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int* recherchepluscourtchemin(t_bfs* bfs,t_case*** kase)
{
t_file* file;
t_case* temp;
int marque[NB_CASES_LIG][NB_CASES_COL];
int ligne,colonne,i;
int* longueurs;
longueurs=malloc(bfs->ordre*sizeof(int));//allocation dynamique des longueurs des arcs
for(i=0;i<bfs->ordre;i++)//on parcourt tout le graphe
{
longueurs[i]=0;//initialisation des longueurs à 0
}
file=file_creer();//on crée une file
for(ligne=0;ligne<NB_CASES_LIG;ligne++)//on parcourt toutes les lignes de la grille
{
for(colonne=0;colonne<NB_CASES_COL;colonne++)//on parcourt toutes les colonnes de la grille
{
marque[ligne][colonne]=0;//on met la marque à zéro
}
}
if(kase[bfs->case_de_referenceY][bfs->case_de_referenceX]->type==CHATEAU)//si le sommet est un chateau d'eau
{
for(ligne=bfs->case_de_referenceY;ligne<bfs->case_de_referenceY+CHATEAU_H;ligne++)//on parcourt toutes les lignes de la grille à partir du chateau d'eau
{
for(colonne=bfs->case_de_referenceX;colonne<bfs->case_de_referenceX+CHATEAU_W;colonne++)//on parcourt toutes les colonnes de la grille à partir du chateau d'eau
{
tester_voisins(kase,ligne,colonne,longueurs,marque,file);//on teste les voisins
}
}
}
if(kase[bfs->case_de_referenceY][bfs->case_de_referenceX]->type==CASERNE)//si le sommet est une caserne
{
for(ligne=bfs->case_de_referenceY;ligne<bfs->case_de_referenceY+CASERNE_H;ligne++)//on parcourt toutes les colonnes de la grille à partir de la caserne
{
for(colonne=bfs->case_de_referenceX;colonne<bfs->case_de_referenceX+CASERNE_W;colonne++)//on parcourt toutes les colonnes de la grille à partir de la caserne
{
tester_voisins(kase,ligne,colonne,longueurs,marque,file);//on teste les voisins
}
}
}
if(kase[bfs->case_de_referenceY][bfs->case_de_referenceX]->type==CENTRALE)//si le sommet est une centrale
{
for(ligne=bfs->case_de_referenceY;ligne<bfs->case_de_referenceY+CENTRALE_H;ligne++)//on parcourt toutes les lignes de la grille à partir de la caserne
{
for(colonne=bfs->case_de_referenceX;colonne<bfs->case_de_referenceX+CENTRALE_W;colonne++)//on parcourt toutes les colonnes de la grille à partir de la caserne
{
tester_voisins(kase,ligne,colonne,longueurs,marque,file);//on teste les voisins
}
}
}
while(!file_vide(file))//tant que la file n'est pas vide
{
temp=file_defiler(file);//on défile
ligne=((t_route*)temp->elem)->case_de_referenceY;//mise à jour des lignes et colonnes
colonne=((t_route*)temp->elem)->case_de_referenceX;
tester_voisins(kase,ligne,colonne,longueurs,marque,file);//on teste les voisins
}
free(file); // free et non pas file_detruire car il ne faut pas détruire les éléments de la file, qui sont directement
// des éléments (des cases) de notre terrain !
return longueurs;//on retourne les distances
}
void tester_voisins(t_case*** kase,int ligne,int colonne,int* longueurs,int marque[NB_CASES_LIG][NB_CASES_COL],t_file* file)
{
if(ligne>0)//si le nb de lignes est >0
{
if(marque[ligne-1][colonne]==0)//si la case de la ligne d'avant n'est pas marquée
{
if(kase[ligne-1][colonne]->type==ROUTE)//et que c'est une route
{
file_enfiler(file,kase[ligne-1][colonne]);//on enfile
marque[ligne-1][colonne]=marque[ligne][colonne]+1;//on la marque
}
if(kase[ligne-1][colonne]->type==HABITATION)//si c'est une habitiation
{
if((longueurs[((t_habitation*) kase[ligne-1][colonne]->elem)->indice]>marque[ligne][colonne])||(longueurs[((t_habitation*) kase[ligne-1][colonne]->elem)->indice]==0))//si la longueur jusqu'à la case est supérieure à la marque ou qu'elle vaut zéro
{
longueurs[((t_habitation*) kase[ligne-1][colonne]->elem)->indice]=marque[ligne][colonne];//la longueur jusqu'à la case = la marque
}
}
}
}
if(ligne<NB_CASES_LIG-1)//si la ligne est près du bord de la grille
{
if(marque[ligne+1][colonne]==0)//si la case n'est pas marquée
{
if(kase[ligne+1][colonne]->type==ROUTE)//et si c'est une route
{
file_enfiler(file,kase[ligne+1][colonne]);//on enfile
marque[ligne+1][colonne]=marque[ligne][colonne]+1;//on marque
}
if(kase[ligne+1][colonne]->type==HABITATION)//si c'est une habitation
{
if((longueurs[((t_habitation*) kase[ligne+1][colonne]->elem)->indice]>marque[ligne][colonne])||(longueurs[((t_habitation*) kase[ligne+1][colonne]->elem)->indice]==0))//si la longueur jusqu'à la case est supérieure à la marque ou qu'elle vaut zéro
{
longueurs[((t_habitation*) kase[ligne+1][colonne]->elem)->indice]=marque[ligne][colonne];//la longueur jusqu'à la case = la marque
