Skip to content

Plano de Gerenciamento de Recursos Humanos

Ronyell Henrique dos Santos edited this page Sep 2, 2017 · 4 revisions

Histórico de Revisões

Data Versão Descrição Autor
25/08 0.1 Introdução Ronyell Henrique
25/08 0.2 Origem dos Recursos Humanos Ronyell Henrique
27/08 0.3 Papéis e Responsabilidades Ronyell Henrique
27/08 0.4 Plano de Gerenciamento de Pessoal Ronyell Henrique

Sumário

1. Introdução

  1.1. Objetivos

  1.2. Escopo

  1.3. Referências

2. Origem dos recursos humanos

3. Papéis e Responsabilidades

  3.1. Equipe de Desenvolvimento de Software

  3.2. Equipe de Gerenciamento de Projetos

4. Plano de Gerenciamento de Pessoal

  4.1. Necessidade de Treinamento

  4.2. Reconhecimento e Recompensas


1. Introdução

1.1. Objetivos

O presente documento tem como propósitos principais definir a organização dos recursos humanos que participarão do projeto e explicitar papéis e competências de cada membro da equipe, portanto, esse plano visa explicitar a alocação dos recursos humanos, suas funções e o gerenciamento dos membros participantes do projeto.

1.2. Escopo

O plano de gerenciamento de recursos humanos presente se restringe aos membros da equipe do projeto Receituário Médico já que este plano foi feito para atender as especificidades da equipe. Deste modo, o documento traz consigo a definição das competências de cada membro em relação ao projeto e a integração da equipe.

1.3. Referências

PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos. Guia PMBOK 5a. ed. - EUA: Project Management Institute, 2013.

2. Origem dos Recursos Humanos

A equipe do projeto Receituário Médico será composta de 11 alunos do curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília campus Gama (Unb-FGA), sendo que 7 destes alunos cursam a disciplina de Métodos de Desenvolvimento de Software (MDS) e 4 cursam a disciplina de Gestão de Portfólio e Projetos de Software (GPP).

A equipe de 11 alunos é subdividida em outras duas equipes, de acordo com com a disciplina cursada, portanto, existirá uma equipe de gerência, com quatro integrantes, e uma equipe de desenvolvimento, com sete integrantes. Além destas equipes existe uma outra que tem o objetivo de auxiliar os integrantes das outras duas equipes.

3. Papéis e Responsabilidades

Equipes Papel Responsabilidades
MDS Desenvolvimento de Software Definir escopo, especificar requisitos e arquitetura do projeto. Desenvolver e testar solução proposta em software.
GPP Gerenciamento de Projetos Planejar o desenvolvimento do projeto.Monitorar e controlar a execução do projeto com o objetivo de garantir a execução do que foi planejado.
Coaches Consultoria Auxílio na execução das atividades

3.1. Equipe de Desenvolvimento de Software

Membros Competências
Felipe Borges de Souza Chaves Definir e documentar visão e arquitetura da solução

Implementar e testar solução de software
Guilherme Marques Moreira da Silva
Lucas Hiroshi Horinouchi
Lucas Kishima dos Santos
Mateus Nascimento Nóbrega
Michel Martins de Camargo
Natália Maria Rodrigues Queiroz

3.2. Equipe de Gerenciamento de Projetos

Membros Competências
João Paulo Nunes Soares Aplicar técnicas de gerenciamento para coibir riscos e aumentar a produtividade, de forma a garantir que a solução implementada seja de qualidade e atenda o escopo.

Acompanhar e agir sobre métricas especificadas relacionadas a custo, tempo e afins, tendo em vista o cumprimento destes.
Marcelo Augusto Araújo dos Reis
Ronyell Henrique dos Santos
Thiago Nogueira Freire

4. Plano de Gerenciamento de Pessoal

4.1. Necessidade de Treinamento

As equipes trabalharão de forma conjunta para a conclusão do projeto, como existe uma disparidade de conhecimentos técnicos entre os membros do projeto será necessário o nivelamento entre os membros.

Os treinamentos serão dados para os integrantes de desenvolvimento de software pelos membros da equipe de gerência de projetos. Os temas abordados serão os seguintes: documentação, metodologias, gerenciamento e configuração de software e programação.O detalhamento dos treinamentos está disponível no Documento de Treinamentos.

4.2. Reconhecimento e Recompensas

Um sistema de recompensa ajuda a estimular comportamentos desejados (PMI,2008), desta forma foi elaborado um plano para incentivar o empenho de cada integrante e a interação entre os membros, de forma a maximizar a produtividade da equipe.

O Documento de Gamificação especifica as técnicas usadas para que isso ocorra.

Grupo 2

logo

Release II

Equipe

Sprints

Sprint 0

Sprint 1

Sprint 2

Sprint 3

Sprint 4

Sprint 5

Sprint 6

Sprint 7

Sprint 8

Release I

Gerência do Projeto














Desenvolvimento de Software

Clone this wiki locally