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998
999
1000
"1DUNGEON for
Zork I: The Great Underground Empire
(c) Copyright 1983 Infocom, Inc. All Rights Reserved.
-- GERMAN EDITION"
<GLOBAL SCORE-MAX 350>
<GLOBAL FALSE-FLAG <>>
"SUBTITLE OBJECTS"
<OBJECT BOARD
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM BRETT BRETTER BRETTERN)
(DESC "Brett")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)
(ACTION BOARD-F)>
<OBJECT TEETH
(LOC GLOBAL-OBJECTS)
(SYNONYM ;OVERBOARD BORD ZAEHNE Z\%AHNE ZAEHNEN Z\%AHNEN GEBISS
GEBI\%S)
(DESC "Gebi%s")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)
(ACTION TEETH-F)>
<OBJECT WALL
(LOC GLOBAL-OBJECTS)
(SYNONYM WAND WEANDEN W\%ANDEN)
;(ADJECTIVE SURROUNDING)
(FLAGS DIEBIT)
(DESC "Wand")>
<OBJECT SONGBIRD
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM SINGVOGEL VOGEL)
;(ADJECTIVE SONG)
(DESC "Singvogel")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION SONGBIRD-F)>
<OBJECT WHITE-HOUSE
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM HAUS HERRENHAUS)
(ADJECTIVE ALTE ALTEN SCHOENE SCH\%ONE SCHOENEN SCH\%ONEN WEISSE
WEI\%SE WEI\%SEN WEISSEN)
(ADJDESC "wei%s")
(DESC "Haus")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)
(ACTION WHITE-HOUSE-F)>
<OBJECT FOREST
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM WALD BAUEME TANNEN TANNE FICHTEN FICHTE)
(ADJECTIVE SCHOENE SCHOENEN SCH\%ONE SCH\%ONEN)
(DESC "Wald")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION FOREST-F)>
<OBJECT TREE
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM BAUM AESTEN \%ASTEN AST)
(ADJECTIVE GROSSE GROSSEN GRO\%SE GRO\%SEN STORM UMGEBLASENE)
(DESC "Baum")
(FLAGS NDESCBIT CLIMBBIT DERBIT)>
<OBJECT MOUNTAIN-RANGE
(LOC MOUNTAINS)
(DESC "Berg")
(SYNONYM BERG BERGE HOHLKOPFBERGE)
(ADJECTIVE UN\%UBERWINDLICHE HOHLKOPF ;FLATHEAD)
(FLAGS NDESCBIT CLIMBBIT DERBIT)
(ACTION MOUNTAIN-RANGE-F)>
<OBJECT GLOBAL-WATER
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM WASSER WASSERMENGE ;QUANTITY)
(DESC "Wasser")
(FLAGS DRINKBIT DASBIT)
(ACTION WATER-F)>
<OBJECT WATER
(LOC BOTTLE)
(SYNONYM WASSER WASSERMENGE H2O)
(DESC "Wassermenge")
(FLAGS TRYTAKEBIT TAKEBIT DRINKBIT DIEBIT)
(ACTION WATER-F)
(SIZE 4)>
<OBJECT KITCHEN-WINDOW
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM FENSTER)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Fenster")
(FLAGS DOORBIT NDESCBIT DASBIT)
(ACTION KITCHEN-WINDOW-F)>
<OBJECT CHIMNEY
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM SCHORNSTEIN)
(ADJECTIVE DUNKLEN DUNKLE SCHMALEN SCHMALE)
(DESC "Schornstein")
(ACTION CHIMNEY-F)
(FLAGS CLIMBBIT NDESCBIT DERBIT)>
<OBJECT GHOSTS
(LOC ENTRANCE-TO-HADES)
(SYNONYM ;GHOSTS ;SPIRITS GEISTERN GEISTER ;FIENDS BIESTER
;FORCE KRAFT GEISTERZAHL)
(ADJECTIVE ;INVISIBLE MAGISCHE MAGISCHEN ;EVIL B\%OSEN B\%OSE)
(DESC "Geisterzahl")
(FLAGS ACTORBIT NDESCBIT DIEBIT)
(ACTION GHOSTS-F)>
<OBJECT SKULL
(LOC LAND-OF-LIVING-DEAD)
(SYNONYM HIRNSCHALE KOPF KRISTALSCH\%ADEL SCH\%ADEL)
(ADJECTIVE KRISTALE KRISTALEN WUNDERVOLL GEARBEITETER)
(DESC "Kristalsch%adel")
(FDESC
"In einer Ecke dieses Raumes ist ein wundervoll gearbeiteter Kristalsch%adel. Er scheint dich, einigermassen unanagenehm anzugrinsen.")