}
}
}
}
if(colonne<NB_CASES_COL-1)//si la colonne est près du bord de la grille
{
if(marque[ligne][colonne+1]==0)//si la case n'est pas marquée
{
if(kase[ligne][colonne+1]->type==ROUTE)//et que c'est une route
{
file_enfiler(file,kase[ligne][colonne+1]);
marque[ligne][colonne+1]=marque[ligne][colonne]+1;
}
if(kase[ligne][colonne+1]->type==HABITATION)//si c'est une habitation
{
if((longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne+1]->elem)->indice]>marque[ligne][colonne])||(longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne+1]->elem)->indice]==0))//si la longueur jusqu'à la case est supérieure à la marque ou qu'elle vaut zéro
{
longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne+1]->elem)->indice]=marque[ligne][colonne];//la longueur jusqu'à la case = la marque
}
}
}
}
if(colonne>0)//si le nb de colonnes est >0
{
if(marque[ligne][colonne-1]==0)//si la case n'est pas marquée
{
if(kase[ligne][colonne-1]->type==ROUTE)//et que c'est une route
{
file_enfiler(file,kase[ligne][colonne-1]);//on enfile
marque[ligne][colonne-1]=marque[ligne][colonne]+1;//on marque
}
if(kase[ligne][colonne-1]->type==HABITATION)//et que c'est une habitation
{
if((longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne-1]->elem)->indice]>marque[ligne][colonne])||(longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne-1]->elem)->indice]==0))//si la longueur jusqu'à la case est supérieure à la marque ou qu'elle vaut zéro
{
longueurs[((t_habitation*) kase[ligne][colonne-1]->elem)->indice]=marque[ligne][colonne];//la longueur jusqu'à la case = la marque
}
}
}
}
}
/////////////////info.c////////////////////////
t_infos * infos_creer()
{
t_infos* nouv;
nouv=(t_infos*)malloc(1*sizeof(t_infos));
nouv->x=COORDX1;
nouv->y=COORDY1;//mise à jour
nouv->isCatch=0;
return nouv;
}
void info_afficher(t_editeur* ed)//afficher les infos du jeu
{
int x,y;
x = ed->info->x;
y = ed->info->y;//coordonnées pour afficher les infos
rectfill(page, x, y, x+695, y+45, COUL_FOND);
rect(page, x, y-20, x+695, y+45, COUL_BORD);
textprintf_ex(page,font,x+12,y+10,makecol(255,255,255),-1,"Nombre habitants: %d",ed->maville->nb_habitants);//nombre d'habitants
textprintf_ex(page,font,x+400,y+10,makecol(82,143,118),-1,"Argent: %d ECEFlouz",ed->maville->argent);//argent dispo
textprintf_ex(page,font,x+12,y+30,makecol(255,228,54),-1,"Elec dispo:%d/%d",ed->maville->qte_elec.capacite_disponible,ed->maville->qte_elec.capacite_max);//électricité dispo
textprintf_ex(page,font,x+400,y+30,makecol(0,0,255),-1,"Eau dispo:%d/%d",ed->maville->qte_eau.capacite_disponible,ed->maville->qte_eau.capacite_max);//eau dispo
}
void info_drag(t_editeur* ed)
{
if (mouse_x >= ed->info->x && mouse_x <= ed->info->x + 695 && mouse_y <= ed->info->y && mouse_y >= ed->info->y - 20)
{
rectfill(page, ed->info->x, ed->info->y-20, ed->info->x+695, ed->info->y, COUL_BORD);
if (mouse_b&1) {
ed->boite_a_outils->bouton_choisi = -1; // Si clic-droit alors on réinitialise le bouton choisi
ed->info->isCatch = 1;
//printf("%d", boiteaoutils->isCatch);
}
}
if ( ed->info->isCatch==1) {
ed->info->x = mouse_x-695/2;
if (mouse_y + 10 >= 20) {
ed->info->y = mouse_y + 10;
}
else {
ed->info->y = 20;
}
//boiteaoutils_afficher(boiteaoutils);
}
if (mouse_b&1)
{
ed->info->isCatch = 0;
}
}
/////////////////boitaoutil.c////////////////////////
t_boite_a_outils* boiteaoutils_creer()
{
int i,j,cpt=0;//déclaration d'une instance boite à outil
t_boite_a_outils* nouv;//allocation mémoire pour cette instance
nouv=(t_boite_a_outils*)malloc(1*sizeof(t_boite_a_outils));
nouv->x=COORDX;
nouv->y=COORDY;
nouv->bouton_choisi = -1;
boiteaoutils_chargerimages(nouv);//chargement des images
for(i=0;i<NB_BOUTONS_H;i++)//on parcourt tous les boutons (hauteur)
{
for(j=0;j<NB_BOUTONS_W;j++)//on parcourt tous les boutons (largeur)
{
nouv->matbouton[i][j]=cpt;//matrice du comportement de l'utilisateur dans le jeu
cpt++;
}
}
return nouv;
}
void boiteaoutils_chargerimages(t_boite_a_outils* boiteaoutils)//chargement des images de la boite à outils
{
int i,j,nb=0;
char img_off[TAILLE_CHAINE];
char img_on[TAILLE_CHAINE];
for(i=0;i<NB_BOUTONS_H;i++)//on parcourt tous les boutons
{
for(j=0;j<NB_BOUTONS_W;j++)
{
sprintf(img_off,"fichiers/images/boite_a_outils/outil_off%d.bmp",nb);//non sélectionné
sprintf(img_on,"fichiers/images/boite_a_outils/outil_on%d.bmp",nb);//séléctionné
