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File metadata and controls

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常见问题解答

目录

Arduino 库的目录在哪儿?

您可以在 Arduino IDE 的菜单栏中选择 File > Preferences > Settings > Sketchbook location 来查找和修改 Arduino 库的目录路径。

如何在 Arduino IDE 中安装 ESP32_Display_Panel?

  • 如果您想要在线安装,可以在 Arduino IDE 中导航到 Sketch > Include Library > Manage Libraries...,然后搜索 ESP32_Display_Panel,点击 Install 按钮进行安装。
  • 如果您想要手动安装,可以从 ESP32_Display_Panel 下载所需版本的 .zip 文件,然后在 Arduino IDE 中导航到 Sketch > Include Library > Add .ZIP Library...,选择下载的 .zip 文件并点击 Open 按钮进行安装。
  • 您还可以查阅 Arduino IDE v1.x.x 或者 Arduino IDE v2.x.x 文档中关于安装库的指南。

arduino-eps32 的安装目录以及 SDK 的目录在哪儿?

arduino-esp32 的默认安装路径取决于您的操作系统:

  • Windows: C:\Users\<user name>\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32
  • Linux: ~/.arduino15/packages/esp32

arduino-esp32 v3.x.x 版本的 SDK 位于默认安装路径下的 tools > esp32-arduino-libs > idf-release_x 目录中。

使用 ESP32-S3 驱动 RGB LCD 时出现画面漂移问题的解决方案

当您在使用 ESP32-S3 驱动 RGB LCD 时遇到画面漂移的问题时,您可以采用以下步骤来解决:

  1. 查看文档:详细了解问题的说明,您可以参考这篇文档

  2. 启用 Bounce Buffer + XIP on PSRAM 特性:为了解决问题,推荐启用 Bounce Buffer + XIP on PSRAM 特性。具体步骤如下:

    • Step1:从 arduino-esp32-sdk 下载 "high_perf" 版本的 SDK,并将其替换到 arduino-esp32 的安装目录中。

    • Step2:如果您使用的是支持的开发板,则通常无需修改代码,因为它们默认设置了 ESP_PANEL_LCD_RGB_BOUNCE_BUF_SIZE(ESP_PANEL_LCD_WIDTH * 10)。如果问题仍然存在,请参考下面的示例代码来增大 Bounce Buffer 的大小。

    • Step3:如果您使用的是自定义的开发板,请在 ESP_Panel_Board_Custom.h 文件中确认 ESP_PANEL_LCD_RGB_BOUNCE_BUF_SIZE 是否设置为非 0。如果问题仍然存在,请增大 Bounce Buffer 的大小。

    • Step4:如果您使用的是独立的驱动,请参考下面的示例代码来设置 Bounce Buffer 的大小。

    • Step5:如果您正在开发 LVGL 应用,将执行 RGB 外设初始化的任务与执行 LVGL lv_timer_handler() 的任务分配在同一个核上,请参考 代码

  3. 示例代码:以下示例代码展示了如何通过 ESP_Panel 驱动或独立的驱动来修改 Bounce Buffer 的大小:

    Example1:使用 ESP_Panel 驱动修改 Bounce Buffer 大小:

    ...
    ESP_Panel *panel = new ESP_Panel();
    panel->init();
    // Start
    ESP_PanelBus_RGB *rgb_bus = static_cast<ESP_PanelBus_RGB *>(panel->getLcd()->getBus());
    // The size of the bounce buffer must satisfy `width_of_lcd * height_of_lcd = size_of_buffer * N`, where N is an even number.
    rgb_bus->configRgbBounceBufferSize((ESP_PANEL_LCD_WIDTH * 20));
    // End
    panel->begin();
    ...

    Example2:使用独立的驱动修改 Bounce Buffer 大小:

    ...
    ESP_PanelBus_RGB *lcd_bus = new ESP_PanelBus_RGB(...);
    // Start
    // The size of the bounce buffer must satisfy `width_of_lcd * height_of_lcd = size_of_buffer * N`, where N is an even number.
    lcd_bus->configRgbBounceBufferSize(EXAMPLE_LCD_WIDTH * 10);
    // End
    lcd_bus->begin();
    ...

如何在 PlatformIO 上使用 ESP32_Display_Panel?

您可以参考示例 PlatformIO 在 PlatformIO 中使用 ESP32_Display_Panel 库,它默认情况下适用于 ESP32-S3-LCD-EV-Board and ESP32-S3-LCD-EV-Board-2 开发板,您需要根据实际情况修改 boards/ESP-LCD.json 文件。