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Go-Sharding

简介

数据库分库分表中间件,尽可能兼容 ShardingSphere 的 golang 实现, 基于小米 Gaea 魔改,但是路由算法支持 ShardingSphere 的 inline 表达式风格,而不是 Mycat/kingshard 这类晦涩而又不灵活的配置,移除多租户功能(配置太复杂了,部署多套即可)


已经决定全部重写,小米的代码仅参考逻辑!!!

最新的开发进度和代码看这里


为什么造这个轮子

尝试了 ShardingSphere Proxy, 其有着糟糕的 insert 性能和 CPU 100% 问题,官方 issue 里 CPU 问题给出的回复是让升级到一个 5.0 alpha 版本试试,注意,是试试, 这样的处理实在无法让人接受,我们有大量 insert 性能操作,使用 ShardingSphere Proxy 后造成数十倍的性能下降,注意,是数十倍,而且 CPU 100%,通过 jprofiler 观察 其 Command 部分占用了所有的 CPU , 尤其是 SqlParser, 核心组件的严重性能问题除了官方更新,自己基本是无法解决的。

大胆猜测 ShardingSphere 性能问题的根源:

  1. Netty 工作线程池中使用 Jdbc 这种同步客户端可能是其底层设计上的最大问题,ShardingSphere 并没有用 Netty 客户端自己实现一个简易的 Mysql 客户端,而是偷懒用了 jdbc hikaricp, 这种重重叠叠的线程池造成 CPU 居高不下, 至少从 CPU 角度看是不应该用 JDBC 的。

  2. 直接 JDBC 的问题还在于从 MYSQL 请求到的二进制数据被 JDBC 解析一次,合并回去又要自己封装一次,相当于一份数据多次序列化反序列化,对于 Proxy 来说简直是噩梦, 多的不是,CPU 和字节拷贝的内存占用已经无形中多了很多,内存池化只能缓解,底层设计的邋遢上层基本无力优化,自己解析数据的好处在于处理合并时候可以直接操作二进制包,较少系统开销。

  3. ShardingSphere 代码中并没有对列数据值的逻辑运算的优化编排,造成改写时候逻辑复杂,也就是缺少执行计划概念,这个问题最好的参考是 youtube 的 Vitess 项目。

总之,同样的场景,换用 Gaea 测试后性能恢复正常,但是其固化的分片方式又不太满足我们的需求,因此决定基于它造一个轮子。

全面的重构

小米的代码搬运了 kingshard、Vitess、tidb 等开源项目大量代码,查询计划部分通过表数组索引保存数据到装饰器造成代码难于阅读, Router 接口强绑定表索引分片方式,使得自己实现特殊分片逻辑成为不可能的任务,好在其解析 SQL 经过生产历练补漏了很多细节,具参考价值

改造任务进度

  • 移除小米自己的 logger, 使用 uber zap
  • 支持 Mysql 8 登录认证(jdbc 测试通过)
  • 支持 Mysql Workbench 连接
  • 移除粘贴过来的的 SqlParser 代码, 使用 go module 直接引用 tidb 项目,方便升级
  • 逻辑表呈现(使用管理工具时合并分片表为逻辑表)
  • 重构路由和查询计划,支持 ShardingSphere 配置风格
  • inline 表达式支持(进行中...)
  • range 路由支持 (进行中...)
  • 分片计划查看特定 SQL 支持
  • 支持分布式事务
  • 其他优化

当前可用性

Main 分支保证可用性,已支持 Mysql 8.0.X 登录协议,dev 分支实现新特性,个人临时工作保存,可能长期无法正常编译