boiteaoutils->img_bouton_off[i][j]=chargerImage(img_off);
boiteaoutils->img_bouton_on[i][j]=chargerImage(img_on);
nb++;//on charge tout
}
}
}
void boiteaoutils_drag(t_boite_a_outils* boiteaoutils)//pour le mouvement de la boîte à outils
{
if (mouse_x >= boiteaoutils->x && mouse_x <= boiteaoutils->x + NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+75 && mouse_y <= boiteaoutils->y && mouse_y >= boiteaoutils->y - 20)
{
rectfill(page, boiteaoutils->x, boiteaoutils->y-20, boiteaoutils->x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+75, boiteaoutils->y, COUL_BORD);//création d'un rectangle
if (mouse_b&1) {
boiteaoutils->bouton_choisi = -1; // Si clic-droit alors on réinitialise le bouton choisi
boiteaoutils->isCatch = 1;
//printf("%d", boiteaoutils->isCatch);
}
}
if (boiteaoutils->isCatch == 1)//si clic
{
boiteaoutils->x = mouse_x-(NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS))/2;
if (mouse_y + 10 >= 20) {
boiteaoutils->y = mouse_y + 10;//mise à jour de la boite à outils
}
else {
boiteaoutils->y = 20;
}
//boiteaoutils_afficher(boiteaoutils);
}
if (mouse_b&1)//si clic
{
boiteaoutils->isCatch = 0;
}
}
void boiteaoutils_afficher(t_boite_a_outils* boiteaoutils)//Affichage de la boite à outils
{
int x,y;
int i,j,b;
//boiteaoutils->isCatch=0;
x = boiteaoutils->x;
y = boiteaoutils->y;
//créer le rectangle de la boite à outil
rectfill(page, x, y-20, x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+75, y+NB_BOUTONS_H*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS), COUL_FOND);//création de deux rectangles pour l'affichage
rect(page, x, y-20, x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+75, y+NB_BOUTONS_H*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS), COUL_BORD);
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+26,makecol(0,0,0),-1,"Route");//on affichge chaque élément
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+78,makecol(0,0,0),-1,"Maison");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+130,makecol(0,0,0),-1,"Chateau");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+182,makecol(0,0,0),-1,"Centrale");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+234,makecol(0,0,0),-1,"Caserne");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+286,makecol(0,0,0),-1,"Vu sol");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+338,makecol(0,0,0),-1,"Vu eau");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+390,makecol(0,0,0),-1,"Vu elec");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+442,makecol(0,0,0),-1,"Pause");
textprintf_ex(page,font,x+NB_BOUTONS_W*(LARGEUR_CASE+TAILLE_BORDS)+2,y+489,makecol(0,0,0),-1,"Sauv");
//remplissage avec les images
for(i=0;i<NB_BOUTONS_H;i++) {
for (j = 0; j < NB_BOUTONS_W; j++) {
if (boiteaoutils->bouton_choisi != boiteaoutils->matbouton[i][j]) {
draw_sprite(page, boiteaoutils->img_bouton_off[i][j], x, y);
} else {
draw_sprite(page, boiteaoutils->img_bouton_on[i][j], x, y);
}
for (b = 0; b < TAILLE_BORDS; b++) {
rect(page, x - b, y - b, x + LARGEUR_CASE + b+75, y + LARGEUR_CASE + b, COUL_BORD);
}
x = x + LARGEUR_CASE + TAILLE_BORDS;
}
x = boiteaoutils->x;
y = y + LARGEUR_CASE + TAILLE_BORDS;
}
}
/////////////////case.c////////////////////////
t_case* case_allouer()
{
t_case* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_case));
nouv->elem=NULL;
nouv->type=VIDE;
return nouv;
}
int case_libre(t_case* kase)//pour savoir si la case est libre
{
int libre=1;
if(kase->type!=VIDE)
{
libre=0;
}
return libre;//retourne 0 si la case n'est pas dispo et 1 si la case est vide
}
/////////////////caserne.c////////////////////////
t_caserne* caserne_creer()//création caserne
{
t_caserne* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_caserne));//alloc dyn
nouv->temps_de_rechargement=0;
nouv->occupe=0;
nouv->case_de_referenceX = 0;
nouv->case_de_referenceY = 0;//on met tout à 0
return nouv;//on retourne la nouvelle caserne
}
int caserne_place_libre(int x,int y,t_case*** kase)//pour disposer la caserne sur la grille
{
int i,j;
int libre=1;
if(!caserne_depassement_matrice(x,y))
{
for(i=x;i<x+CASERNE_W;i++)
{
for(j=y;j<y+CASERNE_H;j++)//on regarde toutes les coordonnées
{
if(kase[j][i]->type!=VIDE)//si la case n'est pas dispo
{
libre=0;
}
}
}
}
else libre=0;
return libre;
}
int caserne_depassement_matrice(int colonne,int ligne)
{
int depasse=1;
