- Computador escolhe um número aleatório entre 0 e 10.
- O usuário deve tentar adivinhar esse número escolhido pelo computador para ganhar.
- Caso o usuário não acerte na tentativa, o programa retornar uma dica: se o número informado pelo usuário é menor ou maior do que aquele que foi escolhido pelo computador.
- O jogo encerra apenas quando o usuário ganhar: ao final é mostrado o número de palpites dados.
ex0009_adivinha_numero
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