(FLAGS TAKEBIT DERBIT)
(VALUE 10)
(TVALUE 10)>
<OBJECT LOWERED-BASKET
(LOC LOWER-SHAFT)
(SYNONYM ;CAGE KAEFIG K\%AFIG ;DUMBWAITER ;BASKET KORB)
;(ADJECTIVE LOWERED)
(LDESC "Von der Kette h%angt ein Korb.")
(DESC "Korb")
(FLAGS TRYTAKEBIT DERBIT)
(ACTION BASKET-F)>
<OBJECT RAISED-BASKET
(LOC SHAFT-ROOM)
(SYNONYM ;CAGE KAEFIG K\%AFIG ;DUMBWAITER ;BASKET KORB)
(DESC "Korb")
(FLAGS TRANSBIT TRYTAKEBIT CONTBIT OPENBIT DERBIT)
(ACTION BASKET-F)
(LDESC "Am Ende der Kette ist ein Korb.")
(CAPACITY 50)>
<OBJECT LUNCH
(LOC SANDWICH-BAG)
(SYNONYM ;FOOD ESSEN ;SANDWICH PEPPERONI BROT MITTAGESSEN
;LUNCH ;DINNER ABENDESSEN)
(ADJECTIVE PEPPERONI)
(DESC "Pepperoni-Brot")
(FLAGS TAKEBIT FOODBIT DASBIT)
(LDESC "Ein Pepperoni-Brot liegt hier.")>
<OBJECT BAT
(LOC BAT-ROOM)
(SYNONYM VAMPIRFLEDERMAUS FLEDERMAUS)
(ADJECTIVE GROSSE GROSSEN GRO\%SE GRO\%SEN VAMPIRE VAMPIREN)
(DESC "Fledermaus")
(FLAGS ACTORBIT TRYTAKEBIT DIEBIT)
(DESCFCN BAT-D)
(ACTION BAT-F)>
<OBJECT BELL
(LOC NORTH-TEMPLE)
(SYNONYM GLOCKE MESSINGGLOCKE)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Messingglocke")
(FLAGS TAKEBIT DIEBIT)
(ACTION BELL-F)>
<OBJECT HOT-BELL
(SYNONYM MESSINGGLOCKE GLOCKE)
(ADJECTIVE ROTE ROTEN ROTGL\%UHENDE ROTGLUEHENDE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Glocke")
(ADJDESC "rotgl%uhend")
(FLAGS TRYTAKEBIT DIEBIT)
(ACTION HOT-BELL-F)
(LDESC "Auf der Erde ist eine rotgl%uhende Glocke.")>
<OBJECT AXE
(LOC TROLL)
(SYNONYM AXT)
(ADJECTIVE BLUTIGE BLUTIGEN)
(DESC "Axt")
(ADJDESC "blutig")
(FLAGS WEAPONBIT TRYTAKEBIT TAKEBIT NDESCBIT DIEBIT)
(ACTION AXE-F)
(SIZE 25)>
<OBJECT BOLT
(LOC DAM-ROOM)
(SYNONYM METALLSCHRAUBE SCHRAUBE)
(ADJECTIVE METALL GROSSE GROSSEN GRO\%SE GRO\%SEN)
(DESC "Metallschraube")
(FLAGS NDESCBIT TURNBIT TRYTAKEBIT DIEBIT)
(ACTION BOLT-F)>
<OBJECT BUBBLE
(LOC DAM-ROOM)
(SYNONYM PLASTIKBLASE BLASE)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN GRUENE GR\%UNE GRUENEN GR\%UNEN PLASTIK)
(DESC "Plastikblase")
(ADJDESC "gr%un")
(FLAGS NDESCBIT TRYTAKEBIT DIEBIT)
(ACTION BUBBLE-F)>
<OBJECT ALTAR
(LOC SOUTH-TEMPLE)
(SYNONYM ALTAR)
(DESC "Altar")
(FLAGS NDESCBIT SURFACEBIT CONTBIT OPENBIT DERBIT)
(CAPACITY 50)>
<OBJECT BOOK
(LOC ALTAR)
(SYNONYM BUCH ;PRAYER GEBET GEBOT ;PAGE SIETE ;BOOKS BUECHER B\%UCHER)
(ADJECTIVE SCHWARTE SCHWARTEN GROSSE GROSSEN GRO\%SE GRO\%SEN)
(DESC "Buch")
(ADJDESC "schwarz")
(FLAGS READBIT TAKEBIT CONTBIT BURNBIT TURNBIT DASBIT)
(ACTION BLACK-BOOK)
(FDESC "Auf dem Altar liegt ein gro%ses schwarzes Buch. Es ist bei Seite 569 aufgeschlagen.")