if((colonne>=0)&&(colonne<NB_CASES_COL-(CASERNE_W-1))&&(ligne>=0)&&(ligne<NB_CASES_LIG-(CASERNE_H-1)))
{
depasse=0;
}
return depasse;
}
/////////////////centrale.c////////////////////////
t_centrale* centrale_creer()//créer une centrale
{
t_centrale* nouv;//nouvelle structure
nouv=malloc(sizeof(t_centrale));//Alloc dyn
nouv->capacite.capacite_disponible = CAPACITE_CENTRALE;
nouv->capacite.capacite_max = CAPACITE_CENTRALE;
nouv->case_de_referenceX = 0;
nouv->case_de_referenceY = 0;
nouv->id_centrale.caseX = -1;
nouv->id_centrale.caseX = -1;//on initialisen les caractéristiques de la caserne
return nouv;
}
int centrale_place_libre(int col,int lig,t_case*** kase)//pour disposer la centrale sur la grille
{
int i,j;
int libre=1;
if(!centrale_depassement_matrice(col,lig))
{
for(i=lig;i<lig+CENTRALE_H;i++)//on regarde toutes les coordonnées
{
for(j=col;j<col+CENTRALE_W;j++)
{
if(kase[i][j]->type!=VIDE)//si la case n'est pas dispo
{
libre=0;
}
}
}
}
else libre=0;
return libre;
}
int centrale_depassement_matrice(int colonne,int ligne)
{
int depasse=1;
if((colonne>=0)&&(colonne<=NB_CASES_COL-CENTRALE_W)&&(ligne>=0)&&(ligne<=NB_CASES_LIG-CENTRALE_H))
{
depasse=0;
}
return depasse;
}
/////////////////chateau.c////////////////////////
t_chateau* chateau_creer()//on bcrée un chateau comme auparavant avec les centrales/casernes
{
t_chateau* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_chateau));
nouv->capacite.capacite_disponible = CAPACITE_CHATEAU;
nouv->capacite.capacite_max = CAPACITE_CHATEAU;
nouv->case_de_referenceX = 0;
nouv->case_de_referenceY = 0;
nouv->id_chateau.caseX = -1;
nouv->id_chateau.caseY = -1;//initialisation
return nouv;
}
int chateau_place_libre(int col,int lig,t_case*** kase)
{
int i,j;
int libre=1;
if(!chateau_depassement_matrice(col,lig))
{
for(i=col;i<col+CHATEAU_W;i++)
{
for(j=lig;j<lig+CHATEAU_H;j++)//on regarde toutes les coordonnées
{
if(kase[j][i]->type!=VIDE)//si ce n'est pas dispo
{
libre=0;
}
}
}
}
else libre=0;
return libre;
}
int chateau_depassement_matrice(int colonne,int ligne)
{
int depasse=1;
if((colonne>=0)&&(colonne<=NB_CASES_COL-CHATEAU_W)&&(ligne>=0)&&(ligne<=NB_CASES_LIG-CHATEAU_H))
{
depasse=0;
}
return depasse;
}
int chateau_distribuer(t_chateau* chateau,t_habitation* habitation)//distribution d'eau
{
int eau_distribuee=0,quantitee,i,eau_distrib;
int index = 0;
for(i=0;i<FOURNISSEUR_MAX;i++)//toute la capacité du chateau d'eau
{
eau_distribuee+=habitation->chateaux_fournisseurs[i].qte_eau_distribuee;//on ajoute à l'eau distribuée la valeur distrib par habitation
}
//desert
if (habitation->case_de_referenceX >= 0/20 && habitation->case_de_referenceX <= 320/20 && habitation->case_de_referenceY >= (585-25)/20 && habitation->case_de_referenceY <=(725-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(habitation)+eau_distribuee+100;
printf("desert1\n");
}
else if (habitation->case_de_referenceX >= 0/20 && habitation->case_de_referenceX <= 120/20 && habitation->case_de_referenceY >= (25-25)/20 && habitation->case_de_referenceY <=(725-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(habitation)+eau_distribuee+100;
printf("desert2\n");
}
else if (habitation->case_de_referenceX >= 0/20 && habitation->case_de_referenceX <= 200/20 && habitation->case_de_referenceY >= (85-25)/20 && habitation->case_de_referenceY <=(725-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(habitation)+eau_distribuee+100;
printf("desert3\n");
}
else if (habitation->case_de_referenceX >= 0/20 && habitation->case_de_referenceX <= 240/20 && habitation->case_de_referenceY >= (285-25)/20 && habitation->case_de_referenceY <=(725-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(habitation)+eau_distribuee+100;
printf("desert4\n");
}
else
{
quantitee=habitation_nbhabitants(habitation)-eau_distribuee;
printf("%d\n",quantitee);
}
if(chateau->capacite.capacite_disponible>=quantitee)
{
//on cherche l'indice du 1er chateau fournisseur
// qui n'a pas encore distribué d'eau
// (on cherche à savoir s'il reste une place dans
// le tableau des fournisseurs)
i=0;
do
{
eau_distrib= habitation->chateaux_fournisseurs[i].qte_eau_distribuee;
if(eau_distrib == 0) index = i;
i++;
}while(eau_distrib != 0 && i<FOURNISSEUR_MAX);
///////////////////////////////////////////////////////////////
if(eau_distrib == 0) // si on a trouvé une place dans le tableau des fournisseurs, on alimente. sinon non.
