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ARGENTUM ONLINE - CHANGELOG DEL CLIENTE
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* 01/03/2006: Implementé el nuevo inventario gráfico y eliminé el viejo (Maraxus)
* 01/03/2006: Implementé el nuevo engine de sonido y eliminé todos los sistemas viejos (Maraxus)
* 06/03/2006: Creacion de constantes y enums varios (mensajes, heading) (AlejoLp)
* 06/03/2006: Elimine las funciones Move[NSWE] y las converti a MoveTo(E_Heading) (AlejoLp)
* 06/03/2006: Incorporación de los nuevos managers de surfaces y su interfaz. La implementación queda pendientes hasta estar lsito el nuevo AOSetup (Maraxus)
* 06/03/2006: Corrección de todos los bugs reportados y cerrados en el bug tracker de SF (Maraxus).
* 06/03/2006: Incorporación del formulario para cambios del MOTD (OuTIme) con algunos agregados míos (Maraxus).
* 11/03/2006: Implementación definitiva de los nuevos managers de texturas. (Maraxus).
* 11/03/2006: Implementación del ClientSetup en vez del viejo y obsoleto RenderMod. (Maraxus).
* 11/03/2006: Se eliminaron variables viejas o mal tipadas. (Maraxus).
* 15/03/2006: Se mejoró el sistema anticheats. (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregí varios bugs que impedían que uno se loguease. (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregí un bug que te hacía perder puntos de skills al no actualizar los valores al asignar. (Maraxus).
* 18/03/2006: Corregí un bug que te permitía asignar un skill por encima de 100. (Maraxus).
* 30/03/2006: Corregí bugs que evitaban la conexión del cliente con seguridad de Alkon. (Maraxus).
* 31/03/2006: El NLOGIN no envía losa tributos, ya que estos no son usados por el servidor. (Maraxus).
* 01/04/2006: Corregí el bug que no actualizaba la posición del rect donde debía renderizar. (Maraxus).
* 01/04/2006: El ValCode y MD5 se llevaron al final de OLOGIN para evitar problemas si el MD5 tenía comas. (Maraxus).
* 01/04/2006: Eliminé el head y body del mensaje NLOGIN (eran ceros). (Maraxus).
* 06/04/2006: Agregué un error manager al insertar elementos a la lista de surfaces dinámica (a algunos OS no le gusta y deben usar el estático). (Maraxus).
* 06/04/2006: Corregí un bug que permitía utilizar el item de arriba a la izquierda al hacer doble click en un slot vacío. (Maraxus).
* 06/04/2006: Corregí los accesos inválidos con el AO Dinámico en OS como XP. (Maraxus).
* 06/04/2006: Corregí un bug en el AO dinámico que producía una pérdida de performance al llenarse la memoria. (Maraxus).
* 12/04/2006: Corregí numerosos bugs con el engine de sonido, y un problema de performance con el inventario gráfico. (Maraxus).
* 12/04/2006: Corregí bugs varios a lo largo del código. (Maraxus).
* 14/04/2006: Los RMs no se escuchan al caminar. (Maraxus).
* 14/04/2006: Corregí bugs varios. (Maraxus).
* 14/04/2006: Mejoré el engine de sonido. (Maraxus).
* 14/04/2006: Al activar la música reproduce el midi correcto para el mapa y no el 2 que estaba por default. (Maraxus).
* 19/04/2006: La bóveda ahora muestra los datos correctamente. (Maraxus).
* 19/04/2006: Se corrigió un rt 9 en el inventario gráfico al tener el oro como item elegido. (Maraxus).
* 19/04/2006: Las coords del char se muestran corerctamente al loguear y al apretar la L. (Maraxus).
* 20/04/2006: corregí un bug que no desactivaba los sonidos de pasos propios y lluvia al desactivar los sonidos. (Maraxus).
* 21/04/2006: El panelGM y la lista de guilds no se esconden al agregarse texto a la consola. (Maraxus).
- 0.12.0
* 27/04/2006: Se agregó la clase clsByteQueue utilizada por el nuevo protocolo. (Maraxus).
* 27/04/2006: Evita que se introduzcan valores menores a 1 al comerciar. (Maraxus).
* 28/04/2006: Agregué la clase Timer, reemplazando a los antiguos Timers que permitían en corte de intervalos. (Integer)
* 13/04/2006: Modifiqué algunas cositas de la clase MainTimer para qu sea más segura y abstraiga sus datos. (Maraxus)
* 17/04/2006: Eliminé código que no se usaba y renombré el frmPasswdSinPadrinos por frmPasswd. (Maraxus)
* 18/04/2006: Corregí el .vbp que no se adaptaba al cambio de nombres de ayer, eliminé el formulario de recuperar Passwords y el de borrar PJs. (Maraxus)
* 19/05/2006: Agregué sliders para el volumen del audio en el frmOpciones y le arreglé un poco su interfaz. (Integer)
* 20/05/2006: Corregí un rt5 con los sliders al estar desactivada la música. (Maraxus)
* 01/06/2006: Terminé de implementar la clase MainTimer y puse nuevos timers. (Maraxus)
* 09/06/2006: Ahora el macro de hechizos funciona correctamente. (Integer)
* 11/06/2006: Se corrigió un bug que permitía desplazar hechizos desde el inventario. (Maraxus)
* 13/06/2006: Se corrigió un bug tiraba rt9 al arrastrar items del inventario en en área de juego. (Maraxus)
* 15/06/2006: Se modificó ligeramente clsByteQueue para que trabaje tirando códigos de error al intentarse pasar los límites del buffer para lecutra y/o escritura (Maraxus).
* 16/06/2006: Quité el Timer FPS y limpie el Timer Second (Integer).
* 22/06/2006: Hice que se acepte "localhost" como IP del servidor, ya que antes fallaba si no se ingresaba como "127.0.0.1" (Maraxus).
* 23/06/2006: Eliminé el manejo del paquete "PART" que nunca se enviaba desde el server. (Maraxus).
* 24/06/2006: El nores se setea ahora desde el AOSetup. (^[GS]^).
* 24/06/2006: Limpié un poco de código. (Maraxus).
* 24/06/2006: Hice el AO.dat se lea antes que la línea de comandos para evitar que se pise la opción "/nores". (Maraxus).
* 29/06/2006: AltGr no funciona igual que Ctrl. (Integer)
* 27/07/2006: Elimine lst_servers, imgServEspana_Click, La Desc y PassRecPort Ya Que No Se Utilizaban. (Shura)
* 06/08/2006: Puse un Error Handler en Sub Main. (Integer)
* 13/08/2006: Solucioné un bug en las CambioDeArea. (Integer)
* 26/08/2006: Modifiqué la clase Timer. Gracias a NIGO por la sugerencia. (Integer)
* 27/08/2006: En la Ventana de Comercio/Boveda, no dejar imagen e informacion cuando seleccionamos un elemento con -nada-. (^[GS]^)
* 24/10/2006: Correccion de centrado de la superficie en la capa 2 del mapa. (^[GS]^)
* 18/12/2006: Nuevo protocolo completo. Queda pendiente escribir el parser y reemplazar las viejas llamadas a SendData. (Maraxus)
* 24/12/2006: Corregi la baja de fps al acercarnos a los bordes de los mapas. (NIGO)
* 04/01/2007: Agregué uso de named mutex para evitar clientes multiples. (liquid)
* 06/01/2007: ProtocolCmdParse listo. (NIGO)
* 06/01/2007: NIGO, te corregi un par de bugs.. eran boludeces, pero son faciles de encontrar si chequeas que el cliente compila (ctr+f5) :). (liquid)
* 07/01/2007: Corregí el único bug que no permitía compilar (WriteTime fue cambiado por WriteServerTime). (Maraxus)
* 08/01/2007: El parser chequea que el estado del usuario sea valido al usar comandos. (NIGO)
* 10/01/2007: BUG #1629687 reparado. (Tavo)
* 10/01/2007: Cambie algunos senddata por writes, faltan varios!, y llamar al Parser.. (liquid)
* 11/01/2007: Rehice el panelgm (NIGO)
* 13/01/2007: Arreglé el módulo PrevInstance para que desde la IDE se pueda ejecutar multiples veces el cliente y el código sea más limpio (Maraxus)
* 13/01/2007: Agregué el HandleDiceRoll que había sido omitido (Maraxus)
* 13/01/2007: El formulario de password al crear personaje pone los caractéres como asteriscos (Maraxus)
* 13/01/2007: Arreglé varios bugs en el manejo de raza, clase, sexo y ciudad (Maraxus)
* 13/01/2007: Corregíel orden de los datos al crearse un nuevo PJ (Maraxus)
* 13/01/2007: Corregido los BUGs #1634085 y #1559986. (Tavo)