(SIZE 10)
(TEXT "12592.Gebot|
|
Oh Ihr, die Ihr zueinander sagt: %>Tag, Seeman%<|
Seid Ihr Euch der Gr%o%se Eurer S%unden vor den G%ottern bewu%st?|
Es steht geschrieben, da%s Ihr zwischen Steinen zermalmt werden sollt.|
Sollen die zornigen G%otter Eure %Uberreste in das Kneippbecken werfen?|
Wahrhaftig Eure Augen sollten mit einem spitzen Stock geblendet werden!|
Bis ans Ende dieser Erde sollt Ihr wandern,|
Und in den Hades am Ende Eurer Tage sollt Ihr verbannt werden.|
Wahrhaftig Ihr sollt b%ussen f%ur eure Schlauheit." )>
<OBJECT BROKEN-LAMP
(SYNONYM LAMPE LEUCHTE)
(ADJECTIVE KAPUTTE KAPUTTEN)
(ADJDESC "kaputt")
(DESC "Leuchte")
(FLAGS TAKEBIT DIEBIT)>
<OBJECT SCEPTRE
(LOC COFFIN)
(SYNONYM ZEPTER ;TREASURE SCHATZ)
(ADJECTIVE SCHARFE SCHARFEN AEGYPTEN ;ANCIENT REICHVERZIERTE ENAMELED)
(DESC "Zepter")
(FLAGS TAKEBIT WEAPONBIT DASBIT)
(ACTION SCEPTRE-FUNCTION)
(LDESC
"Ein reichverziertes Zepter, das zu einer scharfen Spitze ausl%auft,
ist hier.")
(FDESC
"Ein Zepter, das wom%oglich direkt aus %Agypten stammt, ist in dem Sarg. Das Zepter ist mit farbigem Emaille verziert und l%auft zu einer scharfen Spitze
aus.")
(SIZE 3)
(VALUE 4)
(TVALUE 6)>
<OBJECT TIMBERS
(LOC TIMBER-ROOM)
(SYNONYM GEBALK)
;(ADJECTIVE WOODEN BROKEN)
(DESC "Geb%alk")
(FLAGS TAKEBIT DASBIT)
(SIZE 50)>
<OBJECT SLIDE
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM RAMPE ;CHUTE ;RAMP ;SLIDE)
(ADJECTIVE STEEP METAL TWISTING)
(DESC "Rampe")
(FLAGS CLIMBBIT DIEBIT)
(ACTION SLIDE-FUNCTION)>
<OBJECT KITCHEN-TABLE
(LOC KITCHEN)
(SYNONYM TISCH KUECHENTISCH)
;(ADJECTIVE KITCHEN)
(DESC "Kuechentisch")
(FLAGS NDESCBIT CONTBIT OPENBIT SURFACEBIT DERBIT)
(CAPACITY 50)>
<OBJECT ATTIC-TABLE
(LOC ATTIC)
(SYNONYM TISCH)
(DESC "Tisch")
(FLAGS NDESCBIT CONTBIT OPENBIT SURFACEBIT DERBIT)
(CAPACITY 40)>
<OBJECT SANDWICH-BAG
(LOC KITCHEN-TABLE)
(SYNONYM SACK)
(ADJECTIVE LAEGLICHER L\%AGLICHER BRAUNE BRAUNER)
(DESC "Sack")
(ADJDESC "braun")
(FLAGS TAKEBIT CONTBIT BURNBIT DERBIT)
(FDESC
"Auf dem Tisch ist ein l%anglicher brauner Sack. Er riecht nach scharfen
Pepperoni.")
