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Kanonische EDU-Klassen für die Verwendung im Unterricht mit der Engine-Alpha v4. Plug-and-Play blueJ-Projekt.

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engine-alpha/edu-klassen-v4

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edu-klassen-v4

Kanonische EDU-Klassen für die Verwendung im Unterricht mit der Engine-Alpha v4. Plug-and-Play BlueJ-Projekt.

So ist dieses Projekt zu benutzen:

Dieses Repository ist ein funktionierendes, standalone BlueJ-Projekt. Es wird so verwendet:

  • Lade den aktuellsten Release des Projekts herunter.
  • Entpacke das Archiv (z.B. mit 7zip)
  • Öffne das Projekt in BlueJ (indem du package.bluej im Ordner mit/in BlueJ öffnest).
  • Du kannst direkt beginnen, in diesem BlueJ-Projekt zu experimentieren und zu arbeiten.

Wie arbeite ich mit der EDU-Variante?

Die EDU-Variante der Engine wird von Lehrern, Schülern und weiteren Personen gepflegt. Ein Überblick und Einstieg in die EDU-Version findest du auf unserer Website.

Viel Spaß beim Programmieren (Lernen) und beim Entwickeln deiner eigenen Spiele!

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Kanonische EDU-Klassen für die Verwendung im Unterricht mit der Engine-Alpha v4. Plug-and-Play blueJ-Projekt.

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