* 14/01/2007: Evitados los ciclos infinitos en HandleIncomingData. (Maraxus)
* 14/01/2007: Corregí un bug en el protocolo, entré a Ulla por primera vez en la 0.11.6. (Maraxus)
* 18/01/2007: Arreglé un problema con WinXP y el PrevInstance. (Maraxus)
* 18/01/2007: Andan las estadísticas. (Maraxus)
* 18/01/2007: Agregué un par de casos donde debía saltar la NOT_ENOUGH_DATA exception. (Maraxus)
* 08/02/2007: Subo las adiciones de Toxic y Salvito. Destaco el screen shooter con F2. (Maraxus)
* 10/02/2007: Corregí un bug con la bóveda, ahora anda correctamente. (Maraxus)
* 30/03/2007: Agregado el macro para trabajar (Salvito)
* 31/03/2007: Agregué el comando /PING. (Maraxus)
* 26/06/2007: Corregí un error en el envío de privados. (Maraxus)
* 09/07/2007: Ya no pueden aparecer chats de NPCs muertos con proyectiles, magias u otras cosas que impliquen clicks. (Maraxus)
* 10/07/2007: Corregí un bug en la clsByteQueue que causaba un rt9 al querer limpiarsela si estaba llena. (Maraxus)
* 11/07/2007: Corregí un bug con el botón actualizar del panelgm. (Maraxus)
* 10/07/2007: Agregué protección antimacros al form de creación de pjs. (Maraxus)
* 26/07/2007: Cambié el ReadField del cliente por el mas actualizado, cambié la declaración de las funciones str2ipv4l y AEMAILSplit para que devuelvan arrays de bytes y de strings respectivamente. (Rapsodius)
* 26/07/2007: Agregué mensajes customizables con acceso rápido con las teclas 1-0. (Maraxus)
* 29/07/2007: Remplacé cDialogos por clsDialogos. Es más limpia y no dibuja chats fuera del rango de visión. Las función de dibujo de texto las moví al TileEngine donde siempre debieron estar. (Maraxus)
- 0.12.1
* 12/08/2007: Si el usuario esta paralizado no se puede mover. (Tavo)
* 14/08/2007: Nueva formula para calcular Panning y volumen, clase clsAudio totalmente modularizada, agregado enum eSoundPos (clsAudio) y Function CalcSoundSrc (General). (Rapsodius)
* 14/08/2007: Ahora el color de la cantidad de oro en la billetera varia dependiendo de la cantidad de nivel y de oro (Mas precisamente si se cae o no lo que uno lleva). (Tavo)
* 14/08/2007: Reescritura casi total del engine y limpieza de muchísimas funciones y módulos. Queda mucho por hacer, pero avanzamos.... (Maraxus)
* 18/08/2007: Arreglé el código de teclas configurables, ahora carga bien las defaults si las guardadas tienen algún problema. (Maraxus)
* 22/08/2007: Descarté el código de Maraxus y pongo el mio que lo arregle por mis propios medios. No deberia haber problemas, descarte varias declaraciones inservibles. (Rapsodius)
* 23/08/2007: Arreglé un problema con los sonidos NO_3D en el clsAudio. (Rapsodius)
* 29/08/2007: Cambiada la duración de los diálogos dependiendo de su largo en caracteres. (Rapsodius)
* 31/08/2007: Volé NextOpenChar y MoveScreen de General, estaban duplicadas del TileEngine. (Maraxus)
* 20/09/2007: Arreglé el texto del frmCargando porque habia algunas cosas raras... Agregue soporte para multiples configuraciones de teclado en las teclas configurables y arregle un poco el formulario de las custom keys. (Rapsodius)
* 28/10/2007: Arreglé las passwords y agregué soporte para Singles y Doubles en ByteQueue. (Maraxus)
* 27/12/2007: Arreglé el bug reportado en SF que decía que cuando estabas comerciando si hacías doble clic fuera de la ventana, se volvía a cargar la lista de items del comerciante hasta el punto de generar un overflow y cerrar el cliente de Argentum. (ByVal)
* 28/12/2007: El Bug corregido por mí anteriormente también abarcaba la bóveda. Este también ya fue solucionado. (ByVal)
* 29/03/2008: Nuevo engine con las FPS sin límite, sin bugs de rendering y alta performance. Además el código del engine queda bastante más limpio en varios puntos. (Maraxus)
* 29/03/2008: Fix del bug que mezcla los botones al pedir detalles de un miembro del clan y luego de un aspirante. (Maraxus)
* 29/03/2008: Ahora al salir del juego en pantalla completa se reestablece correctamente la profundidad y la frecuencia del display. (Maraxus)
* 29/03/2008: Corregí un rt-13 al dejar en blanco la cantidad en la boveda y un rt-9 al retirar de la boveda el último elemento de algún item. Además hice inválido el poner 0 como cantidad en la boveda. (Maraxus)
* 29/03/2008: Corregí un overflow al mandar valores muy grandes en el color de textos usando ~ tanto para mensajes de clan como de GMs. (Maraxus)
* 30/03/2008: Reescrito el código de sonido 3D. Ahora es más claro, eficiente y utiliza una física más realista. (Maraxus)
* 30/03/2008: Eliminé el paquete que hacía reproducir el ruido de la fogata. (Maraxus)
* 30/03/2008: Corregí un bug en la reproducción de animaciones y las hice más fluidas al loopear. (Maraxus)
* 30/03/2008: volví a habilitar el druida en la creación de personajes. (Maraxus)
* 31/03/2008: Arreglé el bug que permitía mover el personaje si estaba comerciando con un npc o depositando en boveda. (DarkThom)
* 31/03/2008: Tambien agregué que no pueda abrir el RecTxt si estaba abierto el formulario del Banco o Comercio Seguro. (DarkThom)
* 31/03/2008: Centré mejor el nick y cambie la parte del clan ya que los dos usaban la misma cordenada X. (DarkThom)
* 01/04/2008: Se puede vender items equipados. (Maraxus)
* 01/04/2008: No se dibujan cascos, armaduras o escudos de chars sin cabeza (con barca o NPCs). (Maraxus)
* 02/04/2008: Corregido un overflow al actualizar la cantidad de oro que se posee. (Maraxus)
* 02/04/2008: "¡" y "¿" ahora son caractéres válidos para mensajes personalizados. (Maraxus)
* 03/04/2008: Se movió el cambio de resolución más al principio del programa para evitar conflictos en ciertas placas de video y hacer el loading esté centrado incluso en full-screen. (Maraxus)
* 03/04/2008: Al loguear se muestra correctamente el color del dinero que se posee según si el mismo se caerá o no al morir. (Maraxus)
* 04/04/2008: Arreglado el bug del comercio (venta). (NicoNZ)
* 04/04/2008: Arreglados los mensajes personalizados y un bug que borraba los carteles de otros al moverse. (Maraxus)
* 04/04/2008: Corregido un typo en elform de depositar que dibujaba imágenes fruta y causaba rt9. (Maraxus)
* 04/04/2008: Volví a evitar el movimiento al estar en WorldSave... se ve en algún momento se perdió. (Maraxus)
* 05/04/2008: Limité las FPS a 100. Es un número más alto que el refresco vertical de los monitores y evita que las PCs que superen eso estén a 100% de uso de micro. (Maraxus)
* 05/04/2008: Emparché para evitar una división por cero al moverse NPCs sin anims (Uncornos). (Maraxus)
* 05/04/2008: El comando /invisible ya no causa un rt9. (Maraxus)
* 05/04/2008: Arreglado el bug que permitia hacer clic en zonas donde no se renderizaba. (NicoNZ)
* 07/04/2008: Ahora el texto de clan en pantalla hace WordWrap. (NicoNZ)
* 08/04/2008: Solucionado el bug de /invisible. (NicoNZ)
* 10/04/2008: Ahora cada vez que se quiera lanzar un hechizo o flecha y se le erre al intervalo, hay que volver a apretar lanzar / U. (NicoNZ)
* 10/04/2008: Arreglos del sonido. Estaba cruzada la constante de paneo, y se bajó el DELTA_FQ. (Maraxus)
* 10/04/2008: Arreglado el macro de carpintería. (NicoNZ)
* 13/04/2008: El sistema de comercio y banco ahora son completamente equivalentes, simplificando el código y corrigiendo los problemas con el comercio. (Maraxus)
* 13/04/2008: Vuelve a haber un único layout de teclas (nunca se pidió otra cosa) y se corrigen lor problemas con su grabado y carga. (Maraxus)
* 15/04/2008: A veces tiraba el hechizo sin tener el cursor del target puesto. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Cambie algunas cosas en el CharRender para que no se muestre el nick cuando se usa la barca y si se está invi, se vea la barca. (NicoNZ)