(CAPACITY 9)
(SIZE 9)
(ACTION SANDWICH-BAG-FCN)>
<OBJECT TOOL-CHEST
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM REIHE WERKZEUGK ;-AESTEN WERKZEUGK ;-\%ASTEN K\%ASTEN KAESTEN)
(ADJECTIVE WERKZEUGE)
(DESC "Werkzeugk%astenreihe")
(FLAGS CONTBIT OPENBIT TRYTAKEBIT SACREDBIT DIEBIT)
(ACTION TOOL-CHEST-FCN)>
<OBJECT YELLOW-BUTTON
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM KNOPF ;SWITCH)
(ADJECTIVE GELBE GELBEN)
(DESC "Knopf")
(ADJDESC "gelb")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION BUTTON-F)>
<OBJECT BROWN-BUTTON
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM KNOPF ;SWITCH)
(ADJECTIVE BRAUNE BRAUNEN)
(DESC "Knopf")
(ADJDESC "braun")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION BUTTON-F)>
<OBJECT RED-BUTTON
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM KNOPF ;SWITCH)
(ADJECTIVE ROTE ROTEN)
(DESC "Knopf")
(ADJDESC "rot")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION BUTTON-F)>
<OBJECT BLUE-BUTTON
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM KNOPF ;SWITCH)
(ADJECTIVE BLAUE BLAUEN)
(DESC "Knopf")
(ADJDESC "blau")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION BUTTON-F)>
<OBJECT TROPHY-CASE
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM TROPHAEENSCHRANK TROPH\%AENSCHRANK SCHRANK)
(ADJECTIVE TROPHY)
(DESC "Troph%aenschrank")
(FLAGS TRANSBIT CONTBIT NDESCBIT TRYTAKEBIT SEARCHBIT DERBIT)
(ACTION TROPHY-CASE-FCN)
(CAPACITY 10000)>
<OBJECT RUG
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM ;RUG ;CARPET PERSERTEPPICH TEPPICH LAEUFER L\%AUFER)
(ADJECTIVE GROSSE GROSSEN GRO\%SE GRO\%SEN PERSER)
(DESC "Teppich")
(FLAGS NDESCBIT TRYTAKEBIT DERBIT)
(ACTION RUG-FCN)>
<OBJECT CHALICE
(LOC TREASURE-ROOM)
(SYNONYM SILBERKELCH KELCH SCHATZ)
(ADJECTIVE SILBER ;ENGRAVINGS)
(DESC "Silberkelch")
(FLAGS TAKEBIT TRYTAKEBIT CONTBIT DERBIT)
(ACTION CHALICE-FCN)
(LDESC "Es gibt hier einen Silberkelch, der sehr fein graviert ist.")
(CAPACITY 5)
(SIZE 10)
(VALUE 10)
(TVALUE 5)>
<OBJECT GARLIC
(LOC SANDWICH-BAG)
(SYNONYM KNOB KNOBLAUCHZEHE)
(DESC "Knoblauchzehe")
(FLAGS TAKEBIT FOODBIT DIEBIT)
(ACTION GARLIC-F)
(SIZE 4)>
<OBJECT TRIDENT
(LOC ATLANTIS-ROOM)
(SYNONYM DREIZACK KRISTALL KRISTALLDREIZACK SCHATZ)
(ADJECTIVE POSEIDONS KRISTALL)
(DESC "Kristalldreizack")
(FLAGS TAKEBIT DERBIT)
(FDESC "Am Ufer liegt Poseidons ureigener Kristalldreizack.")
(SIZE 20)
(VALUE 4)
(TVALUE 11)>
<OBJECT CYCLOPS
(LOC CYCLOPS-ROOM)
(SYNONYM ZYKLOP MONSTER AUGE)
;(ADJECTIVE HUNGRY GIANT)
(DESC "Zyklop")
(FLAGS ACTORBIT NDESCBIT TRYTAKEBIT DERBIT)
(ACTION CYCLOPS-FCN)
(STRENGTH 10000)>
<OBJECT DAM
(LOC DAM-ROOM)
(SYNONYM DAMM SCHLEUSENTORE TOR TORE ;GATE ;GATES ;FCD\#3
HOCHWASSERKONTROLLDAMM)
(ADJECTIVE KONTROLLDAMM KONTROLL)
(DESC "Damm")
(FLAGS NDESCBIT TRYTAKEBIT DERBIT)
(ACTION DAM-FUNCTION)>
<OBJECT TRAP-DOOR
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM FALLTUER FALLT\%UR TUER T\%UR OBERFLAECHE OBERBL\%ACHE)
(ADJECTIVE FALL STAUBIGE STAUBIGEN)
(DESC "Fallt%ur")
(FLAGS DOORBIT NDESCBIT INVISIBLE DIEBIT)
(ACTION TRAP-DOOR-FCN)>
<OBJECT BOARDED-WINDOW
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM FENSTER)
;(ADJECTIVE BOARDED)
(DESC "Fenster")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)
(ACTION BOARDED-WINDOW-FCN)>
<OBJECT FRONT-DOOR
(LOC WEST-OF-HOUSE)
(SYNONYM HAUSTUER TUER T\%UR)
(ADJECTIVE HAUS)
(DESC "Haust%ur")
(FLAGS DOORBIT NDESCBIT DIEBIT)
(ACTION FRONT-DOOR-FCN)>
<OBJECT BARROW-DOOR
(LOC STONE-BARROW)
(SYNONYM STEINTUER STEIT\%UR TUER T\%UR)
(ADJECTIVE RIESIGE REISIGEN STEINE STEINEN)
(DESC "Steint%ur")
(FLAGS DOORBIT NDESCBIT OPENBIT DIEBIT)
(ACTION BARROW-DOOR-FCN)>
<OBJECT BARROW
(LOC STONE-BARROW)
(SYNONYM HUEGELGRAB H\%UGELGRAB GRAB ;BARROW ;TOMB STEIN)
(ADJECTIVE ENORMEN STEINERNE STEINERNE)
(DESC "H%ugelgrab")
(ADJDESC "steinern")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)
(ACTION BARROW-FCN)>
<OBJECT BOTTLE
(LOC KITCHEN-TABLE)
(SYNONYM FLASHE ;CONTAINER)
(ADJECTIVE KLARE KLAREN)
(DESC "Flasche")
(FLAGS TAKEBIT TRANSBIT CONTBIT DIEBIT)
(ACTION BOTTLE-FUNCTION)
(FDESC "Auf dem Tisch steht eine Flasche.")