{
habitation->chateaux_fournisseurs[index].qte_eau_distribuee=quantitee;
habitation->chateaux_fournisseurs[index].id_fournisseur.caseX =chateau->id_chateau.caseX;
habitation->chateaux_fournisseurs[index].id_fournisseur.caseY =chateau->id_chateau.caseY;
chateau->capacite.capacite_disponible-=quantitee;
habitation->eau=1;
}
else //on n'a pas trouvé de place, on n'alimente pas, donc la quantité distribuée est nulle
{
quantitee=0;
}
}
else if(chateau->capacite.capacite_disponible<quantitee)
{
//////////////////////////////////////////////////////////////// on cherche l'indice du 1er chateau fournisseur
// qui n'a pas encore distribué d'eau
// (on cherche à savoir s'il reste une place dans
// le tableau des fournisseurs)
i=0;
do
{
eau_distrib= habitation->chateaux_fournisseurs[i].qte_eau_distribuee;
if(eau_distrib == 0)
{
index = i;
}
i++;
}while(eau_distrib != 0 && i<FOURNISSEUR_MAX);
///////////////////////////////////////////////////////////////
if(eau_distrib == 0) // si on a trouvé une place dans le tableau des fournisseurs, on alimente. sinon non.
{
quantitee =chateau->capacite.capacite_disponible;
chateau->capacite.capacite_disponible=0;
habitation->chateaux_fournisseurs[index].qte_eau_distribuee=quantitee;
habitation->chateaux_fournisseurs[index].id_fournisseur=chateau->id_chateau;
}
else // on n'a pas trouvé de place, on n'alimente pas, donc la quantité distribuée est nulle
{
quantitee = 0;
}
}
return quantitee;
}
/////////////////collection_casernes.c////////////////////////
t_collection_casernes* collection_casernes_creer()//on crée la collection de casernes
{
t_collection_casernes* nouv;//structure
nouv=malloc(sizeof(t_collection_casernes));//alloc dyn
nouv->taille_actuelle=0;
nouv->taille_max=TAILLE_INITIALE_COLLECTION;//initialisation
nouv->caserne=malloc(nouv->taille_max*sizeof(t_caserne*));//alloc dyn
return nouv;
}
void collection_casernes_ajouter_caserne(t_collection_casernes* collection_casernes,t_caserne* new_caserne)//ajouter une caserne à celles existantes
{
if(collection_casernes->taille_actuelle==collection_casernes->taille_max)//si les casernes actuelles = la taille max
{
collection_casernes->taille_max=3*collection_casernes->taille_max/2;
collection_casernes->caserne=realloc(collection_casernes->caserne,collection_casernes->taille_max*sizeof(t_caserne*));//alloc dyn
}
collection_casernes->caserne[collection_casernes->taille_actuelle]=new_caserne;
collection_casernes->taille_actuelle++;//actualisation
}
int** collection_casernes_tableau_longueurs(t_collection_casernes* collection_casernes,t_case*** kase,t_bfs* bfs,t_collection_habitation* collection_habitation)
{
int i;
int** longueurs_casernes_maisons;
longueurs_casernes_maisons=malloc(collection_casernes->taille_actuelle*sizeof(int*));//alloc dyn
bfs->ordre=collection_habitation->taille_actuelle;//ordre du graphe selon les habitations
for(i=0; i<collection_casernes->taille_actuelle; i++)//on parcourt toutes les habitations
{
bfs->case_de_referenceX=collection_casernes->caserne[i]->case_de_referenceX;
bfs->case_de_referenceY=collection_casernes->caserne[i]->case_de_referenceY;//MAJ
longueurs_casernes_maisons[i]=recherchepluscourtchemin(bfs,kase);//on applique un BFS pour faire fonctionner la caserne
}
return longueurs_casernes_maisons;
}
void collection_casernes_proteger(t_collection_casernes* collection_casernes,t_collection_habitation* collection_habitation,int** longueurs)
{
int i,j;
for(i=0;i<collection_habitation->taille_actuelle;i++)//on parcourt toutes les habitations
{
for(j=0;j<collection_casernes->taille_actuelle;j++)//et toutes les casernes
{
if((longueurs[j][i]<RAYON_INFLUENCE_CASERNE)&&(longueurs[j][i]))
{
collection_habitation->habitation[i]->protegee=PROTEGEE;
}
}
}
}
/////////////////collection_centrales.c////////////////////////
t_collection_centrale* collection_centrale_creer()//on crée la collection de centrales
{
t_collection_centrale* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_collection_centrale));
nouv->taille_actuelle=0;
nouv->taille_max=TAILLE_INITIALE_COLLECTION;//initialisation des valeurs
nouv->centrale=malloc(nouv->taille_max*sizeof(t_centrale*));//alloc dyn
return nouv;
}
void collection_centrale_ajouter_centrale(t_collection_centrale* collection_centrale,t_centrale* new_centrale)//on ajoute une centrale à la grille
{
if(collection_centrale->taille_actuelle==collection_centrale->taille_max)//Si on a atteint la taille max
{
collection_centrale->taille_max=3*collection_centrale->taille_max/2;
collection_centrale->centrale=realloc(collection_centrale->centrale,collection_centrale->taille_max*sizeof(t_centrale*));//alloc dyn
}
collection_centrale->centrale[collection_centrale->taille_actuelle]=new_centrale;
