- Usuário escolhe um tema entre os listados.
- O programa também escolherá uma palavra desse tema e a manterá oculta.
- O usuário informa o palpite de uma letra por jogada. Se a letra estiver contida na palavra, ela será colocada na sua posição; senão uma parte do corpo do bonequinho é montado na forca.
- O jogo termina se o usuário adivinhar todas as letras da palavra ou se montar o bonequinho pendurado na forca.
ex0029_forca
Folders and files
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