(CAPACITY 4)>
<OBJECT CRACK
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM RITZE)
;(ADJECTIVE NARROW)
(DESC "Ritze")
(FLAGS NDESCBIT DIEBIT)
(ACTION CRACK-FCN)>
<OBJECT COFFIN
(LOC EGYPT-ROOM)
(SYNONYM SARG ;COFFIN ;CASKET SCHATZ)
(ADJECTIVE REINGOLDENE GOLDENE GOLDENE)
(DESC "Sarg")
(ADJDESC "reingolden")
(FLAGS TAKEBIT CONTBIT SACREDBIT SEARCHBIT DERBIT)
(LDESC
"Der reingoldene Sarg, den man f%ur das Begr%abnis von Ramses II. benutzt hat, ist hier.")
(CAPACITY 35)
(SIZE 55)
(VALUE 10)
(TVALUE 15)>
<OBJECT GRATE
(SYNONYM GITTER)
(DESC "Gitter")
(FLAGS DOORBIT NDESCBIT INVISIBLE DASBIT)
(ACTION GRATE-FUNCTION)>
<OBJECT PUMP
(LOC RESERVOIR-NORTH)
(SYNONYM FAHRRADPUMPE PUMPE)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Fahrradpumpe")
(FLAGS TAKEBIT TOOLBIT DIEBIT)>
<OBJECT DIAMOND
(SYNONYM DIAMANTEN SCHATZ DIAMANT)
(ADJECTIVE RIESIGEN RIESIGE)
(DESC "Diamant")
(ADJDESC "riesig")
(FLAGS TAKEBIT DERBIT)
(LDESC
"Es gibt hier einen riesigen Diamant (elegant geschliffen).")
(VALUE 10)
(TVALUE 10)>
<OBJECT JADE
(LOC BAT-ROOM)
(SYNONYM JADE-FIGUR FIGUR SCHATZ)
(ADJECTIVE KOSTBARE KOSTBAREN JADE)
(DESC "Jade-Figur")
(FLAGS TAKEBIT DIEBIT)
(LDESC "Es gibt hier eine kostbare Jade-Figur.")
(SIZE 10)
(VALUE 5)
(TVALUE 5)>
<OBJECT KNIFE
(LOC ATTIC-TABLE)
(SYNONYM ;KNIVES ;KNIFE ;BLADE MESSER SCHNEIDE)
(ADJECTIVE GEFAEHRLICH GEF\%AHRLICH AUSSEHEND AU\%SEHENDE)
(DESC "Messer")
(ADJDESC "au%senhend")
(FLAGS TAKEBIT WEAPONBIT TRYTAKEBIT DASBIT)
(FDESC "Auf einem Tisch liegt ein gef%ahrlich au%sehendes Messer.")
(ACTION KNIFE-F)>
<OBJECT BONES
(LOC MAZE-5)
(SYNONYM SKELETT GESTELL ;BONES ;SKELETON ;BODY)
(DESC "Skelett")
(FLAGS TRYTAKEBIT NDESCBIT DASBIT)
(ACTION SKELETON)>
<OBJECT BURNED-OUT-LANTERN
(LOC MAZE-5)
(SYNONYM LANTERNE LAMPE LEUCHTE)
(ADJECTIVE AUSGEBRANN NUTZLOSE NUTZLOSEN ;RUSTY ;BURNED ;DEAD ;USELESS)
(DESC "Laterne")
(ADJDESC "ausgebrannt")
(FLAGS TAKEBIT DIEBIT)
(FDESC "Die ausgebrannte Lanterne des toten Abenteurers liegt hier.")
