- Reescrever o código dado de maneira que ele imprima as informações de maneira correta.
- Desenvolver um programa em Javascript que pergunte o nome, a idade e a linguagem de programação que a pessoa está estudando.
- Criar um jogo com varias possibilidades para o player seguir.
- Criar um jogo de advinhação em Javascript com valores entre 0 e 10 e que dê chances limitadas para o jogador.
- Criar um programa em Javascript que ajuda a montar uma lista de compras separada por categorias.
- Adicionar um botão ao programa do dia 05 que permita remoção de itens da lista.
- Criar uma Calculadora Virtual