* 15/04/2008: Agregado el nuevo FX de meditar. (Maraxus)
* 21/04/2008: La ventana de configuracion de mensajes se carga en el medio y al cerrarla vuelve el foco al FrmMain. (NicoNZ)
* 24/04/2008: No se vaciaban los texboxs al mandar mensajes del foro. (NicoNZ)
* 25/04/2008: Para activar/desactivar el seguro/seguro de resu/modo combate, los cuadros de texto tienen que estar invisibles. (NicoNZ)
* 01/05/2008: Ahora no se resetea el intervalo al errar un hechizo. (NicoNZ)
* 07/06/2008: Agregué mensajes al tirar hechizos o flechas mas rápido del intervalo. (NicoNZ)
* 01/05/2008: Ahora no se resetea el intervalo al errar un hechizo. (NicoNZ)
* 07/06/2008: Arreglo el alphablending que no funcionaba. (Maraxus)
* 14/06/2008: Ahora se ve el precio final a la hora de comerciar con un NPC. (NicoNZ)
* 28/06/2008: Ahora si estás inmovilizado, te podes mover sobre el mismo eje para las cuatro direcciones, si estás paralizado, no. (NicoNZ)
* 01/07/2008: Centro los nicks correctamente y elimino código innecesario. (Maraxus)
* 04/07/2008: Evito algunos overflows. (Maraxus)
* 24/07/2008: Agregado un mapa en opciones. Las imagenes que carga son Graficos/mapa1.jpg y Graficos/mapa2.jpg (MarKoxX)
* 26/07/2008: Saque un inet del frmMain que no se usaba. (Noich)
* 27/07/2008: Fix del bug 2027273 (MarKoxX)
* 28/07/2008: Ahora los efectos de sonido (doppler y sonido 3d) se pueden habilitar/deshabilitar. (Noich)
* 16/08/2008: Al salir con /SALIR desactiva el macro de trabajo. (Integer)
* 19/08/2008: Corregí un overflow en el comercio. (Noich)
- 0.12.2
* 20/08/2008: Cambios en la compresión de recursos. (Maraxus)
* 21/08/2008: Elimino un paquete que no servía para nada. (Maraxus)
* 21/08/2008: Arreglado el soporte para bmps de 16 y 32 bits. (Maraxus)
* 01/10/2008: Pequeña mejora de performance - +1% rendering speed y baja el consumo por parte de forms. (Maraxus)
* 02/10/2008: Soluciono un caso particular donde seguían explotando los .ao. (Maraxus)
* 02/10/2008: Boost de performance, 2% más para todos,y uso de memoria de video para surfaces. (Maraxus)
* 02/10/2008: Cambio la implementación del Static surface Manager para que use una tabla Hash: 30% mejor performance (aprox). (Maraxus)
* 02/10/2008: Cambio la implementación del Dynamic surface Manager para que use una tabla Hash: 30% mejor performance (aprox). (Maraxus)
* 27/10/2008: Agregado el boton para escuchar Radio Ao en opciones. (NicoNZ)
* 15/11/2008: Al ingresar /FUNDARCLAN se chequea que el usuario sea nivel 25 o más. (NicoNZ)
* 25/11/2008: Se agregó que al leer la línea de comandos verifique parámetros para el AoUpdate (BrianPr)
* 01/12/2008: Arreglo de faltas ortográficas y de gramática. (NicoNZ)
* 20/01/2009: Modificado el nuevo modulo de compresión de archivos .ao (Marco)
* 13/03/2009: Se puede caminar a un tile donde haya un casper. (ZaMa)
* 26/03/2009: Comandos mas flexibles: /onlinemap, /nene, /telep. (ZaMa)
* 30/03/2009: Modificaciones en el panelGM. (ZaMa)
* 07/04/2009: Arreglado bug de chat de clanes por pantalla. (ZaMa)
* 28/04/2009: Arreglada la fórmula del efecto Doppler (Marco)
* 07/05/2009: Arreglado el error que tiraba CLSAudio al cambiar de mapa (Marco)
* 07/05/2009: Arreglado el RunTime9 que tiraba si tocabas una tecla en FRMConnect (Marco)
* 09/05/2009: Arreglado el bug 2789294 (Rt 5 en CLSAudio) (Marco)
* 10/05/2009: No se puede intercambiar posición con un casper que este en la orilla. (ZaMa)
* 11/05/2009: Arreglado el bug #2789937 (Marco)
* 12/05/2009: Arreglado RT9 en Función RemoveLRU (Maraxus)
* 14/05/2009: Se usa SW_SHOWNORMAL para llamar a ShellExecute, debería con esto andar bien en Win98 y Win Vista (Maraxus)
* 14/05/2009: Cuando el cliente ejecuta el AoUpdate propaga el /nores para que no se pierda (Maraxus)
* 16/05/2009: Se arregla el rt9 con los cortes, arregla bug #2792555 (Maraxus)
* 28/05/2009: Fix al bug #2796312 (Pato)
* 08/06/2009: Se agregó el comando /mod AGREGAR oro
* 11/06/2009: Agregados algunos checks en el cliente (para equipar, agarrar, tirar, domar, robar, ocultar, meditar) (Jamicheli)
* 14/06/2009: Ahora es posible ordenar la bóveda (Pato)
* 20/06/2009: Fix al commit anterior de Jamicheli y agregué un checkeo del estado del user al meditar (Pato)
* 20/06/2009: Otro fix al commit de jamicheli(cuando el user moría se desactivaban los macros sin fijarse si estaban activados), también agregue checkeos del estado del user al momento de activar los macros (Pato)
* 21/06/2009: Agregué el comando /SETINIVAR (BrianPr)
* 25/06/2009: Fix al bug #2811927 (Pato)
* 19/07/2009: Ahora se limpia la lista de las propuestas de alianza/paz de los clanes (Marco)
* 21/07/2009: El formulario de comercio seguro se carga como vbModal (Marco)
* 01/08/2009: Los admins invisibles no pueden intercambiar pos con caspers. (ZaMa)
* 09/08/2009: Solucione un bug que hacia que si usabamos un body mayor al numero de cabezas que teniamos nos dejaba sin cabeza. (Ladder by patch)
* 19/09/2009: Agregada una función para sacar screens de toda la pantalla. (Pato)
* 19/09/2099: Ahora la función CheckData se fija que el nombre del personaje no supere los 30 caracteres. (Pato)
* 03/11/2009: El formulario de comercio nuevamente se carga como vbModeless (Pato)
- 0.13.0
* 30/11/2009: Agrego inventarios gráficos para la bóveda. (Pato)
* 16/11/2009: Ahora los /ct adminten radio como parametro opcional. (ZaMa)
* 18/11/2009: Agregue el comando /Liberar. (ZaMa)
* 18/11/2009: Se admiten comandos en los mensajes personalizados. (ZaMa)
* 19/11/2009: Ahora es opcional ver el GuildNews al loguear. (Pato)
* 20/11/2009: Agrego el nuevo sistema de entrenamiento de skills (Pato)
* 22/11/2009: Sistema de Fundicion. (Budi)
* 25/11/2009: Agregué el fragshooter, y reordené los botones del frmOpciones para que no ocupe toda la pantalla (Testeado en una vm) (Budi)
* 27/11/2009: Clase Trabajadora Unica. (Sin Testear) (ZaMa)
* 27/11/2009: Cambios marketineros. (Budi)
* 30/11/2009: Trueque. (ZaMa)
* 30/11/2009: Administración de party (Sin testear) (Budi)
* 30/11/2009: Nueva interfaz, pantalla principal de 800x600, droga y stats del equipo en pantalla principal. (Testeado, faltan detalles) (Budi)
* 04/12/2009: Cambios en la interfaz principal y de comercio seguro. (Budi)
* 04/12/2009: Sistema de mochilas (Sin testear) (Budi)
* 05/12/2009: Quité el Sistema de Combate (Budi)
* 10/12/2009: Implementé el sistema de upgrade de ítems. (Pato)
* 12/12/2009: Strings del lado del cliente. (Budi)
* 14/12/2009: Unificación de comandos de GMs. (Budi)
* 26/12/2009: Agregue Inventario grafico para comercio con usuarios. (ZaMa)
* 26/12/2009: Sigo aplicando y adaptando interfaces. (ZaMa)
* 28/12/2009: Ahora se selecciona el head al crear pj. (Pato)
* 28/12/2009: Modificaciones en el sistema gráfico de herrería. (Pato)
* 29/12/2009: Retoques en la clase para manejar botones. (ZaMa)
* 29/12/2009: Ya no se envian las 7 versiones al loguear o crear PJ. (Pato)
* 29/12/2009: Agrego clase para poder mover todas las ventanas sin barras. (Zama)
* 31/12/2009: Múltiples modificaciones en los sistemas gráficos de herrería y carpintería. (Pato)
* 02/01/2010: Implemento foros faccionarios y arreglo detalles. (ZaMa)
* 14/01/2010: Simplificación de comandos. (Pato)
* 15/02/2010: Permitir especificar la cantidad de items a construir. (ZaMa)
* 16/02/2010: Nombres de skills intuitivos. (ZaMa)
* 19/02/2010: Simplificacion de Comandos. (ZaMa)
* 27/03/2010: Agregadas noticias de la web (Se agregó un WebBrowser!)
