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//Bibliotecas
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Constantes
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct No* ptrNo;
// Struct de Nó
struct No
{
int chave;
struct No* esq;
struct No* dir;
int altura;
};
// Protótipos
int maior(int a, int b); //Define o maior valor entre os parâmetros
int altura_no(ptrNo no); //Retorna a altura do nó
int fator_balanco(ptrNo no); //Calcula o fator de balanceamento do nó
int estaVazia(ptrNo no); //Retorna se a arvore está ou não vazia
int buscar_chave(ptrNo no, int ch); //Faz uma busca pela chave "ch" na arvore
void destruir_arvore(ptrNo *no); //Desaloca arvore toda recursivamente
void inorder(ptrNo no); //Faz o print dos valores da árvore em ordem crescente
void inorder_fb(ptrNo no); // Função para percorrer a árvore e retornar fator de balanço em ordem
ptrNo sucessor(ptrNo no); //Retorna o menor valor da sub-árvore direita
void rotacaoRR(ptrNo *no); //Gira para a esquerda (balanceando)
void rotacaoLL(ptrNo *no); //Gira para a direita (balanceando)
void rotacaoLR(ptrNo *no); //Gira para esquerda depois para a direita (balanceando)
void rotacaoRL(ptrNo *no); //Gira para direita depois para a esquerda (balanceando)
void balancear(ptrNo *no); //Chama a função de calcular fb e as funções de rotação se necessário
void inserir_chave(ptrNo *no, int ch); //Insere uma chave nova na árvore
void remover_chave(ptrNo *no, int ch); //Remove uma chave da árvore
//Função Principal
int main(){
// Inicializa árvore
ptrNo raiz = NULL;
// 1. Inserir conjunto de chaves em ordem
inserir_chave(&raiz, 11);
inserir_chave(&raiz, 12);
inserir_chave(&raiz, 13);
inserir_chave(&raiz, 14);
inserir_chave(&raiz, 15);
inserir_chave(&raiz, 20);
inserir_chave(&raiz, 19);
inserir_chave(&raiz, 18);
inserir_chave(&raiz, 17);
inserir_chave(&raiz, 16);
inserir_chave(&raiz, 5);
inserir_chave(&raiz, 4);
inserir_chave(&raiz, 3);
inserir_chave(&raiz, 2);
inserir_chave(&raiz, 1);
inserir_chave(&raiz, 6);
inserir_chave(&raiz, 7);
inserir_chave(&raiz, 8);
inserir_chave(&raiz, 9);
inserir_chave(&raiz, 10);
// 2. Mostrar percurso inorder (como fica a árvore após todas as rotações).
printf("\nÁrvore depois das inserções:\n");
inorder(raiz);
printf("\n\n");
// 3. Calcular fator de balanço de todos os nós
printf("\nFator de balanço dos nós:\n");
inorder_fb(raiz);
printf("\n\n");
// 4. Remover as chaves (nessa ordem): 5, 10 e 15
remover_chave(&raiz, 5);
remover_chave(&raiz, 10);
remover_chave(&raiz, 15);
// 5. Mostrar percurso inorder (como fica a árvore após todas as rotações)
printf("\nÁrvore depois das remoções:\n");
inorder(raiz);
printf("\n\n");
// 6. Calcular fator de balanço de todos os nós
printf("\nFator de balanço dos nós:\n");
inorder_fb(raiz);
printf("\n");
// Libera espaço da memória usado pela árvore
destruir_arvore(&raiz);
// Finaliza execução
return 0;
}
// Implementação das Funções
int maior(int a, int b){
if (a>b)
return a;
else
return b;
}
int altura_no(ptrNo aux){
if (aux == NULL)
return -1;
else
return aux->altura;
}
int fator_balanco(ptrNo aux){
return altura_no(aux->esq) - altura_no(aux->dir);
}
int estaVazia(ptrNo no){
if (no == NULL)
return TRUE;
return FALSE;
}
int buscar_chave(ptrNo no, int ch){
if (estaVazia(no))
{
return FALSE;
}
else
{
if (no->chave == ch)
return TRUE;
else if(ch > no->chave)
return buscar_chave(no->dir, ch);
else
return buscar_chave(no->esq, ch);
}
}
void destruir_arvore(ptrNo *no){
if (*no != NULL) {
destruir_arvore(&((*no)->esq)); // Desaloca a subárvore esquerda
destruir_arvore(&((*no)->dir)); // Desaloca a subárvore direita
free(*no); // Desaloca o nó atual
*no = NULL; // Define o ponteiro para o nó como NULL