(SIZE 20)>
<OBJECT BAG-OF-COINS
(LOC MAZE-5)
(SYNONYM LEDERSACK SACK M\%UNZEN GOLDM\%UNZEN SCHATZ)
(ADJECTIVE LEDER SCH\%ABIGE SCH\%ABIGEN)
(DESC "Ledersack voll M%unzen")
(FLAGS TAKEBIT DERBIT)
(LDESC
"Ein sch%abiger Ledersack vollgepfropft mit Goldm%unzen ist hier.")
(ACTION BAG-OF-COINS-F)
(SIZE 15)
(VALUE 10)
(TVALUE 5)>
<OBJECT LAMP
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM LAMPE LATERNE LICHT LEUCHTE MESSINGLEUCHTE)
(ADJECTIVE MESSING MESSINGE MESSINGEN BATTERIEN)
(DESC "Messingleuchte")
(ADJDESC "batteriengespeist")
(FLAGS TAKEBIT LIGHTBIT DIEBIT)
(ACTION LANTERN)
(FDESC
"Eine batteriengespeiste Messingleuchte ist auf dem Troph%aenschrank.")
(LDESC
;"There is a brass lantern (battery-powered) here."
"Hier ist eine batteriengespeiste Messingleuchte.")
(SIZE 15)>
<OBJECT EMERALD
(LOC BUOY)
(SYNONYM SMARAGD SCHRIFTGRAD SCHATZ)
(ADJECTIVE GROSSE GROSSEN GRO\%SEN GRO\%SE)
(DESC "Smaragd")
(ADJDESC "gro%s")
(FLAGS TAKEBIT DERBIT)
(VALUE 5)
(TVALUE 10)>
<OBJECT ADVERTISEMENT
(LOC MAILBOX)
(SYNONYM ZETTEL ;ADVERTISEMENT POSTSACK)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Zettel")
(FLAGS READBIT TAKEBIT BURNBIT DERBIT)
(LDESC "Ein kleine Zettel liegt auf der Erde.")
(TEXT
"%>Willkommen in Zork!|
|
Zork ist ein Spiel voller Abenteuer, Gefahren und gemeiner Schlauheit Beim. Spielen wirst du einige der wundersamsten Welten entdecken, die irgend ein Sterblicher gesehen hat. Kein Heimcomputer sollte ohne dieses Spiel sein.%<")
(SIZE 2)>
<OBJECT LEAK
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM ;LEAK LECK ;DRIP ;PIPE ROHR)
(DESC "Leck")
(FLAGS NDESCBIT INVISIBLE DASBIT)
(ACTION LEAK-FUNCTION)>
<OBJECT MACHINE
(LOC MACHINE-ROOM)
(SYNONYM ;MACHINE MASCHINE WAESCHETROCKNER W\%ASCHETROCKNER ;LID
DECKEL)
(DESC "Maschine")
(FLAGS CONTBIT NDESCBIT TRYTAKEBIT DIEBIT)
(ACTION MACHINE-F)
(CAPACITY 50)>
<OBJECT INFLATED-BOAT
(SYNONYM BOOT ZAUBERBOOT ;HAUFEN PLASTIK)
(ADJECTIVE ZAUBERE ZAUBEREN PLASTISCHE ;HAUFEN)
(DESC "Zauberboot")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT VEHBIT OPENBIT SEARCHBIT DASBIT)
(ACTION RBOAT-FUNCTION)
(CAPACITY 100)
(SIZE 20)
(VTYPE NONLANDBIT)>
<OBJECT MAILBOX
(LOC WEST-OF-HOUSE)
(SYNONYM KASTEN BRIEFKASTEN)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Briefkasten")
(ADJDESC "klein")
(FLAGS CONTBIT TRYTAKEBIT DERBIT)
(CAPACITY 10)
(ACTION MAILBOX-F)>
<OBJECT MATCH
(LOC DAM-LOBBY)
(SYNONYM STREICHHO SCHACHTEL ;MATCHBOOK)
(ADJECTIVE ;MATCH STREICHHO)
(DESC "Streichholzschachtel")
(FLAGS READBIT TAKEBIT DIEBIT)
(ACTION MATCH-FUNCTION)
;"ren: some eng."
(LDESC
"Eine Streichholzschachtel mit der Auffschrift: Visit Beautiful FCD#3 liegt hier.")