* 21/05/2010: La ventana de party no pierde el foco al cambiar la consola. (ZaMa)
* 04/07/2010: Sólo el trabajador puede contruir de a más de un ítem por ciclo. (Pato)
* 10/07/2010: Ya no carga mas los formularios de herria y carpinteria al hacer doble click en el inv. (ZaMa)
* 17/07/2010: Ahora muestra el guildnews desde las opciones de clan aunque este desabilitado al loguear. (ZaMa)
* 25/07/2010: Ahora se puede cambiar la propiedad RoboNpcPermitido con /modmapinfo. (ZaMa)
* 11/09/2010: Arregle validacion sobre existencia de carpeta para screenshots. (ZaMa)
* 16/09/2010: Ahora se peuden usar items despues de entrar en la ventana de carpinteria o herreria. (ZaMa)
* 16/09/2010: Ya no se dibujan los bodies cuando estan invisibles (Fin al corte de cabezas). (ZaMa)
* 18/09/2010: Agrego comandos /modmapinfo OcultarSinEfecto y /modmapinfo InvocarSinEfecto. (ZaMa)
* 18/09/2010: Ahora se puede cambiar un mensaje personalizado con Ctrl+Shift+NroMsj se copia lo que este escrito. (ZaMa)
* 18/09/2010: Agrego comando /mod Yo Vida xxx solo para rms(todos) o dioses. (ZaMa)
* 21/09/2010: Ahora el FragShooter saca una foto DESPUES del cambio de cuerpo a fantasma SI el personaje que mato esta en el area visible, sino saca como antes. Modifique el tipo de acceso a PUBLIC de la funcion EstaPCarea() ya que lo utilizo para saber si el personaje esta en mi area. (C4b3z0n)
* 12/10/2010: Cuando se asigna un mensaje personalizado con Ctrl+Shift+NroMsj si es inválido lo avisa por consola. (Pato)
* 30/10/2010: Agrego los comandos "/CrearPretorianos MAPA X Y" y "/EliminarPretorianos MAPA". (ZaMA)
* 03/11/2010: Implemento lo propuesto por GD, se puede usar macro aun que se esté en otra ventana. (Pato)
* 14/11/2010: /SHOW DENUNCIAS muestra las últimas 20 denuncias realizadas. (ZaMa)
* 14/11/2010: /DENUNCIAS activa / desactiva la aparición de denuncias en consola. (ZaMa)
* 14/11/2010: /mapmsg: Mensaje por consola solo en el mapa en el que estas. (ZaMa)
* 16/11/2010: Arreglé el FragShooter y ahora las screenshots del mismo se guardan en distintas carpetas dependiendo si mataste a alguien o te mataron. (Amraphen)
* 18/11/2010: Ahora se distinguen los links por consola, y al clickearlos abre el browser. (ZaMa)
* 18/11/2010: Ahora se pueden usar items despues de habilitar el macro trabajo. (ZaMa)
* 18/11/2010: Agrego nuevo sistema de configuración de teclas. (Amraphen)
* 20/11/2010: /impersonar copia body, head y descripción del NPC que se clickeo previamente, teleporta al personaje en la posición de este y lo elimina. (ZaMa)
* 20/11/2010: /Mimetizar copia body, head y descripción del NPC que se clickeo previamente. (ZaMa)
* 30/11/2010: Nuevo sistema de prontuario interno en el panel de GMS. (Amraphen)
* 02/12/2010: Ahora no se puede modificar la config 0 (default) en teclas configurables. (ZaMa)
* 02/12/2010: Agrego nueva interface de config de teclas. (ZaMa)
* 06/12/2010: Ahora no se dispara el binding de CTRL cuando se cambia una configuración de teclas desde el atajo del teclado. (Amraphen)
* 06/01/2011: Drag and drop en inventario. (Budi)
* 24/02/2011: Fix al bug que perdías la conexión cuando intentabas crear un personaje que ya existía. (Pato)
* 15/03/2011: Agrego /mod user poss map-x-y (cambia la poss del usuario este online o no). (ZaMa)
* 15/03/2011: Ahora se limpian todas las variables y flags en todos los casos cuando se desconecta el personaje. (ZaMa)
* 15/03/2011: Elimino todas las declaraciones dinamicas de objetos (ahora son lazy). (ZaMa)
* 26/03/2011: Habilito la reproduccion de mp3 para mapas. (ZaMa)
* 05/04/2011: Hice varios cambios en el manejo de inventarios gráficos. (Pato)
* 05/04/2011: Vuelvo a fixear el bug que cuando intentabas crear un personaje que existía perdías la conexión(Se perdió en el último merge). (Pato)
* 06/04/2011: Arreglo un bug al cambiar de mapa y un pequeñop bug estético que hacía que a veces los chars titilen. (Pato)
* 07/04/2011 : Arregladas ciertas cuestiones con los seguimientos. (Amraphen)
- 0.13.3 (https://www.gs-zone.org/temas/cliente-y-servidor-13-3-dx8-v1.95611/)
* 26/07/2016 : Reemplazo de librería dx7 por dx8. (Shak)
* 26/07/2016 : Base para varios sistemas [Lanzamiento de proyectiles, auras, party draw, entre otros] (Shak)
* 26/07/2016 : Optimización» Textos del juego (A través de texturas) (Shak)
* 26/07/2016 : Lee gráficos comprimidos. (Shak)
* 26/07/2016 : Fix» Varios runtime's (Shak)
* 26/07/2016 : Agregado de mejoras en funciones y subs [extraído de HAO][Miqueas seguro fue este, negro fiero] (Shak)
* 26/07/2016 : Fix» Bugs propios de la versión (Shak)
* 27/07/2016 : Optimización» Quitado de código inutilizable [SeguridadAlkon] (Shak)
* 27/07/2016 : Optimización» Limpieza del mundo (Shak)
* 27/07/2016 : Arreglo» Npcs respetan su intervalo de golpe. (Shak)
* 27/07/2016 : Optimizacion» Sonidos de mapas desde el cliente. (Shak)
* 28/07/2016 : Varios timers fueron removidos. (Shak)
* 28/07/2016 : Optimización» MainLoop (Shak)
* 29/07/2016 : Se borró todo el código relacionado con "CENTINELAS" (Shak)
* 29/07/2016 : Array con los personajes encarcelados, para restarles los minutos de penas. (Shak)
* 03/08/2016 : Arreglo de pictures en el "frmcrearpersonaje" (No se dibujaban) (Shak)
* 03/08/2016 : Arreglo de pictures en el "frmmain" (No se dibujaban) (Shak)
* 03/08/2016 : Arreglo bug de skills. (Shak)
* 03/08/2016 : Arreglo en el dibujado de objetos "Herreria" y "Carpinteria" (Shak)
* 23/12/2016 : Las penas se restan en el GameTimer (Shak)
* 23/12/2016 : Intervalo de npc arreglado. (No pegaban algunos npcs) (Shak)
* 23/12/2016 : Fix a errores que me fui comiendo :p (Shak)
* 23/12/2016 : Fix al chequeo de los limites del área (InGameArea) (Shak)
* 28/12/2016 : Strings de hechizos manejados desde el cliente (Shak)
- 0.13.6
* 11/08/2018 : Arreglado error de tiempo de la carcel y auto-transportacion hacia fuera de la misma (Recox)
* 12/08/2018 : Arreglado alpha blending, ahora los colores se ven mejor (Cucsifae)
* 13/08/2018 : Implementado auto-update en el repositorio del cliente y tambien se creo el repositorio del auto-update con su respectivo codigo. (Recox)
* 23/08/2018 : Bug solucionado: Problema que no deja tirar hechizos entre usuarios (Cucsifae)
* 25/08/2018 : Se activo Alphablending (Cucsifae)
* 29/08/2018 : Las superficies transparentes ahora se muestran en el color correcto (Cucsifae)
* 30/08/2018 : Bug solucionado: el multilinea no funcionaba cuando se veia un cartel (Cucsifae)
* 30/08/2018 : Bug solucionado: el techo de la carcel no se transparentaba al estar debajo (Cucsifae)
* 01/09/2018 : Bug solucionado: La lista de hechizos permanecia al cambiar de personaje (Cucsifae)
* 01/09/2018 : Se agrego animacion del arma al atacar (Cucsifae)
* 02/09/2018 : Se agrego Animacion de ataque: paquete para enviar la anim a otros users (Cucsifae)
* 06/09/2018 : Bug solucionado: Layer 2 no se renderizaba de la manera esperada (Cucsifae-Eqquss)
* 02/09/2018 : Se agrego solucion a problemas de encoding con .gitattributes, ahora los archivos siempre se guardan en CRLF (Recox)
* 10/09/2018 : Se arreglo sonido 3D y sonido al caminar (Cucsifae, Recox)
* 11/09/2018 : Se normalizo el nombre de las variables debido a que el IDE las cambia automaticamente y los PR's no se pueden revisar facil (Recox) (hay que seguir trabajando en esta)
* 12/09/2018 : Bug solucionado: El sonido de la lluvia no se escuchaba (Cucsifae)
* 12/09/2018 : Las particulas de lluvia son mas chicas y se renderizan mas particulas (Cucsifae)
* 17/09/2018 : Se cambio el comando /BORRARPENA a /MODIFICARPENA para reflejar la funcion real del comando (Cucsifae)
* 18/09/2018 : Se creo una lista de servidores que se descarga automaticamente al iniciar el cliente (Cucsifae)
* 19/09/2018 : Lo botones de los macros se colocaron en la posicion correcta (Cucsifae)
* 23/09/2018 : Bug solucionado: La lista de servidores no se cargaba al volver a la ventana de coneccion (Cucsifae)
* 24/09/2018 : Los Fx de las magias ahora pueden mostrarse en coordenadas del mapa (Cucsifae)
* 24/09/2018 : Bug solucionado: al matar a un Npc con magia no se mostraba el Fx de la misma (Cucsifae)
* 16/10/2018 : Implemented version checking with github releases, if the version differs it will open the app ao-autoupdate to do the update. (Recox)
* 27/11/2018 : Implemented Reddit's API to obtain all the posts and show them in the frmConnect (Recox)
* 28/11/2018 : #96 Fixed broken emoticons and fonts changing fonts.png and fonts.dat (Eqquss-Recox)
* 28/11/2018 : #96 Automation Error- Fixed Direct3D8 initial flag (Unused depth buffer, and discard mode prevent double buffering of the frame). - Fixed Direct3D8 nested BeginScene/EndScene, decoupled framebuffer's clear and present operation. - Removed unused specular vertex attribute. (Wolftein)
* 29/11/2018 : #105 Fixed show repeated news after reload the frmConnect (Recox)
* 03/12/2018 : Don't write file sinfo.ini with empty data if there is not https response. (Recox)
* 04/12/2018 : Check if nombre, password and confirm password are empty before submit in frmCrearPersonaje. (jopiortiz)
* 06/12/2018 : Update Changelog file with some old/legacy missing items made in 2016 by Shak (Recox)
