// Führt eine Reihe an Standardaufgaben durch wenn das Objekt geschlossen werden soll
func (m *BngConnChannel) processClose(sendSignal bool) error {
// Der Objekt Mutex wird verwendet
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
// Das Objekt wird (gleich MAX_OPERATIONS = 1) geschlossen
if m.isClosed.Set(true) != 1 {
return io.EOF
}
// Wird am ende ausgeführt um sicherzustellen das der Channel vernichtet wird
defer func() {
// Der BngConn wird mitgeteilt dass der Channl geschlosen wurde
if err := m.socket._UnregisterChannelSession(m.sesisonId); err != nil {
panic("BngConnChannel->Close: " + err.Error())
}
}()
// Die ACK Chan wird geschlosen
m.ackChan.Destroy()
m.bytesDataInCache.Close()
// Es wird ein Close Paket an die Gegenseite gesendet
if sendSignal {
if err := channelWriteCloseSignal(m.socket, m.sesisonId); err != nil {
return fmt.Errorf("BngConnChannel->Close: " + err.Error())
}
}
// Debug
_DebugPrint("Channel is closed:", m.sesisonId)
// Es ist Kein Fehler aufgetreten
return nil
}
// Nimmt eingetroffene Datensätze entgegen
func (m *BngConnChannel) enterIncommingData(data []byte, packageId uint64) error {
// Es wird geprüft ob der Channel, die Conn geschlossen ist oder ein Runnig fehler vorhanden ist
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterIncommingData: %w", runningErr)
}
// Die Daten werden in den Cache geschrieben
if werr := m.bytesDataInCache.Write(data, packageId); werr != nil {
if errors.Is(werr, io.EOF) {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterIncommingData: %w", werr)
}
// Es wird geprüft ob der Channel, die Conn geschlossen ist oder ein Runnig fehler vorhanden ist
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterIncommingData: %w", runningErr)
}
// Es ist kein Fehler aufgetreten
return nil
}
// Wird verwendet um den Status einer Paket übertragung zu Signalisieren
func (m *BngConnChannel) enterChannelTransportStateResponseSate(packageId uint64, state uint8) error {
// Es wird geprüft ob der Channel, die Conn geschlossen ist oder ein Runnig fehler vorhanden ist
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterChannelTransportStateResponseSate: %w", runningErr)
}
// Es wird geprüft ob auf ein ACK Paket gewartet wird
if !m.waitOfPackageACK.Get() {
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterChannelTransportStateResponseSate: no waiting for ack")
}
// Es wird geprüft ob der Channel zuletzt das Paket mit der ID abgesendet hat
if ok := m.ackChan.Enter(&_AckItem{pid: packageId, state: state}); !ok {
return io.EOF
}
// Es wird geprüft ob der Channel, die Conn geschlossen ist oder ein Runnig fehler vorhanden ist
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterChannelTransportStateResponseSate: %w", runningErr)
}
// Es ist kein Fehler aufgetreten
return nil
}
// Wird verwendet um ein Siganl von der Gegenseite auszuwerten
func (m *BngConnChannel) enterSignal(signalId uint64) error {
// Es wird geprüft ob der Channel, die Conn geschlossen ist oder ein Runnig fehler vorhanden ist
if channClosed, connClosed, runningErr := _IsClosedOrHasRunningErrorOnChannel(m); channClosed || connClosed || runningErr != nil {
if channClosed || connClosed {
return io.EOF
}
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterSignal: %w", runningErr)
}
// Es wird geprüft ob es sich um ein bekanntes Signal handelt
switch signalId {
// Es handelt sich um ein Closer Signal für den Channel
case 0:
// Der Channel wird geschlossen
if err := m.processClose(false); err != nil {
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterSignal: " + err.Error())
}
// Es handelt sich um ein ACK Signal für den Channel
case 1:
// Es wird geprüft ob auf ein ACK Paket gewartet wird
if !m.waitOfPackageACK.Get() {
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterSignal:no waiting for ack")
}
// Es wird geprüft ob der Channel zuletzt das Paket mit der ID abgesendet hat
if ok := m.ackChan.Enter(&_AckItem{pid: 0, state: 0}); !ok {
return io.EOF
}
// Es handelt sich um ein nicht nachvollziebares Signal
default:
return fmt.Errorf("BngConnChannel->enterSignal: unkown signal")
}
// Es ist kein Fehler aufgetreten
return nil
}