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[디자인 패턴] Chapter 6. 프로토타입(Prototype) 패턴 |
Hiroshi Yuki, Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 |
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Ch6. 프로토타입(Prototype) 패턴 |
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2020-04-09 22:00:00 +0900 |
- 일반적인 인스턴스 생성은, 클래스의 생성자를 호출한다.
new Something();
- 인스턴스 생성 시에 반드시 클래스 이름을 지정해야 한다.
- 의도
- 클로스로부터 인스턴스를 새로 만드는 것이 아니라, 현재 존재하는 인스턴스를 복사(복제)해서 새로운 인스턴스를 만들 필요가 있을 때, 이 작업을 편하게 하기 위해 사용한다.
- ①종류가 너무 많아 클래스로 정리되지 않는 경우
- ②클래스로부터 인스턴스 생성이 어려운 경우
- ③framework와 생성할 인스턴스를 분리하고 싶은 경우
- 클로스로부터 인스턴스를 새로 만드는 것이 아니라, 현재 존재하는 인스턴스를 복사(복제)해서 새로운 인스턴스를 만들 필요가 있을 때, 이 작업을 편하게 하기 위해 사용한다.
- Prototype
- 원형, 모범
- "모범이 되는 인스턴스를 기초로 똑같은 새로운 인스턴스를 만든다"
- 클래스 안에, 자신을 복사하는 메소드를 두자.
- 복제(복사): 모든 필드 값이 동일한 인스턴스를 생성함
- 문자열을 틀에 넣어서 표시하거나 밑줄을 그어 표시
패키지 | 이름 | 해설 |
---|---|---|
framework | Product | 추상 메소드 use와 createClone이 선언되어 있는 인터페이스 |
framework | Manager | createClone을 사용해서 인스턴스를 복제하는 클래스 |
Anonymous | MessageBox | 문자열을 틀에 넣어 표시하는 클래스. use와 createClone을 구현하고 있다. |
Anonymous | UnderLinePen | 문자열에 밑줄을 그어 표시하는 클래스. use와 createClone을 구현하고 있다. |
Anonymous | Main | 동작 테스트용 클래스 |
- java.lang.Cloneable 인터페이스를 상속함
- 이를 구현한 클래스는, clone() 메소드를 이용해서 복제를 만들어낼 수 있다.
- use()
- '사용'을 위한 메소드
- '사용'이 실제 무엇을 의미하는지는 하위 클래스의 구현이 결정함
- createClone() 메소드
- 인스턴스를 복제하기 위한 것
package framework;
import java.lang.Cloneable;
public interface Product extends Cloneable {
public abstract void use(String s);
public abstract Product createClone();
}
- Product 인터페이스를 이용해서 인스턴스를 복제하는 일을 함
- showcase 필드
- java.util.HashMap (name-value 쌍들을 저장하고 관리하는 자료구조)
- Product의 '이름'과 '인스턴스'를 저장함
- register() 메소드
- 제품의 '이름과'과 제품의 '인스턴스'를 showcase에 저장함
- 인수로 전달되는 Product형의 proto는 Product 인터페이스를 구현한 클래스의 인스턴스(즉, use나 createClone 메소드를 호출할 수 있는 인스턴스)
- Create() 메소드
- 등록된 제품의 createClone()을 호출하여 복사본을 만든 다음, 이것을 반환한다.
package framework;
import java.util.*;
public class Manager {
private HashMap showcase = new HashMap();
public void register(String name, Product proto) {
showcase.put(name, proto);
}
public Product create(String protoname) {
Product p = (Product)showcase.get(protoname);
return p.createClone();
}
}
- Product 인터페이스나 Manager 클래스의 소스에, 구체적인 제품인 MessageBox나 UnderlinePen 클래스의 이름이 전혀 등장하지 않는다.
- Manager 클래스는, 구체적인 클래스 이름을 사용하지 않고, Product 인터페이스 이름만을 사용한다.
- framework와 구체적인 클래스를 분리함
- Product나 Manager를, 구체적인 클래스와 상관없이 수정할 수 있다.
- Product 인터페이스를 구현
- decochar 필드
- 문자열을 둘러쌀 장식 문자
- use() 메소드
- 주어진 문자열을 decochar로 둘러싸서 출력하는 일을 한다.
- createClone() 메소드
- 자기 자신을 복제하는 메소드 (자신의 clone()을 호출함)
- clone(): 인스턴스가 가지고 있는 필드 값이 그대로 복사된 복제 인스턴스를 반
환한다.