* 06/12/2018 : #119 Keep selected server on list when an expected error appears like server offline, Clean code deleting unused functions. (CHOTS)
* 09/12/2018 : Optimize some string handling around the code to be more performant. more info:
http://www.aivosto.com/articles/stringopt.html (jopiortiz)
* 09/12/2018 : Nick and Clan text centered, Deleted DirectX 7 unused Functions (Juanmz)
* 11/12/2018 : Implemented IP API to obtain geolocation of the server (Recox)
* 11/12/2018 : Temporally fixed memory corruption in D3D. See comment to understand the problem https://github.com/ao-libre/ao-cliente/pull/132 (Wolftein)
* 18/12/2018 : Added modal to ask if close the game or just close session when the Close button is pressed (jopiortiz)
* 18/12/2018 : Optimization of map loading in memory. (jopiortiz)
* 21/12/2018 : Deleted weird character in the welcome message. (Recox)
* 21/12/2018 : Obtain latency with server doing Ping and show it in server's list. (Needs to be improved due this method don't work with ips that have Ping blocked) (Recox)
* 21/12/2018 : Integration of Accounts (10 charfiles per each) working with MySql Database or Accounts file system with charfiles. (CHOTS)
* 21/12/2018 : Obtain colours of characteres from the file colores.dat instead of the ones harcoded in frmPanelAccount (Recox)
- 0.13.7
* 01/02/2019 : #74 Fixed runtime error when someone tries to move the window in fullscreen mode (Juanmz)
* 01/02/2019 : Deleted unused validations in frmCrearPersonaje and General.bas (Recox)
* 11/02/2019 : Re-implemented centinela (jopiortiz)
* 12/02/2019 : Added new graphics [PRD2, Agua Azul, Dungeon 1, Dungeon Verde, Dungeon Azul, Dungeon Azul Oscura] (Bassinger)
* 14/02/2019 : Implemented multi-language module and added languages spanish.json and english.json (Recox - jopiortiz)
* 14/02/2019 : Re-implemented intro music when the game is loading (Recox)
* 19/02/2019 : Optimización: Eliminadas declaraciones de variables sin usar. (jopiortiz)
* 19/02/2019 : Elegir si querés buscar servidores del repositorio de GitHub o no. (jopiortiz)
* 19/02/2019 : Eliminados links muertos frmOpciones (jopiortiz)
* 25/02/2019 : Implementación: Sistema de Duelo entre Clanes (CvC) (jopiortiz)
* 26/02/2019 : Implementación de colores en los textos mediante JSON (jopiortiz)
* 26/02/2019 : Borradas funciones inutilizadas (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Mini-Mapa en Render con lectura de Imágenes. (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Drag and Drop en hechizos (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Efecto de desvanecimiento en techos. (jopiortiz)
* 07/03/2019 : Implementación: Evento - Juegos del Hambre. (jopiortiz)
* 11/03/2019 : Solución al bug de clones. (jopiortiz-Yhunja)
* 11/03/2019 : Eliminada la carga de MD5. (jopiortiz)
- 0.13.8
* 12/03/2019 : Implementación: Sistema de Quests via NPC's. (jopiortiz)
* 12/03/2019 : Optimizaciones varias, limpieza de codigo (jopiortiz)
* 14/03/2019 : Implementación: Amuleto del Silencio (Recox-jopiortiz)
* 15/03/2019 : Reemplazados caracteres especiales por normales (à á é í ó ú ñ Ñ) para evitar errores en encodeo y diferencias de codigo no deseadas en pull requests. (Recox)
* 20/03/2019 : Arreglado desde el codigo la obtencion de una propiedad inexistente al json de lenguajes (Recox)
* 22/03/2019 : Fix: Agregué una validacion (¿sos gm?) antes de abrir el frmBuscar. (jopiortiz)
* 27/03/2019 : Cambie el link del Manual y de las Reglas (Recox)
* 01/04/2019 : Se implemento la posibilidad de que cada servidor pueda elegir su propio mundo, el mismo se selecciona desde la propiedad Mundo en el archivo sinfo.dat (Recox)
- 0.13.8.1
* 04/04/2019 : Se usa el numero de versionTagRelease desde el archivo INIT\Config.ini para mostrar la version de juego en el render (Recox)
* 04/04/2019 : Se creo un boton para poder refrescar la lista de servidores (Recox)
* 04/04/2019 : Se simplifico el formulario de conectar borrando codigo innecesario (Recox)
- 0.13.8.2
* 08/04/2019 : Ahora la aplicacion no crashea al tratar de abrirla sin internet. (Recox)
* 08/04/2019 : Se agregaron todas las imagenes de minimapa faltantes (Recox)
* 08/04/2019 : Se modifico un poco el mapa 273 del battleserver y el 198 del deathmatch (Recox)
* 09/04/2019 : Ahora los sacerdotes de abajo y arriba curan en mapa deathmatch (198) (Recox)
- 0.13.8.3
* 11/04/2019: Se convirtio el mapa Escondrijo de las ruinas de earost en el mundo deathmatch con todos los npcs necesarios para un agite rapido. (Recox)
* 14/04/2019: Implementación - daño en render. (jopiortiz)
- 0.13.8.4
* 15/04/2019: Cuando un user ATACA a un NPC y viceversa.
Cuando un user CURA a un NPC o User y viceversa.
Cuando un elemental ataca a un NPC o user y viceversa.
Cuando un user FALLA un ataque a otro user o npc y viceversa.
Cuando un user obtiene un objeto al trabajar. Aparece un "+1" arriba de tu cabeza.
El mana recuperado al meditar. Aparece un "+valor recuperado" arriba de tu cabeza. (jopiortiz)
* 17/04/2019: Added Alkon map as default, needs to be improved (Recox)
* 17/04/2019: Se modifico la fuente para que se vean las coordenadas completas, se agregaron colores en el json de coordeandas para que la aplicacion no arrojase error (Recox)
- 0.13.8.5
* 05/05/2019: Arreglados algunas faltas de ortografia en el archivo de idiomas spanish.json (neoranger)
* 05/05/2019: Eliminadas librerias (.dll) sin usar. (jopiortiz)
* 05/05/2019: Ya no se actualiza la pantalla cuando elegis jugar en modo ventana, Se resetea la resolucion al cerrar desde el Sub CloseClient(). (jopiortiz)
* 05/05/2019: Encoded JSON lenguaje file to ANSI again (Recox)
* 10/05/2019: Se cambio la url del manual dentro de la ventana opciones por la guia actual: http://wiki.argentumonline.org/ (Recox)
* 13/05/2019: Mejoras en el frmBuscar y la invocación de NPC's. (jopiortiz)
- 0.13.9
* 21/05/2019: Ahora se actualiza el puntito rojo que indica la posición del usuario en el minimapa. (jopiortiz)
* 21/05/2019: Ahora se muestran los nombres al navegar. (jopiortiz)
* 21/05/2019: Las letras de los diálogos suben desde la cabeza. (jopiortiz)
* 21/05/2019: Extendido el tiempo en el que se renderiza el daño. (jopiortiz)
* 21/05/2019: Se respetan las mayúsculas/minúsculas al crear un personaje. (jopiortiz)
* 23/05/2019: Se eliminaron los archivos frmPasswd y frmRecuperar ya que no se usan. (Recox)
* 23/05/2019: Mejora y Arreglos en la conexion con el servidor. (jopiortiz)
* 23/05/2019: Implementado sistema cambio de passwords. (jopiortiz/Recox)
- v0.13.9.1
* 09/07/2019: Se reparo la fuente utilizada en el juego, se elimino el archivo INIT/font.dat ya que no se usa, se cambio la configuracion del archivo EXTRAS/font.dat en el archivo .gitattributes para evitar que el mismo se rompa. (Recox)
- v0.13.9.2
* 15/07/2019: Se arreglaron las estrellas en el frmCrearPersonaje para el paladin y el ladron (Recox)
* 15/07/2019: Se añadieron las clasicas imagenes de las profesiones al crear un personaje en el frmCrearPersonaje (Recox)
- v0.13.10
* 23/05/2019: Uso de la API de Windows para conectarse al servidor. Créditos a Dr. GoDKeR. (jopiortiz)
* 20/07/2019: Texto del daño deja de depender de los FPS y se suavizó la animación (Wyr0X)
* 24/07/2019: Fix nombres descentrados + fix emojis en nombres (Wyr0X)
* 07/08/2019: Ahora se puede elegir entre cargar los graficos comprimidos [Graphics.AO] o descomprimidos [*.bmp/*.png] mediante Properties -> Compiler Flags-> Compression = 0/1 (jopiortiz)
* 08/08/2019: Nuevo mini-mapa mas simple. (jopiortiz)
* 08/08/2019: Impletado sistema de skins. (RecoX)
* 09/08/2019: Carga y guardado de las configuraciones del cliente mediante clsIniManger. (jopiortiz)
* 09/08/2019: Eliminados Inicio.con, AO.dat y Ver.bin (jopiortiz)
* 09/08/2019: Recordar contraseña con encriptacion. (jopiortiz)
* 09/08/2019: Nueva funcion que devuelve los paths del cliente [Path(PathType)]. DEJEN DE USAR App.path & "\BLA-BLA-BLA\"
* 11/08/2019: Agregada opcion de elegir idioma del juego en la ventana opciones (Recox)
* 11/08/2019: Se cambio el checkbox de recordar password por un control de usuario de gsz-ao y se le coloco traduccion a su respectivo label. (Recox)
- v0.13.11
* 13/08/2019: Retos 1vs1,2vs2,3vs3,nVSn (MarinoLautaro)
- /RETOS
- /ACEPTAR NICK
* 15/08/2019: Se agrego el skin de cucsifae, se agregaron ventanas de cargando viejas y se agrego imagen de presentacion (Recox)
* 16/08/2019: Se arreglo skin de AO-Libre creado por Aizanoth, se puso como default el mismo (Recox)
* 16/08/2019: Se eliminaron las referencias a los Controles ActiveX inutilizados. (jopiortiz)
* 16/08/2019: Se eliminó todo el codigo referente a Sockets y Winsocks, ahora se usa la API ws2_32.dll por defecto. (jopiortiz)
* 16/08/2019: Se reemplazó el Control ActiveX MSINET.OCX por la API nativa WinInet. (jopiortiz)
* 20/08/2019: La consola ahora es transparente (jopiortiz)
* 20/08/2019: Es posible elegir la posicion del texto en la consola (jopiortiz)
* 20/08/2019: Se modifico la imagen de VentanaPrincipal del skin ao-libre para usar la consola transparente (Recox)
- v0.13.12
* 20/08/2019: Fix - Error al apretar muchas veces el boton "Conectar" o "Crear Personaje", te cerraba la conexion.
