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Application de gestion d'un magasin avec l'orienter objet..

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ermix3/gestionMagasin

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Projet Gestion des produits d'un Magasin

1- Class Produit

qui design les attribus et les comportements des produits dans la magasin comme

  • Code c'est le code du produit
  • Nom c'est le nom du produit
  • Prix_Vente c'est le prix de vente du produit
  • Prix_Achat c'est le prix d'achat du produit

1-1. Class Livre

class qui herite de la class produit avec des attributs

  • auteur du livre
  • editeur du livre
  • nb_pages c'est le nombre de la page du livre

1-2. Class CD

class qui herite de la class produit avec des attributs

  • auteur du CD
  • interprete du CD

2- Class Magasin

class contient les inforamtions sur la magasin comme attributs

  • Nom de la magasin
  • Adresse de la magasin
  • Listes des produits dans le stock

plus de ca on a des methods pour faire des operations sur les produits comme

  • Ajouter_produit()
  • Suprimer_produit()
  • Chercher_produit()
  • ...

3- class ProduitInexistantException

class gerer l'exception d'inexistance d'un produit.

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