Skip to content

Egret Coding Specification

WanderWang edited this page Jun 9, 2014 · 2 revisions
  • 请勿调用任何以 _ 开头的方法,如:
var bitmap = new egret.Bitmap();
bitmap._x = 100;
  • 在迫不得已需要Hack的情况以外,请不要调用浏览器 API,如:window , document , 这种方式会使 Egret 制作的游戏无法跨平台

  • 在任何情况下不要使用 浏览器的 setTimeout , setInterval 函数,这可能会导致 Egret 的主循环时间线出现问题。请使用 egret.Timeregret.Ticker 实现上述需求