collection_centrale->taille_actuelle++;//MAJ
}
void collection_centrale_distribuer(t_collection_centrale* collection_centrale,t_collection_habitation* collection_habitation,int** longueurs)
{
int i=0,j=0;
int quantitee;
for(i=0; i<collection_centrale->taille_actuelle; i++)//on parcourt dans un sens
{
for(j=0; j<collection_habitation->taille_actuelle; j++)//et dans l'autre
{
if((collection_habitation->habitation[j]->electricite==0)&&(longueurs[i][j]!=0))
{
//glace
if (collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX >= 600/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX <= 900/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY >= (25-25)/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY <=(165-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j])+100;
printf("glace1\n");
}
else if (collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX >= 800/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX <= 900/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY >= (25-25)/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY <=(345-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j])+100;
printf("glace2\n");
}
else if (collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX >= 660/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX <= 900/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY >= (25-25)/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY <=(205-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j])+100;
printf("glace3\n");
}
else if (collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX >= 860/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX <= 900/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY >= (25-25)/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY <=(385-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j])+100;
printf("glace4\n");
}
else if (collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX >= 760/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceX <= 900/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY >= (245-25)/20 && collection_habitation->habitation[j]->case_de_referenceY <=(285-25)/20)
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j])+100;
printf("glace5\n");
}
else
{
quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j]);
printf("%d\n",quantitee);
}
//quantitee=habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[j]); ///retourne le nombre d'habitant en fonction du stade de développement
if(collection_centrale->centrale[i]->capacite.capacite_disponible>=quantitee)
{
collection_habitation->habitation[j]->id_centrale_fournisseuse.caseX = collection_centrale->centrale[i]->id_centrale.caseX; // on recopie l'ID de la centrale
collection_habitation->habitation[j]->id_centrale_fournisseuse.caseY = collection_centrale->centrale[i]->id_centrale.caseY; // on recopie l'ID de la centrale
collection_centrale->centrale[i]->capacite.capacite_disponible-=quantitee;
collection_habitation->habitation[j]->electricite=1;
}
}
}
}
}
int collection_centrale_elec_disponible(t_collection_centrale* collection_centrale)//MAJ
{
int elec_totale_dispo = 0;
int i;
for(i=0;i<collection_centrale->taille_actuelle;i++)//on parcourt toutes les centrales
{
elec_totale_dispo += collection_centrale->centrale[i]->capacite.capacite_disponible;//MAJ de l'elec disponible slon le nombre d'habitations
}
return elec_totale_dispo;
}
int** collection_centrale_tableau_longueurs(t_collection_centrale* collection_centrale,t_case*** kase,t_bfs* bfs,t_collection_habitation* collection_habitation)
{
int i;
int** longueurs_centrales_maisons;
longueurs_centrales_maisons=malloc(collection_centrale->taille_actuelle*sizeof(int*));//alloc dyn
bfs->ordre=collection_habitation->taille_actuelle;//MAJ
for(i=0; i<collection_centrale->taille_actuelle; i++)//on parcourt toutes les centrales
{
bfs->case_de_referenceX=collection_centrale->centrale[i]->case_de_referenceX;
bfs->case_de_referenceY=collection_centrale->centrale[i]->case_de_referenceY;//MAJ
longueurs_centrales_maisons[i]=recherchepluscourtchemin(bfs,kase);//on applique un BFS pour la distrib d'elec
}
return longueurs_centrales_maisons;
}
int* collection_centrale_tableau_capacite(t_collection_centrale* collection_centrale)
{
int i;
int* capacite_centrale;
capacite_centrale=malloc(collection_centrale->taille_actuelle*sizeof(int));//alloc dyn
for(i=0;i<collection_centrale->taille_actuelle;i++)//on parcourt toutes les centrales
{
capacite_centrale[i]=collection_centrale->centrale[i]->capacite.capacite_disponible;//MAJ capacités
}
return capacite_centrale;
}
/////////////////collection_chateau.c////////////////////////
t_collection_chateau* collection_chateau_creer()
{