(SIZE 2)
(TEXT
"|
(Schlie%se die Schachtel, bevor du das Streichholz anz%undest.)|
|
Herr Superschlau aus Hack sagt: Bevor ich in diese Vorlesung ging war ich ein mickeriger Bit-Mischer. Jetzt, mit dem, was ich an der Hacker T.U gelernt habe, f%uhle ich mich wichtig und kann mit den Besten interfacen und verr%uckt spielen.|
|
Herr Dr. Leer hatte folgendes zu sagen: %>Vor nur zehn kurzen Tagen hatte ich nur die Aussicht auf eine chancenlose Stelle als Doktor. Jetzt habe ich eine vielversprechende Zukunft und mache wirkliche Zorkknete.%<
|
Die Technische Uni Hack kann diese fantastischen Resultate nicht jedem versprechen. Aber, einen Doktortitel von der Hack TU malt auch deine Zukunft rosiger aus.")>
<OBJECT MIRROR-2
(LOC MIRROR-ROOM-2)
(SYNONYM REFLEX REFLEXION RUECKSTRAHLUNG R\%UCKSTRAHLUNG)
(ADJECTIVE RIESIGE RIESIGEN)
(DESC "Spiegel")
(ADJDESC "riesig")
(FLAGS TRYTAKEBIT NDESCBIT DERBIT)
(ACTION MIRROR-MIRROR)>
<OBJECT MIRROR-1
(LOC MIRROR-ROOM-1)
(SYNONYM REFLEX REFLEXION RUECKSTRAHLUNG R\%UCKSTRAHLUNG)
(ADJECTIVE RIESIGE RIESIGEN)
(DESC "Spiegel")
(ADJDESC "riesig")
(FLAGS TRYTAKEBIT NDESCBIT DERBIT)
(ACTION MIRROR-MIRROR)>
<OBJECT PAINTING
(LOC GALLERY)
(SYNONYM GEM\%ALDE GEMAELDE SCHATZ)
(ADJECTIVE SCHOENE SCHOENEN SCH\%ONE SCH\%ONEN)
(DESC "Gem%alde")
(ADJDESC "sch%on")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT DASBIT)
(ACTION PAINTING-FCN)
(FDESC
"Gl%ucklicherweise bleibt dir noch eine Chance auch ein Gangster zu werden, denn an der anderen Wand h%angt ein Gem%alde von einmaliger Sch%onheit.")
(LDESC
;"A painting by a neglected genius is here."
"Ein Gem%alde von einem unbeachteten Gro%sen ist hier.")
(SIZE 15)
(VALUE 4)
(TVALUE 6)>
<OBJECT CANDLES
(LOC SOUTH-TEMPLE)
(SYNONYM KERZENPAAR PAAR KERZEN)
(ADJECTIVE BRENNENDE PAAR)
(DESC "Kerzenpaar")
(FLAGS TAKEBIT FLAMEBIT ONBIT LIGHTBIT DASBIT)
(ACTION CANDLES-FCN)
(FDESC
"Auf dem Altar steht ein Kerzenpaar.")
(SIZE 10)>
<OBJECT GUNK
(SYNONYM ZEUG SCHLACKE ;GUNK ;PIECE ;SLAG)
(ADJECTIVE WIDERLICHE)
(DESC "Schlacke")
(ADJDESC "glasartig")
(FLAGS TAKEBIT TRYTAKEBIT DIEBIT)
(ACTION GUNK-FUNCTION)
(SIZE 10)>
<OBJECT BODIES
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM HAUFEN K\%ORPERN KOERPERN K\%ORPER KOERPER K\%ORPERHAUFEN
KOERPERHAUFEN)
(ADJECTIVE ZERQUETSCHTE)
(DESC "K%orperhaufen")
(FLAGS NDESCBIT TRYTAKEBIT DERBIT)
(ACTION BODY-FUNCTION)>
<OBJECT LEAVES
(LOC GRATING-CLEARING)
(SYNONYM BLAETTERHAUFEN BL\%ATTERHAUFEN BLAETTER BL\%ATTER BLATT
HAUFEN)
(DESC "Bl%atterhaufen")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT TRYTAKEBIT DASBIT)
(ACTION LEAF-PILE)
(LDESC "Auf dem Boden liegt ein Bl%atterhaufen.")
(SIZE 25)>
<OBJECT PUNCTURED-BOAT
(SYNONYM BOOT ;PILE PLASTIK HAUFEN)
(ADJECTIVE HAUFEN PLASTISCHE GEPLATZTE GEPLATZTEN)
(DESC "Boot")
(ADJDESC "geplatzt")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT DASBIT)
(ACTION DBOAT-FUNCTION)
(SIZE 20)>
<OBJECT INFLATABLE-BOAT
(LOC DAM-BASE)
(SYNONYM HAUFEN BOOT PLASTIK ;VALVE VENTIL)
(ADJECTIVE HAUFEN PLASTISCHE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Haufen Plastik")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT DERBIT)
(ACTION IBOAT-FUNCTION)
(LDESC
"Hier gibt es einen Haufen Plastik, an dem ein kleines Ventil befestigt ist.")