* 27/08/2019: Sistema de Partículas ORE configurable desde Particles.ini, extraido de Winter AO. (jopiortiz-FrancoH)
* 27/08/2019: Drag & Drop de items. (FrancoH)
* 30/08/2019: Deleted cucsifae loading image, added better season 1 image (Recox)
- v0.13.13
* 30/08/2019: Se arreglaron todos los problemas de renderizado del frmPanelAccount. (JuanMz)
Se optimizó todo el comportamiento del frmPanelAccount. (JuanMz)
Se arregló el HandleAccountLogged(). (JuanMz)
* 30/08/2019: Se eliminó la carga estática de texturas. (jopiortiz)
Se usa la carga de texturas dinamica aportada por Parra. (jopiortiz)
Se implementó el Sprite Batching. (jopiortiz-JuanMz-Wolftein)
* 30/08/2019: Se optimizó todo el comportamiento del frmPanelAccount. (JuanMz)
* 30/08/2019: Se arregló el HandleAccountLogged(). (JuanMz)
* 04/09/2019: Con click derecho ahora me puedo transportar con el minimapa, se simplifico codigo del minimapa (RecoX - ReyarB)
* 04/09/2019: Fix - Se arregló un error al solicitar los detalles de un clan de un item vacio en los formularios relacionados con el sistema de clanes. (jopiortiz)
* 04/09/2019: Se reactivaron los emoticones. (jopiortiz)
- v0.13.14
* 05/09/2019: Se arreglaron posts de reddit y se carga solo cuando se abre el cliente. (FrankoH)
* 05/09/2019: Se quitaron trabas al caminar. (FrankoH)
* 05/09/2019: Se mejoro el sistema de fuentes, y se agregaron fuentes nuevas (FrankoH)
* 05/09/2019: Ahora al pasar de mapa, te muestra el nombre del mapa en el Render. (FrankoH)
* 05/09/2019: Simplifiqué un poco el código de los colores. (Jopi)
* 05/09/2019: Se arreglo error que no permitia ver el arma. (FrankoH)
* 05/09/2019: Se agrego macro hechizos. (FrankoH)
- v0.13.14.2
* 08/09/2019: Modificado inventario y agregados graficos de fondo. (FrankoH)
* 08/09/2019: Optimizaciones en el cambio de heading. (FrankoH)
* 08/09/2019: Se creó una clase que simula un arraylist de java y la utilice para guardar los ultimas teclas del personaje y mover siempre la ultima tecla presionada. (FrankoH)
* 08/09/2019: Se modificó el sistema de entrada de teclas para el movimiento. (FrankoH)
* 08/09/2019: Se agregó la animacion del personaje en el frmCrearPersonaje. (FrankoH)
- v0.13.15
* 03/09/2019: Se le agrego mas info a los items del inventario. (Recox-Reyarb)
* 16/09/2019: Se modifico el mapa 294, se modificaron algunos graficos. (Reyarb)
* 16/09/2019: Se arreglo la interface, ahora se ve mejor. (Reyarb-Recox)
- v0.13.16
* 24/09/2019: Se agregaron algunas traducciones faltantes en el frmConnectar. (Recox)
* 24/09/2019: Se tradujo todo el frmMain (Recox)
* 24/09/2019: Se agrego una nueva imagen en el frmConnectar y se agrego funcion para agarrar una imagen random cada vez. (Recox)
* 24/09/2019: Se agregaron archivos en .github para usar bot con respuestas automaticas y template para postear issues (Recox)
* 24/09/2019: Arenas modificadas, fix frmRetos. (jopiortiz)
* 24/09/2019: Fix carga de particulas por mapa. (jopiortiz)
* 24/09/2019: Modificados mapas, agregados npcs y modificado mapa del mundo con las nuevas catacumbas. (Recox-Reyarb)
* 27/09/2019: Carga de Fxs via clsIniManager. [Fxs.ind -> Fxs.ini] (jopiortiz)
- v0.13.17
* 27/09/2019: Equipar/Usar un item del inventario dependiendo del tipo de objeto. (jopiortiz)
* 10/10/2019: Se cambio la imagen de VentanaConectar2.jpg para que se lea la url. (Reyarb)
* 16/10/2019: Se agrego una nueva imagen de trabajador (carpintero) en el formulario de crear personaje. (Recox)
* 17/10/2019: Se normalizaron los archivos english.json y spanish.json ahora ambos tienen la misma cantidad de valores y son json compilantes. (Recox)
* 17/10/2019: Se agrego funcion LoadAOCustomControlsPictures en General.bas para cargar las imagenes de los controles uAO en todos los formularios, se crearon un par de funciones y variables para evitar cargar las imagenes de estos nuevos botones mediante frx y hacerlo mediante codigo para que sea mas facil leer lo que pasa (todo: los formularios que ya tienen el frx puesto como frmConectar o frmMain deberian cambiarse por este metodo para mantener coherencia) (Recox).
* 17/10/2019: Se tradujo el formulario frmCambiaMotd. (Recox-Reyarb)
* 17/10/2019: Se tradujo el formulario frmBancoObj. (Recox-Reyarb)
* 18/10/2019: Se arreglo el checkbox de recordar usuario y password, ahora funciona siempre. Se aprolijo el frmConnect. (Recox)
* 19/10/2019: Se tradujo el formulario frmCantidad. (Recox)
* 19/10/2019: Se normalizo con LoadTextsForm los formularios frmCerrar, FrmMain y FrmConnect. (Recox)
* 19/10/2019: Se tradujo el formulario frmCharInfo. (Recox)
* 19/10/2019: Se tradujo el formulario frmEligeAlineacion. (Recox-Reyarb)
* 20/10/2019: Rename frmSolicitud to frmGuildSol as is the same name in vb, clean a bit the code. (Recox)
* 20/10/2019: frmCerrar.frm / LoadFormTexts method created to maintain coherence with the rest of the forms (Recox)
- v0.13.18
* 20/10/2019: Ahora mostramos informacion de defensa de los cascos en el inventario. (Recox)
* 20/10/2019: Ahora mostramos informacion de ataque de las flechas al tratar de venderlas. (Recox)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmCrearPersonaje. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmComerciarUsu. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmComerciar. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: frmCrearCuenta Added LoadTextForms to maintain coherence between forms. (Recox)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmPeaceProp. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmEntrenador. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmSpawnList. (Recox-Reyarb)
* 21/10/2019: Se tradujo el formulario frmCustomKeys. (Recox-Reyarb)
* 22/10/2019: Se tradujo el formulario frmTutorial y el tutorial. (Recox)
* 22/10/2019: Se tradujo el formulario frmCommet. (Recox)
* 22/10/2019: Se tradujo el formulario frmUserRequest. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmGuildSol. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmHerrero. TODO: Traducir Botones y otros textos. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmGuildMember. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmGuildAdm. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmGuildFoundation. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmMessageTxt. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmMensaje. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmParty. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmVentanaEstadisticas. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmSkills3. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmMSG. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmGuildUrl. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 28/10/2019: Se tradujo solo la imagen de fondo del formulario frmOpciones. TODO: Traducir Botones. (Recox-Reyarb)
* 30/10/2019: Se cambiaron los iconos del mouse tanto para clickear botones como el resto del juego. (Recox)
* 02/11/2019: Se agrego comando /discord para poder chatear en el mismo. (Recox)
* 02/11/2019: FrmPres, the text inside is editable through the languages files to change the episode name and number in the updates wihtout edit the image (Recox)
* 02/11/2019: frmCargando - It was added 9 images for the loading form. (Recox)
* 03/11/2019: Edited ImagenPresentacion and FRM_PRES_LBL_TITLE for the Chapter 2. (Recox)
* 03/11/2019: Las opciones no se cambiaban correctamente, lo arregle y mejore. (Recox)
* 03/11/2019: Translated frmTips y translated all the tips, also improved and clean the code. (Recox)
* 03/11/2019: Changed some wav sounds for better ones, extracted from Imperium AO 1.6.4. (Recox)
* 10/11/2019: Configuracion teclas al iniciar el juego (como IAO), se arreglo un bug que no permitia customizar las teclas (Recox)
* 10/11/2019: Se mejoraron los colores que aparecen en consola, se borro codigo innecesario (Recox)
* 10/11/2019: Si un personaje esta meditando y se mueve para caminar, ahora deja de meditar y empieza a caminar, lo mismo con el descanzo, antes te expulsaba del servidor (Recox)
* 10/11/2019: Ahora se guarda correctamente la configuracion de teclas elegida (Recox)
* 26/11/2019: Se tradujeron las clases y sus modificadores, ahora funcionan correctamente en el frmCrearPersonaje y en el resto del juego (Recox)
* 02/12/2019: Mejora en el manejo de States, Alpha y Angle en el clsBatch. (Dr.Miqueas150)
* 02/12/2019: Fix de renderizado de sprites. (FrankoH)
- v0.13.19
* 17/12/2019: Se corrigio el numero maximo de items en el inventario para que sea el que usa el server con la alforja puesta (35). (Recox)
* 17/12/2019: Se arreglo problema en el formulario buscar que hacia que si no seleccionabamos un item antes de tocar el boton crear, el juego crasheaba. (Recox)
* 17/12/2019: Se arreglo problema en el formulario buscar que hacia que si creabamos mas items que MAX_INVENTORY_OBJS el juego crasheaba. (Recox)
* 17/12/2019: Se arreglo problema en inventario que nos expulsaba del juego al hacer doble click en un slot vacio. (Recox)
* 25/12/2019: Se arreglo la lluvia, ahora se renderiza con particulas ORE. (Recox-Dr.Miqueas150)
- v0.13.20
* 27/12/2019: El frmKeysConfigurationSelect se mostraba atrás del frmMain. (jopiortiz)
* 28/12/2019: Se cambio el color del oro en el frmMain para newbies y se refactorizo. (Recox)
* 02/01/2020: Eliminados los paquetes `ShowBlacksmithForm` y `ShowCarpenterForm`.
