-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
uv-timer.c
221 lines (190 loc) · 6.52 KB
/
uv-timer.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
#include <avr/io.h>
#include "eertos.h"
#define BITS 8 // количество бит в байте :)
#define HALFBYTE 4
#define DIGITS 3 // количество отображаемых символов
#define BIT_DATA PB0
#define BIT_CLOCK PB1
#define BIT_LATCH PB2
#define BIT_RELAY PB5
#define BTN_MODE_PRESSED bit_is_clear(PINB, PB3)
#define BTN_SET_PRESSED bit_is_clear(PINB, PB4)
#define DEBOUNCING 4
#define FREQ_BTN 1
#define FREQ_LCD 1
#define FREQ_TIMER 50
// возможные состояния кнопок: не нажата, нажата MODE, нажата SET
typedef enum {CLEAR, MODE, SET} BUTTON;
// возможные состояния приложения, см. главный цикл
typedef enum {M_LOW, S_HIGH, S_LOW, IDLE, READY, RUN, PAUSE} STATE;
// вспомогательная структура для настройки стартового значения таймера
typedef struct {
uint8_t multiplier;
uint8_t limit;
} PAIR;
// список настроек для состояний M_LOW, S_HIGH и S_LOW
const PAIR g_data[] = {{60, 9}, {10, 5}, {1, 9}};
// шрифт для 7-ми сегментного индикатора: 0123456789
const uint8_t digits[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66,
0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};
// глобальные переменные
volatile BUTTON g_button = CLEAR; // инфа о нажатой кнопке
volatile uint16_t g_seconds = 0; // счётчик таймера
volatile STATE g_state = IDLE; // состояние приложения
// определения функций
void timer_setup(STATE new_state);
void task_display(void);
void task_buttons(void);
void task_timer(void);
// Задача на вывод информации на дисплей и его периодическое обновление.
inline void task_display(void) {
static uint16_t last = 0;
uint8_t min, sec, buf[DIGITS];
min = g_seconds / 60;
sec = g_seconds % 60;
if (last != g_seconds) {
buf[0] = digits[min&0x0F];
buf[1] = digits[sec>>HALFBYTE];
buf[2] = digits[sec&0x0F];
// мигаем точкой ежесекундно
if (g_seconds % 2) buf[1] | 0x80;
// запоминаем
last = g_seconds;
// прячем ненужные цифры в режимах настройки
switch (g_state) {
case M_LOW:
buf[2] = buf[3] = 0;
break;
case S_HIGH:
buf[1] = buf[3] = 0;
break;
case S_LOW:
buf[1] = buf[2] = 0;
break;
}
}
// инвертируем биты каждый раз из-за особенности работы ЖКИ
buf[0] = ~buf[0];
buf[1] = ~buf[1];
buf[2] = ~buf[2];
// выводим побитно софтовый буфер в буфер 4094
for (uint8_t i=0; i<DIGITS; i++) {
uint8_t byte = buf[i];
for (uint8_t j=0; j<BITS; j++) {
PORTB &= ~(1<<BIT_DATA);
PORTB |= (byte>>(7-j)) & (1<<BIT_DATA);
asm("nop");
asm("nop");
PORTB |= (1<<BIT_CLOCK);
asm("nop");
asm("nop");
PORTB &= ~(1<<BIT_CLOCK);
}
}
// применяем буфер, т.е. выводим данные на экран
PORTB |= (1<<BIT_LATCH);
asm("nop");
asm("nop");
PORTB &= ~(1<<BIT_LATCH);
}
// Задача на уменьшение значения таймера.
inline void task_timer(void) {
if (0 < g_seconds) {
g_seconds--;
} else {
g_state = IDLE;
}
}
// Задача на опрос состояния кнопок, вызывается с частотой FREQ_BTN.
// Обеспечивает защиту от дребезга контактов. Информация о нажатой
// кнопке помещается в глобальную переменную g_button.
inline void task_buttons(void) {
static uint8_t debounce_mode = 0;
static uint8_t debounce_set = 0;
if (BTN_MODE_PRESSED) {
if (debounce_mode < DEBOUNCING) {
debounce_mode++;
} else {
g_button = MODE;
debounce_mode = 0;
}
}
if (BTN_SET_PRESSED) {
if (debounce_set < DEBOUNCING) {
debounce_set++;
} else {
g_button = SET;
debounce_set = 0;
}
}
}
// Функция для настройки стартового значения таймера.
void timer_setup(STATE state) {
static uint8_t value = 0;
PAIR *d = (PAIR *) &g_data[state];
switch (g_button) {
case MODE:
g_seconds += value * d->multiplier;
g_state = state;
break;
case SET:
value++;
if (d->limit < value) value = 0;
default:
break;
}
}
// Точка входа в программу.
int __attribute__ ((OS_main)) main(void) {
// настройка порта
// PB5 - выход на управление нагрузкой
// PB4 - вход с кнопки SET
// PB3 - вход с кнопки MODE
// PB2 - выход на LATCH
// PB1 - выход на CLOCK
// PB0 - выход на DATA
DDRB = (1<<DDB5) | (0<<DDB4) |(0<<DDB3) | (1<<DDB2) | (1<<DDB1) | (1<<DDB0);
// описываем задачи для RTOS
task_assign(BUTTON_THREAD, task_buttons, FREQ_BTN);
task_assign(DISPLAY_THREAD, task_display, FREQ_LCD);
task_assign(TIMER_THREAD, task_timer, FREQ_TIMER);
// запускаем выполнение задач
rtos_run();
while(1) {
// выполняем обработку задач
task_manager();
// логика обработки кнопок
switch (g_state) {
case IDLE:
if (MODE == g_button) {
g_seconds = 0;
g_state = M_LOW;
}
PORTB &= ~(1<<BIT_RELAY); // отключаем нагрузку
break;
case M_LOW:
timer_setup(S_HIGH);
break;
case S_HIGH:
timer_setup(S_LOW);
break;
case S_LOW:
timer_setup(READY);
break;
case READY:
if (SET == g_button) g_state = RUN;
break;
case RUN:
if (MODE == g_button) g_state = IDLE;
if (SET == g_button) g_state = PAUSE;
PORTB |= (1<<BIT_RELAY); // включаем нагрузку
break;
case PAUSE:
if (MODE == g_button) g_state = IDLE;
if (SET == g_button) g_state = RUN;
break;
}
g_button = CLEAR;
}
return 0;
}