t_collection_chateau* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_collection_chateau));
nouv->taille_actuelle=0;
nouv->taille_max=TAILLE_INITIALE_COLLECTION;
nouv->chateau=malloc(nouv->taille_max*sizeof(t_chateau*));
return nouv;
}
void collection_chateau_ajouter_chateau(t_collection_chateau* collection_chateau,t_chateau* new_chateau)
{
if(collection_chateau->taille_actuelle==collection_chateau->taille_max)
{
collection_chateau->taille_max=3*collection_chateau->taille_max/2;
collection_chateau->chateau=realloc(collection_chateau->chateau,collection_chateau->taille_max*sizeof(t_chateau*));
}
collection_chateau->chateau[collection_chateau->taille_actuelle]=new_chateau;
collection_chateau->taille_actuelle++;
}
int** collection_chateau_tableau_longueurs(t_collection_chateau* collection_chateau,t_case*** kase,t_bfs* bfs,t_collection_habitation* collection_habitation)
{
int i;
int** longueurs_chateaux_maisons;
longueurs_chateaux_maisons=malloc(collection_chateau->taille_actuelle*sizeof(int*));
bfs->ordre=collection_habitation->taille_actuelle;
for(i=0; i<collection_chateau->taille_actuelle; i++)
{
bfs->case_de_referenceX=collection_chateau->chateau[i]->case_de_referenceX;
bfs->case_de_referenceY=collection_chateau->chateau[i]->case_de_referenceY;
longueurs_chateaux_maisons[i]=recherchepluscourtchemin(bfs,kase);
}
return longueurs_chateaux_maisons;
}
void collection_chateau_distribuer(t_collection_chateau* collection_chateau,t_collection_habitation* collection_habitation,int** longueurs_chateaux_habitations)
{
int i=0;
int eau_dispo;
int taille1,taille2,compteur,j,compteur2,k,l;
int mini,distributeur=0,receveur;
if((collection_habitation->taille_actuelle!=0)&&(collection_chateau->taille_actuelle!=0))
{
//pour toutes les maisons
while(i<collection_habitation->taille_actuelle)
{//on cherche TOUTES les plus grosses
compteur=i;
taille1=collection_habitation->habitation[i]->stade;
taille2=collection_habitation->habitation[i]->stade;
while(taille1==taille2)
{
compteur++;
if(compteur<collection_habitation->taille_actuelle) taille2=collection_habitation->habitation[compteur]->stade;
else taille2=INFINI;
}
//Pour CHACUNE de ces habitations (il y en a compteur-1)
for(l=i;l<compteur;l++)
{
mini=INFINI;
receveur=-1;
for(k=0;k<collection_chateau->taille_actuelle;k++)
{
for(j=i;j<compteur;j++)
{
if((longueurs_chateaux_habitations[k][j]!=0)&&(longueurs_chateaux_habitations[k][j]<mini)&&(collection_habitation->habitation[j]->electricite==1)&&(collection_habitation->habitation[j]->eau!=1))
{
mini=longueurs_chateaux_habitations[k][j];
receveur=j;
}
}
}
if(receveur!=-1)
{
//on compte l'eau disponible sur le réseau
eau_dispo=0;
for(compteur2=0;compteur2<collection_chateau->taille_actuelle;compteur2++)
{
if(longueurs_chateaux_habitations[compteur2][receveur]!=0)
{
eau_dispo+=collection_chateau->chateau[compteur2]->capacite.capacite_disponible;
}
}//TANT que l'habitation n'est pas alimenté et que l'eau disponible n'est pas épuisée et qu'on a pas atteint la limite des fournisseur
while((collection_habitation->habitation[receveur]->eau!=1)&&(eau_dispo>0)&&(collection_habitation->habitation[receveur]->chateaux_fournisseurs[FOURNISSEUR_MAX-1].qte_eau_distribuee==0))
{
//On recherche la centrale sur le réseau la plus proche
mini=INFINI;
for(compteur2=0;compteur2<collection_chateau->taille_actuelle;compteur2++)
{
if((longueurs_chateaux_habitations[compteur2][receveur]!=0)&&(longueurs_chateaux_habitations[compteur2][receveur]<mini)&&(collection_chateau->chateau[compteur2]->capacite.capacite_disponible!=0))
{
distributeur=compteur2;
mini=longueurs_chateaux_habitations[compteur2][receveur];
}
}//on alimente l'habitation et on tient à jours la quantitee d'eau dispo
eau_dispo-=chateau_distribuer(collection_chateau->chateau[distributeur],collection_habitation->habitation[receveur]);
}
}
}
i=compteur;
}
}
}
int collection_chateau_eau_disponible(t_collection_chateau* collection_chateau)
{
int eau_totale_dispo = 0;
int i;
for(i=0; i<collection_chateau->taille_actuelle; i++)
{
eau_totale_dispo = eau_totale_dispo + collection_chateau->chateau[i]->capacite.capacite_disponible;;
}
return eau_totale_dispo;
}
int* collection_chateau_tableau_capacite(t_collection_chateau* collection_chateau)
{
int* capacite_chateau;
int i;
capacite_chateau=malloc(collection_chateau->taille_actuelle*sizeof(int));
for(i=0;i<collection_chateau->taille_actuelle;i++)
{
capacite_chateau[i]=collection_chateau->chateau[i]->capacite.capacite_disponible;
}
return capacite_chateau;
}
/////////////////collection_habitations.c////////////////////////
t_collection_habitation* collection_habitation_creer()
{
t_collection_habitation* nouv;
nouv=malloc(sizeof(t_collection_habitation));
nouv->taille_actuelle=0;