Meto su comportamiento en los paquetes donde se solicitan los datos al servidor de los elementos construibles para su respectiva profesion.
* 02/01/2020: Arreglado paquete mal declarado `PalabrasMagicas`. Acá estaba como `DecirPalabrasMagicas`.
- v0.13.21
* 03/01/2020: Se agrego validacion para que cuando estoy chateando con la configuracion de teclas de ASDW no camine mientras tipea. (Recox)
* 04/01/2020: Arregle el chat de clanes, ahora funciona correctamente y se puede mandar el mensaje con la misma tecla que se abre la consola. (Recox)
* 04/01/2020: El mensaje MOTD y el chat de clanes ahora se puede ver en el render y en la consola configurable desde opciones. (Recox)
* 04/01/2020: Mejoras y optimizaciones en la carga y renderizado de gráficos. (jopiortiz)
* 04/01/2020: El frmKeysConfigurationSelect no se mostraba correctamente. (jopiortiz)
* 05/01/2020: Changed gold color for the frmMain and refactor how we calculate it (Recox)
* 05/01/2020: Agregado codigo base para poder hacer uso tanto de mp3s como midis (Recox)
* 05/01/2020: El chat de npcs tambien se muestra en consola de forma prolija (Recox)
* 05/01/2020: Se agregaron sonidos propios al banquero (Recox)
* 05/01/2020: Se agregaron sonidos propios al comerciante (Recox)
* 05/01/2020: Agregados textos de ayuda en frmMain (Recox)
* 05/01/2020: Cambio de estilo en frmMain (Recox)
* 05/01/2020: Se cambio un poco el estilo de la consola para escribir en el chat normal y de clanes (Recox)
* 05/01/2020: Arreglados algunos errores ocultos/ignorados. (Recox)
* 05/01/2020: Arreglado paquete mal declarado. (Recox)
* 05/01/2020: Mejoras y optimizaciones en la carga y renderizado de gráficos. (Recox)
* 07/01/2020: Agregado codigo base para poder hacer uso tanto de mp3s como midis (Recox)
* 07/01/2020: Agregados mp3s de fans que encontre por internet con musica original (Recox)
* 07/01/2020: El chat de npcs tambien se muestra en consola de forma prolija (Recox)
* 07/01/2020: Se agregaron sonidos para cuando el sacerdote revive y cura (Recox)
* 07/01/2020: Arreglado - Si pasas de hechizos a inventario a veces se queda negro un momento.
También pasa si hacés clic en inventario varias veces. (WyroX)
* 07/01/2020: Se agrego boton en frmPanelAccount para poder borrar personajes (Recox)
- v0.13.22
* 14/01/2020: Se agrego codigo relacionado con monturas, funcional (Recox)
* 14/01/2020: Se agrando el label del nombre de mapa en el frmMain por que cuando tenia un nombre grande se veia mal (Recox)
* 14/01/2020: Implemento /LIMPIARMUNDO (jopiortiz)
* 14/01/2020: Ahora mostramos en pantalla tiempo restante para paralisis e invisible (Recox)
* 14/01/2020: Ahora el texto de ayuda de las cajas de chat se van al escribir (Wyr0X)
* 14/01/2020: fixed #326: drag fuera del inventario desaparece el item (#444) (Wyr0X-jopiortiz)
* 14/01/2020: bugfixes relacionados con el audio (Wyr0X-jopiortiz)
* 14/01/2020: Se recibe nivel maximo del servidor para setearlo en el frmMain (Recox)
* 14/01/2020: Se arreglo barra de experiencia para que cuando seamos lvl max este siempre completa (Recox)
* 14/01/2020: Se actualizaron los mapas de algunas ciudades y dungeons para hacer uso de las monturas (Recox)
* 15/01/2020: Si la musica es la misma, la dejamos que siga y no hacemos nada al cambiar de mapa (Recox)
* 15/01/2020: Se agrego NPC que vende monturas en varias ciudades y los dragones que las dropean en sus dungeon http://wiki.argentumonline.org/indexd895.html?seccion=navegacion#ver (Recox)
* 16/01/2020: Agregados nuevos npcs titanes en mapas [184-266-285] (Neo)
- v0.13.23 - v0.13.24 - v0.13.25
* 19/01/2020: Se saco el renderizado de los inventarios del MainLoop. (jopiortiz-FrankoH)
* 19/01/2020: Se saco del MainLoop los metodos ARGB del tiempo restante de invisibilidad y paralisis. (Wyr0X)
* 19/01/2020: Mejorado el formulario del comando /BUSCAR. (Wyr0X)
* 19/01/2020: Espada Mata-Dragones arreglada, no se quemaba la MD al pegarle al dragon. (Wyr0X)
* 20/01/2020: Se arreglo el sistema de quests. (Wyo0X)
* 20/01/2020: Nuevo trigger CASA que ignora la limpieza del mundo al dropear items. (Wyr0X)
* 20/01/2020: Se muestra informacion mas detallada del servidor en el frmConnect. (Recox)
* 20/01/2020: Se arreglaron los picSM, los cuadros del frmPanelAccount y el inventario que no se dibujanan cuando se superpone el formulario con otro. (Wyrox)
* 21/01/2020: Fix - Dibujado de las cabezas de los enanos y gnomos en el frmCrearPersonaje. (Wyr0X)
* 21/01/2020: Fix - Dibujado de los caspers y cascos en el frmPanelAccount. (Wyr0X)
* 21/01/2020: Fix - Al spamear el boton comprar te sacaba del servidor. (Wyr0X)
* 27/01/2020: Fix - Al spamear el boton comprar te sacaba del servidor. (Wyr0X)
* 27/01/2020: Se agrego icono que funciona y no arroja error 50003, se aprolijo un poco la ventana de frmConnectar, se cambio una imagen de cargando por una de la 9.9z (#488) (Recox)
* 27/01/2020: Se modificaron y agregaron varias imagenes de cargando por algunas originales de versiones anteriores (Recox)
* 27/01/2020: Reducidos paquetes de comercio y boveda (Wyr0X)
* 27/01/2020: Bugfix paquete CharacterChange (Wyr0X)
* 27/01/2020: Lectura de indices de gráficos en Long. (jopiortiz-Wyr0X)
-v0.13.26
* 01/02/2020: Reimplemented #465: removido temblor en nombres (FrankoH298 - Wyr0X)
* 01/02/2020: Arreglado tiempo restante paralisis e invisivilidad (FrankoH298 - Wyr0X)
* 01/02/2020: Sacados algunos colores del mainloop (Wyr0X)
* 01/02/2020: Reimplemented #463: Fix MD, fix indicador minimapa y velocidad daño sobre char (Wyr0X)
* 01/02/2020: Fix borde blanco que no va (Wyr0X)
* 01/02/2020: Modificado DrawGrhtoHdc para evitar que se borre lo renderizado al minimizar (Wyr0X)
* 01/02/2020: Fix carga Fxs.ini (jopiortiz)
* 01/02/2020: Se agrego modulo de "Artesano", basicamente es un nuevo tipo de NPC el cual puede hacer Crafteo de items (Wyr0X)
* 01/02/2020: Se mejoro color de la ventana conectar para que se lea el texto de informacion del server (Recox)
* 01/02/2020: Se arreglaron/incluyeron todos los cambios de mapas que hay en la version v0.13.26 del server (Recox-ReyarB)
-v0.13.27
* 16/02/2020: Se agregaron los mp3s faltantes para el mundo Alkon, ahora todos los mapas usan su mp3 correspondiente original (Recox)
* 16/02/2020: Se agrego boton de creditos en el frmConnect, el mismo abre un modal con todas las personas que han colaborado en el juego en toda la historia del juego en las diferentes areas (Recox)
* 16/02/2020: Se tradujo el formulario frmPanelAccount completamente (Recox)
-v0.13.28
* 09/03/2020: Reflejo del char en el agua. (abusiv0-jopiortiz)
* 10/03/2020: Cambiar entre personajes de la misma cuenta sin tener que reloguear. (abusiv0-Wyr0X-jopiortiz)
* 11/03/2020: Sombras en los personajes. Activables/desactivables desde Config.ini (abusiv0)
* 14/03/2020: Sistema de Dia - Noche (Solo codigo aun no implementado ya que falta pulirlo). (abusiv0)
* 15/03/2020: Nuevo sistema de Areas. No hace falta cambiar valores en el cliente para agrandarlo. (Wyr0X)
* 15/03/2020: Se agrandó el render a 25x19. (jopiortiz)
* 21/03/2020: Al cambiar de mapa la lluvia sigue apareciendo en el render si es que en el mapa llueve. (Recox)
* 22/03/2020: Ahora el clsIniManager respeta mayúsculas y minúsculas al guardar valores en los archivos. (jopiortiz-Wyr0X)
* 30/03/2020: Arreglado Stack Overflow en frmCrearPersonaje. (jopiortiz)
* 30/03/2020: Se Re-mapeearon todos o casi todos los traslados de todos los mapas del mundo Alkon. (ReyarB)
* 30/03/2020: Fix Barca con cabeza en el frmElegirPersonaje. (abusiv0)
* 30/03/2020: Rediseño frmQuest. (abusiv0)
* 30/03/2020: Rediseño frmRetos. (abusiv0)
* 30/03/2020: Rediseño frmMain a 1024 x 768. (abusiv0 - ReyarB)
* 30/03/2020: Fix Barca con cabeza en el frmElegirPersonaje. (abusiv0)
* 30/03/2020: Implementado sistema de amigos. (abusiv0)