}
}
void inorder(ptrNo no){
if (no != NULL) {
inorder(no->esq); // Visita a subárvore esquerda
printf("%d ", no->chave); // Visita o nó raiz
inorder(no->dir); // Visita a subárvore direita
}
}
void inorder_fb(ptrNo no){
if (no != NULL) {
inorder_fb(no->esq); // Visita a subárvore esquerda
printf("%d ", fator_balanco(no)); // Visita o nó raiz
inorder_fb(no->dir); // Visita a subárvore direita
}
}
ptrNo sucessor(ptrNo no){
ptrNo aux = no->dir;
while (aux->esq != NULL)
{
aux = aux->esq;
}
return aux;
}
void rotacaoRR(ptrNo *no){
ptrNo aux = (*no)->dir;
(*no)->dir = aux->esq;
aux->esq = *no;
(*no)->altura = maior(altura_no((*no)->esq), altura_no((*no)->dir)) + 1;
aux->altura = maior(altura_no(aux->dir), altura_no(aux->esq)) + 1;
*no = aux;
}
void rotacaoLL(ptrNo *no){
ptrNo aux = (*no)->esq;
(*no)->esq = aux->dir;
aux->dir = *no;
(*no)->altura = maior(altura_no((*no)->esq), altura_no((*no)->dir)) + 1;
aux->altura = maior(altura_no(aux->dir), altura_no(aux->esq)) + 1;
*no = aux;
}
void rotacaoLR(ptrNo *no){
rotacaoRR(&(*no)->esq); //Passado dessa forma, pois parametro é ptrNo* e (*no)->esq é ptrNo
rotacaoLL(no); // Como no já é um ptrNo*, é passado como no apenas
}
void rotacaoRL(ptrNo *no){
rotacaoLL(&(*no)->dir); //Mesma explicação da rotacaoLR
rotacaoRR(no);
}
/*
Considerando que o nó "C" foi inserido como filho do nó "B", e
que "B" é filho do nó "A" se o "fator de balanceamento" for:
"A = +2" e "B = +1": Rotação LL
"A = -2" e "B = -1": Rotação RR
"A = +2" e "B = -1": Rotação LR
"A =-2" e "B = +1": Rotação RL
*/
void balancear(ptrNo *no) {
if (*no == NULL) {
return;
}
int balanco = fator_balanco(*no);
if (balanco > 1) {
if (fator_balanco((*no)->esq) > 0) {
rotacaoLL(no); // Rotação simples à esquerda
} else {
rotacaoLR(no); // Rotação dupla esquerda-direita
}
} else if (balanco < -1) {
if (fator_balanco((*no)->dir) < 0) {
rotacaoRR(no); // Rotação simples à direita
} else {
rotacaoRL(no); // Rotação dupla direita-esquerda
}
} else {
(*no)->altura = maior(altura_no((*no)->esq), altura_no((*no)->dir)) + 1;
}
}
void inserir_chave(ptrNo *no, int ch){
if (buscar_chave((*no), ch))
{
printf("Chave já inserida\n");
return;
}
else
{
ptrNo novo_no = (ptrNo)malloc(sizeof(struct No));
if (novo_no == NULL)
{
printf("Erro ao alocar memória\n");
return;
}
//Caso: nenhum elemento na árvore
if(estaVazia(*no))
{
novo_no->dir = NULL;
novo_no->esq = NULL;
novo_no->chave = ch;
novo_no->altura = 0;
(*no) = novo_no;
}
else if(ch > (*no)->chave) //Caso: árvore não vazia...
{
inserir_chave(&(*no)->dir, ch);
}
else
{
inserir_chave(&(*no)->esq, ch);
}
// Atualiza a altura do nó atual
(*no)->altura = maior(altura_no((*no)->esq), altura_no((*no)->dir)) + 1;
balancear(no);
}
}
void remover_chave(ptrNo *no, int ch){
if ((*no) != NULL) {
if ((*no)->chave == ch) {
if ((*no)->esq == NULL && (*no)->dir == NULL) { // Caso 1: Nó é uma folha
free(*no);
(*no) = NULL;
} else if ((*no)->esq != NULL && (*no)->dir == NULL) { // Caso 2: Nó tem apenas filho esquerdo
ptrNo aux = (*no);
(*no) = (*no)->esq;
free(aux);
aux = NULL;
} else if ((*no)->esq == NULL && (*no)->dir != NULL) { // Caso 2: Nó tem apenas filho direito
ptrNo aux = (*no);
(*no) = (*no)->dir;
free(aux);
aux = NULL;
} else { // Caso 3: Nó tem dois filhos
ptrNo temp = sucessor(*no);
(*no)->chave = temp->chave;
remover_chave(&(*no)->dir, temp->chave); // Remove o sucessor
}
} else if ((*no)->chave > ch) {
remover_chave(&(*no)->esq, ch);
} else {
remover_chave(&(*no)->dir, ch);
}
// Rebalanceamento e atualização da altura do nó após a remoção
if (*no != NULL) {
(*no)->altura = maior(altura_no((*no)->esq), altura_no((*no)->dir)) + 1;
balancear(no);
}
}
}