-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
soundHandling
EN PL |
Manual M4nfo & Raport Techniczny |
Definiowanie dźwięków, właściwości dźwięku i obsługa dźwięków
Introduction |
- Definicja sampli dołączonego dźwięku binarnego ,
- Definicja właściwości dla nowych efektów dźwiękowych,
- Wywołania zwrotne do obsługi efektów dźwiękowych .
Właściwości |
Funkcja | Opis |
---|---|
defsnd( <String>, <String>) | Definiuje binarny plik dźwiękowy |
refsnd(<String>) | Zwraca ID-dźwięku wcześniej zdefiniowanego dźwięku |
soundtable({defsnd()}) | Definiuje tabelę 'ID' dźwięku |
Opis |
Ta funkcja definiuje nową próbkę dźwięku, łącząc nazwę pliku próbki (drugi parametr) z dowolnie nazwaną etykietą (pierwszy parametr). Etykieta służy do uzyskiwania dostępu do określonej próbki z różnych funkcji efektów dźwiękowych i jest wewnętrznie połączona z identyfikatorem dźwięku powyżej 73.
Przykładowe pliki dźwiękowe muszą być w formacie WAV, 8-bitowe mono, kodowanie PCM. Istnieją dwie dozwolone częstotliwości: 11025 Hz i 22050 Hz. Ze względu na ograniczenia formatu GRF TTD rozmiar pliku nie może przekraczać 64 kB.
Ta funkcja odwołuje się do wcześniej zdefiniowanej nowej próbki dźwiękowej za pomocą wartości zwracanej przez wywołanie zwrotne w CB_SOUND . Aby zapoznać się z przykładem aplikacji, zobacz soundevent() .
Ta funkcja definiuje zestaw dźwięków. Jest to po prostu 'opakowanie' (wrapper) dla wszystkich nowo zdefiniowanych próbek dźwiękowych, aw nowym pliku GRF może znajdować się tylko jedna soundtable() (tablica dźwiękowa) .
Przykład (definiowanie dźwięków lokomotywy): soundtable( defsnd(SND_SVT137, svt137.wav) defsnd(SND_V140, v140.wav) defsnd(SND_VT08, vt08k.wav) defsnd(SND_VT08TUN, vt08l.wav) defsnd(SND_VT95, vt95.wav) defsnd(SND_VT11, vt11.wav) defsnd(SND_V100, v100.wav) )
Funkcje te umożliwiają dostosowanie właściwości już zdefiniowanych dźwięków (patrz wyżej).
Właściwości |
Funkcja | Opis |
---|---|
volume([0]) | głosność 'względna' |
priority(<Byte>) | priorytet |
override([0]) | zastąpienie starego dźwięku |
Opis |
Ta funkcja określa głośność efektu dźwiękowego w stosunku do głównej głośności. Maksymalna wartość to "128" (0dB), minimalna to "0" (-24dB). Jeśli nie jest ustawiony, głośność wynosi domyślnie 80 godzin.
Ta wartość ma znaczenie tylko w wersji TTDPatch DOS, w której jest ograniczona liczba kanałów miksowania. Im mniejszy jest ten bajt, tym wyższy priorytet dźwięku. Jeśli dźwięk ma być odtwarzany, gdy wszystkie kanały miksujące są zajęte, mikser zatrzyma jeden z dźwięków o niższym priorytecie. Mniej ważne dźwięki powinny mieć ten bajt wyższy. Jeśli nie jest ustawiony, priorytet przyjmuje wartość domyślną "0" .
Zastępuje dany stary dźwięk (tj. ID-dźwięków 0 .. 72) bieżącym. Spowoduje to również zmianę efektu dźwiękowego, aby używał względnej głośności i priorytetu skojarzonego z bieżącym.
Ta funkcja ustawia właściwości określonego dźwięku, jak wyjaśniono powyżej (głośność, priorytet, nadpisanie). Jego parametrami są etykieta dźwięku i blok funkcji definiujących właściwości, gdzie względne położenie funkcji właściwości nie ma znaczenia.
Przykład (ustawianie właściwości dźwięku pracy VT95): definesound(SND_VT95, volume(100) // 0 .. 80h priority(0) // highest override(23) // override given old sound )
Istnieją dwa rodzaje wywołań zwrotnych do obsługi efektów dźwiękowych, jeden do obsługi efektów dźwiękowych pojazdów i mostów (CB_SOUND), a drugi do obsługi efektów dźwiękowych otoczenia.
Callback CB_SOUND jest udokumentowany odpowiednimi pojazdami, np. dla trains . Tutorial m4nfo zawiera pełny przykład dźwięku dla trains .
To wywołanie zwrotne to ogólne wywołanie zwrotne używane do odtwarzania efektów dźwiękowych otoczenia.
Wartość zwracana to liczba efektu dźwiękowego. Wartości 0… 72 to wbudowane efekty dźwiękowe TTD, poza tym wartości odnoszą się do niestandardowych dźwięków zdefiniowanych powyżej.
Aby zdecydować, czy odtwarzać dźwięk i jaki dźwięk odtwarzać, używana jest funkcja ambientsound() .
Należy pamiętać, że ta funkcja nie została obecnie zaimplementowana w m4nfo.