* 30/03/2020: Se modificaron/mejoraron detalles en muchisimos mapas. (ReyarB)
* 30/03/2020: clsIniManager respeta mayuscula/minuscula. (jopiortiz)
-v0.13.29
* 02/04/2020: Subida de texto mas suave, sin depender de los fps. (FrankoH298)
* 02/04/2020: Arreglado reconectar al logear, y setAlpha() en drawText. (FrankoH298)
* 03/04/2020: Si no se puede descargar la lista de servers de github por que tira error 500, no hacemos nada con sinfo.dat. (Recox)
* 04/04/2020: Fix Al abrir un cartel / lapida el juego se cuelga (Wyr0x)
* 04/04/2020: Centrar texto carteles / lapidas (Wyr0x)
* 04/04/2020: Fix minimapa indicador + mostrar en barra de tareas (Wyr0x)
* 04/04/2020: Fix bug HandleHeadingChange pedia 18 bytes: podia causar NPCs y personajes no se giren bien. (Wyr0x)
* 04/04/2020: Ahora anda bien la distancia con los wavs (FrankoH298)
* 04/04/2020: no mas mensajes en blanco en la consola. (FrankoH298)
* 04/04/2020: fixed lblEnergia and buttonDropGold. (FrankoH298)
* 04/04/2020: No te podes teletransportar a tu posición actual. Chequeo desde el cliente asi no mando el paquete, (jopiortiz)
-v0.13.30
* 12/04/2020: Removido FlushBuffer y metido en un timer. (FrankoH298)
* 12/04/2020: No te tepearás en el mismo lugar!. (jopiortiz)
* 12/04/2020: DoEvents fuera del timer. (FrankoH298)
* 12/04/2020: Fix: Al estar en montura no te deja ingresar a las casas . (FrankoH298)
* 12/04/2020: Agregado tiempo restante para montarse y arreglado error en la lista de hechizos. (FrankoH298)
* 12/04/2020: Ahora se cargan las particulas desde el mapa. (FrankoH298)
* 12/04/2020: Saco el evento Hunger Games alv. (#584). (jopiortiz)
* 12/04/2020: Agregado FlushBuffer en boton de skills y estadisticas (Wyr0X - Recox)
-v0.13.31
* 13/04/2020: Arreglo de traducciones en frmMain. frmRetos. frmListaAmigos, /hogar cancelado y Protocol.bas (Recox)
* 13/04/2020: Ahora solo me puedo ver invi a mi mismo y a los de mi clan. (Wyr0X)
* 13/04/2020: Al usar /SALIR te manda a el panel de cuenta. (BelerianD - jopiortiz)
* 13/04/2020: Prevenimos flood de paquetes al cambiio el heading agregando un intervalo. En especial cuando te tiran paralisis, maldicion o estupidez. (BelerianD)
-v0.13.32
* 20/04/2020: Se modificaron render de inventario en comercio y banco para mostrar colores de la mochila y alforja, se aprolijo un poco el codigo. (Recox)
* 20/04/2020: Ahora se renderizan 7 filas de slots con su correspondiente color para mochila o alforja en el inventario principal. (Recox)
* 20/04/2020: Se suben nuevos mapas de nieve, nuevos graficos y modificaciones en Mapas. (ReyarB)
* 26/04/2020: Se arreglo seteo de valor en tooltip inicial y bug en modal para elegir preferencia de teclado (Recox)
* 26/04/2020: Ahora con configuracion de teclas normal (flechas) me puedo mover mientras chateo para hacer uso de cartel (Recox)
* 26/04/2020: se agrego mensaje en consola cuando me muevo si estoy con comando /hogar (Recox)
* 27/04/2020: Se arreglan mapas. (ReyarB)
-v0.13.35
* 28/04/2020: Arreglo icono de mouse roto. (Recox)
* 28/04/2020: Se arreglan mapas faltantes. (ReyarB)
* 27/04/2020: Limitar FPS a 101 activable/desactivable desde Config.ini. (BelerianD - Chots)
-v0.13.36
* 21/05/2020: Revertido - Limitar FPS a 101 activable/desactivable desde Config.ini. (BelerianD - Chots)
-v0.13.37
* 27/05/2020: Cambios en muchos Dats y Mapas (ReyarB - Fakkerz)
* 27/05/2020: Se tradujo el frmMapa al ingles (Recox)
* 27/05/2020: Se reemplazan minimapas por los que no tienen puntito rojo de bloqueo (ReyarB - Recox)
-v0.13.38
* 09/06/2020: Cambios en muchos Dats y Mapas (ReyarB - Fakkerz)
-v0.13.39
* 17/06/2020: Arreglado runtime al comerciar con usuarios. (BelerianD)
* 27/06/2020: Se sacaron acentos del archivo Tutorial_spanish.dat por que se corrompieron. (Recox)
* 27/06/2020: Se agrando el ancho del label para que pueda entrar el texto Escriba la cantidad en el formulario de tirar oro (Recox)
* 27/06/2020: Cambios en Mapas (ReyarB)
* 27/06/2020: Algunos fixes visuales (waltersit0)
* 27/06/2020: Fix a los excesivos mensajes en consola cuando intentas entrar a interiores equitando (waltersit0)
* 27/06/2020: Utilidades en el panel gm para mapas y otras (ReyarB)
* 04/07/2020: Panel De Gms se abre en el Centro (jopiortiz)
* 04/07/2020: Se puso lluvia en el fk.ind para el reino helado (Recox)
* 04/07/2020: Se eliminaron skins innecesarios por que son para version de 800 x 600 (Recox)
* 04/07/2020: Eliminadas imagenes no usadas en el skin de Alkon 0.13 (Recox)
-v0.13.40
* 05/07/2020: Se arregla el skin predeterminado, ahora se usa el correcto. (jopiortiz)
-v0.13.41
* 07/07/2020: Ahora las flechas se equipan con doble click y los arcos se pueden usar haciendo doble click. (Recox)
* 07/07/2020: Agrego boton de quests en frmMain para ver lista de questa facilmente. (Recox)
* 07/07/2020: Vuelve la funcion de skins para la nueva resolucion (Recox)
* 07/07/2020: El boton de RadioAO ahora dirige al canal de youtube de Pablo Marquez (Recox)
* 07/07/2020: Se agrego skin psicodelico (Recox)
* 07/07/2020: edificio de experimentos ReyarB y Oficina (ReyarB)
* 07/07/2020: Mapas de entrenamiento los transformo en islas saco esa comunicación en forma de rotonda (ReyarB)
* 07/07/2020: saco bloqueo y banquero mapa 34 y 1 (ReyarB)
* 07/07/2020: Ahora dice que version tenemos y cual es la ultima version disponible cuando aparece el msgBox que dice que nuestra version no es la actual (Recox)
* 07/07/2020: Saco algunas partículas que dan conflictos en el mapa (ReyarB)
-v0.13.42
* 07/07/2020: Solucioné un problema visual al crear personaje cuando se volvía a tener foco en el formulario de crear personaje (Cuicui)
* 07/07/2020: Arreglé el formulario de amigos que desaparecía la lista de amigos (Cuicui)
* 07/07/2020: Arreglé el problema que surgía cuando intentaban mover el frmMain estando en pantalla completa (Cuicui)
* 07/07/2020: Arreglé el contador de invisibilidad y agregué el de fuerza y agilidad (Cuicui)
* 07/07/2020: Arreglé el /HOGAR que te spameaba mensajes en consola (Cuicui)
* 12/07/2020: Se agrega comando /verprocesos nick para ver los procesos corriendo de algun pj y tambien el nombre de todas las ventanas abiertas para tratar de disminuir los cheats (RecoX)
* 12/07/2020: Aprolijo el HandleCharacterCreate [offtopic] (jopiortiz)
* 12/07/2020: Se agrega boton para que la gente pueda reportar bugs en github facilmente (Recox)
* 12/07/2020: Mensajes relacionados al combate (los q estan declarados en el cliente) se ven en una consola aparte. (jopiortiz)
-v0.13.44
* 12/07/2020: Problema al dopar con potas. MAXATRIBUTOS del cliente no coincidia con el del server. en consecuencia las funciones que controlaban el color del texto de la dopa daban error porque recibian valores mayores al esperado (waltersit0)
* 12/07/2020: Muestra el juego en barra de tareas con nombre (Wyr0X)
* 12/07/2020: Modifiqué la imágen de la ventana principal para corresponder con las medidas exactas (faltaba un pixel horizontal) (Wyr0X)
* 12/07/2020: Me tomé el atrevimiento de cambiar los valores iniciales de los indicadores armadura/escudo/arma a "0/0" (Wyr0X)
* 13/07/2020: Los items que no te puedas equipar aparecen con una X roja" (waltersit0)
* 13/07/2020: Arreglo linea que no deja compilar el proyecto al .exe (RecoX)
-v0.13.45
* 16/07/2020: Revierto seleccion automatica de config wasd, ahora pregunta de nuevo que configuracion quiero (RecoX)
* 16/07/2020: Se agrega boton ver procesos en panel gm (ReyarB)
* 16/07/2020: Encriptación Xor para codificar y decodificar bytearrays de forma redundante. https://www.gs-zone.org/temas/anti-clientes-externos-definitivo.16121/ (Gexur)
-v0.13.46
* 19/07/2020: Saco la consola de combate, vuelve la unificada. (jopiortiz)
* 19/07/2020: Se sacan botones saltarines en frmConnect. (Neoranger)