int nombre=20;
tipos | nombre | ejemplo |
---|---|---|
int | entero | 20 |
double | decimales | 30.0 |
float | decimales | 30.0f |
char | carácter | 'a' |
string | texto | "hola" |
bool | booleano | true/false |
decimal | decimales | 30.0d |
el valor se guarda en la misma variable.
Son variables definidas por una clase.
Cliente obj=new Cliente(); // donde Cliente es una clase
Para trabajar con objetos, yo tengo que crear un espacio de memoria "new".
Los objetos son punteros (o vectores o flechas), no guardan el valor.
Son listas de valores (finitas).
string[] paises=new string[3](); // arreglos de 3 valores.
A diferencia de los arreglos, no son finitos y se puede modificar la cantidad de elementos.
Las listas ocupan "generics" para definirse. < > = parantesis como diamantes.
List<string> paises=new List<string>();