- java.lang.Cloneable 인터페이스를 구현한 클래스만이 이 clone() 메소드를 가진다.
- 이 인터페이스를 구현하지 않는 경우에는, CloneNotSupportedException이 발생한다.
- Product 인터페이스는 java.lang.Cloneable 상속 (p.106)
- clone() 메소드는, 자신의 클래스(및 하위 클래스)에서만 호출할 수 있다.
- 다른 클래스의 요청으로 복제하는 경우에는, createClone과 같은 다른 메소 드로 clone을 감싸주어야한다.
import framework.*;
public class MessageBox implements Product {
private char decochar;
public MessageBox(char decochar) {
this.decochar = decochar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
for (int i=0; i < length+4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
for (int i=0; i < length+4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
- MessageBox와 거의 같은 동작을 함
- 문자열에 밑줄을 그어준다.
- ulchar 필드
- 밑줄 그을 때 사용할 문자를 가지고 있음
import framework.*;
public class UnderlinePen implements Product {
private char ulchar;
public UnderlinePen(char ulchar) {
this.ulchar = ulchar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
System.out.println("\"" + s + "\"");
System.out.print(" ");
for (int i=0; i < length; i++) {
System.out.print(ulchar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
- Manager의 인스턴스를 생성
- UnderlinePen 인스턴스와 MessageBox 인스턴스를 이름을 붙여서 등록한다.
- Manager의 create() 메소드를 호출해서, 원하는 '이름'의 제품을 얻어서, 그것의 use()를 실행한다.
이름 | 클래스와 인스턴스의 내용 |
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"strong message" | UnderlinePen에서 ulchar는 '~' |
"warning box" | MessageBox에서 decochar는 '*' |
"slash box" | MessageBox에서 decochar는 '/' |
import framework.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 준비
Manager manager = new Manager();
UnderlinePen upen = new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox = new MessageBox('*');
MessageBox sbox = new MessageBox('/');
manager.register("strong message", upen);
manager.register("warning box", mbox);
manager.register("slash box", sbox);
// 생성
Product p1 = manager.create("strong message");
p1.use("Hello, world.");
Product p2 = manager.create("warning box");
p2.use("Hello, world.");
Product p3 = manager.create("slash box");
p3.use("Hello, world.");
}
}
- 인스턴스를 복사(복제)해서 새로운 인스턴스를 만들기 위한 메소드를 결정함
- 예제애서는, Product 인터페이스에 해당됨
- 인스턴스를 복사(복제)해서 새로운 인스턴스를 만드는 메소드를 실제로 구현함
- 예제에서는, MessageBox나 UnderlinePen 클래스가 해당됨
- 인스턴스를 복사하는 메소드를 이용해서 새로운 인스턴스를 만듬
- 예제에서는, Manager 클래스가 해당됨
- Prototype 패턴을 사용하지 않으면,
- Flyweight 패턴(20장)
- Memento 패턴(18장)
- Composite 패턴(11장) 및 Decorator 패턴(12장)
- Command 패턴(22장)
- 자바 언어의 clone
- 인스턴스를 복사하는 장치로 clone()메소드가 제공된다.
- 복사 대상이 되는 클래스는, 반드시 java.lang.Cloneable 인터페이스를 구현해야 한다.
- Cloneable 인터페이스를 구현한 클래스의 인스턴스는, clone() 메소드를 호출하면 복사된다.
- Cloneable 인터페이스를 구현하고 있지 않은 클래스의 인스턴스가 clone()메소드를 호출하면, CloneNotSupportedException 에외가 발생한다.
- clone 메소드는 어디에서 정의되어 있는가
- 최상위 클래스인 java.lang.Object에 정의되어 있다.
- 모든 클래스에서 clone 메소드를 상속함
- Cloneable 인터페이스에
- clone() 메소드가 선언되어 있는 것은 아니다.
- Cloneable 인터페이스는, clone()에 의해 복사될 수 있다는 표시로만 사용된다
- clone() 메소드는 'shallow copy'를 수행한다
{: width="80%" height="70%"}
- 인스턴스 복제를 용이하게 하기 위해서 Prototype 패턴을 이용하라.
- 6-1
- MessageBox와 UnderlinePen 클래스에서 같은 작업을 하는 createClone() 메소드를 따로 두지 말고, 한 곳에 두고 공유시키는 방법은?
- 6-2
- Object 클래스는 java.lang.Cloneable 인터페이스를 구현하는가?