nouv->taille_max=TAILLE_INITIALE_COLLECTION;
nouv->habitation=malloc(nouv->taille_max*sizeof(t_habitation*));
return nouv;
}
void collection_habitation_trier(t_collection_habitation* collection_habitation)
{
int i;
qsort(collection_habitation->habitation, collection_habitation->taille_actuelle, sizeof(t_habitation*),habitation_comparer);
for(i=0;i<collection_habitation->taille_actuelle;i++)//on parcourt toutes les habitations
{
collection_habitation->habitation[i]->indice=i;//attribution d'un indice à chaque habitation
}
}
void collection_habitation_ajouter_habitation(t_collection_habitation* collection_habitation,t_habitation* new_habitation)
{
if(collection_habitation->taille_actuelle==collection_habitation->taille_max)
{
collection_habitation->taille_max=3*collection_habitation->taille_max/2;
collection_habitation->habitation=realloc(collection_habitation->habitation,collection_habitation->taille_max*sizeof(t_habitation*));
}
collection_habitation->habitation[collection_habitation->taille_actuelle]=new_habitation;
collection_habitation->taille_actuelle++;
}
void collection_habitation_evolution(t_collection_habitation* collection_habitation,int mode, int* argent,int nb_chateaux,int nb_centrales,int** longueurs_chateaux,int** longueurs_centrales,int* capacite_chateaux,int* capacite_centrale)
{
int i;
if(collection_habitation->taille_actuelle!=0)
{
for(i=0;i<collection_habitation->taille_actuelle;i++)
{
habitation_evoluer(collection_habitation->habitation[i],mode,argent,nb_chateaux,nb_centrales,longueurs_chateaux,longueurs_centrales,capacite_chateaux,capacite_centrale);
}
}
}
void collection_habitation_debut_tour(t_collection_habitation* collection_habitation, int* nb_habitants)
{
int i;
for(i=0;i<collection_habitation->taille_actuelle;i++)
{
int l, alea;//déclaration des variables
collection_habitation->habitation[i]->eau=0;
collection_habitation->habitation[i]->electricite=0;
collection_habitation->habitation[i]->id_centrale_fournisseuse.caseX=-1;
collection_habitation->habitation[i]->id_centrale_fournisseuse.caseX=-1;//initialisation des variables
///DECLARATION ALEATOIRE D'UN INCENDIE
if(collection_habitation->habitation[i]->stade>=STADE_CABANE)//si c'est une cabane
{
if(!collection_habitation->habitation[i]->feu)//si la cabane n'est pas en feu
{
alea=rand()%PROBABILITE_INCENDIE+1;//aléatoire pour la probabilité de l'incendie
if(alea==PROBABILITE_INCENDIE)
{
collection_habitation->habitation[i]->feu=EN_FEU;//MAJ du statut
}
}
else
{
collection_habitation->habitation[i]->feu+=1;
}
}
collection_habitation->habitation[i]->protegee=PAS_PROTEGEE;
for(l=0;l<FOURNISSEUR_MAX;l++)
{
collection_habitation->habitation[i]->chateaux_fournisseurs[l].qte_eau_distribuee=0;
collection_habitation->habitation[i]->chateaux_fournisseurs[l].id_fournisseur.caseX= -1;
collection_habitation->habitation[i]->chateaux_fournisseurs[l].id_fournisseur.caseY= -1;//MAJ des données des ressources
}
}
collection_habitation_trier(collection_habitation);//Attribution des indices
*nb_habitants = collection_habitation_nombre_habitants(collection_habitation);//MAJ nb habitants
}
int collection_habitation_nombre_habitants(t_collection_habitation* collection_habitation)
{
int nb_hab_total = 0, i;
for(i=0;i<collection_habitation->taille_actuelle;i++)//on parcourt toutes las habitations
{
nb_hab_total = nb_hab_total + habitation_nbhabitants(collection_habitation->habitation[i]);//MAJ nb hab
}
return nb_hab_total;
}
/////////////////////////////////////
BITMAP *page=NULL;
int page_couleur_fond;
char bouton;
char touche;
int mouse_click;
int mouse_unclick;
int key_press[KEY_MAX];
int key_unpress[KEY_MAX];
int mouse_depx;
int mouse_depy;
void initialiser_allegro(int w, int h)//initialisation allegro
{
if (page) return;
COLOR_MAP global_trans_table;
PALETTE pal;
allegro_init();//initialisation d'allegro
install_keyboard();//installation clavier
set_keyboard_rate(0,0);
install_mouse();//installation de la souris
install_sound(DIGI_AUTODETECT,MIDI_AUTODETECT,NULL); //////////// INDISPENSABLE!!
create_trans_table(&global_trans_table, pal, 128, 128, 128, NULL);
set_color_depth(desktop_color_depth());
if (set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,w,h,0,0)!=0)
{
allegro_message("prb de mode graphique");
allegro_exit();
exit(EXIT_FAILURE);//sortie du programme avec un code spécifique
}
if (get_color_depth() == 8)
color_map = &global_trans_table;
else
set_trans_blender(128, 128, 128, 100);
show_mouse(screen);//montrer le curseur de la souris
page=create_bitmap(TAILLE_FENETRE_W,TAILLE_FENETRE_H);
page_couleur_fond = PAGE_COULEUR_INIT;
effacer_page();
afficher_page();
}
void fermer_allegro()
{
if (!page) return;
destroy_bitmap(page);
page=NULL;
allegro_exit();//on ferme allegro
}