(SIZE 20)>
<OBJECT BAR
(LOC LOUD-ROOM)
(SYNONYM BARREN PLATINBARREN SCHATZ)
(ADJECTIVE PLATINISCH)
(DESC "Platinbarren")
(FLAGS TAKEBIT SACREDBIT DERBIT)
(LDESC "Auf dem Boden liegt ein Platinbarren.")
(SIZE 20)
(VALUE 10)
(TVALUE 5)>
<OBJECT POT-OF-GOLD
(LOC END-OF-RAINBOW)
(SYNONYM TOPF GOLD GOLDTOPF SCHATZ)
(ADJECTIVE GOLDE GOLDEN)
(DESC "Topf voll Gold")
(FLAGS TAKEBIT INVISIBLE DERBIT)
(FDESC "Am Ende des Regenbogens steht ein Topf voll Gold.")
(SIZE 15)
(VALUE 10)
(TVALUE 10)>
<OBJECT PRAYER
(LOC NORTH-TEMPLE)
(SYNONYM GEBET INSCHRIFT)
(ADJECTIVE ANTIKE ANTIKEN)
(DESC "Gebet")
(FLAGS READBIT SACREDBIT NDESCBIT DASBIT)
;(TEXT
"The prayer is inscribed in an ancient script, rarely used today. It seems
to be a philippic against small insects, absent-mindedness, and the picking
up and dropping of small objects. The final verse consigns trespassers to
the land of the dead. All evidence indicates that the beliefs of the ancient
Zorkers were obscure.")
(TEXT "Das Gebet ist in einer uralten Schrift, die man heute kaum
benutzt, eingemeiselt. Es erscheint eingriechisches Dogma gegen kleine
Insekten, Vergesslichkeit, und das Aufheben und Fallenlassen von kleinen
Dingen zu sein. Der letzte Vers verdammt Uebertreter zum
Land der Toten. Alle Nachweise deuten darauf hin, dass die Ideen der
alten Zorker eigentuermlich verwirrt waren.")>
<OBJECT RAILING
(LOC DOME-ROOM)
(SYNONYM GELAENDER GEL\%ANDER)
(ADJECTIVE HOELZERNE HOELZERNE H\%OLZERNE H\%OLZERNEN)
(DESC "Gel%ander")
(ADJDESC "h%olzern")
(FLAGS NDESCBIT DASBIT)>
<OBJECT RAINBOW
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM REGENBOGEN BOGEN)
(DESC "Regenbogen")
(FLAGS NDESCBIT CLIMBBIT DERBIT)
(ACTION RAINBOW-FCN)>
<OBJECT RIVER
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(DESC "Flu%s Gletsch")
(SYNONYM GLETSCH FLUSS FLUSSGLETSCH FLU\%S)
(ADJECTIVE FLUSS GLETSCH)
(ACTION RIVER-FUNCTION)
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)>
<OBJECT BUOY
(LOC RIVER-4)
(SYNONYM MARKIERUNGSBOJE BOJE)
(ADJECTIVE ROTE ROTEN)
(DESC "Markierungsboje")
(ADJDESC "rot")
(FLAGS TAKEBIT CONTBIT DIEBIT)
(FDESC
"Es gibt hier eine rote Markierungsboje (Wahrscheinlich eine Warnung).")
(CAPACITY 20)
(SIZE 10)
(ACTION TREASURE-INSIDE)>
<OBJECT ROPE
(LOC ATTIC)
(SYNONYM SEIL)
(ADJECTIVE DICKE DICKEN AUFGEROLLTE)
(DESC "Seil")
(FLAGS TAKEBIT SACREDBIT TRYTAKEBIT DASBIT)
(ACTION ROPE-FUNCTION)
(FDESC "Ein dickes aufgerolltes Seil liegt in der Ecke.")
(SIZE 10)>
<OBJECT RUSTY-KNIFE
(LOC MAZE-5)
(SYNONYM MESSER)
(ADJECTIVE ROSTIGE ROSTIGEN)
(DESC "Messer")
(ADJDESC "rostig")
(FLAGS TAKEBIT TRYTAKEBIT WEAPONBIT TOOLBIT DASBIT)
(ACTION RUSTY-KNIFE-FCN)
(FDESC "Neben dem Knochenger%ust liegt ein rostiges Messer.")
(SIZE 20)>
<OBJECT SAND
(LOC SANDY-CAVE)
(SYNONYM SAND SANDSTRAND)
(DESC "Sand")
(FLAGS NDESCBIT DERBIT)
(ACTION SAND-FUNCTION)>
<OBJECT BRACELET
(LOC GAS-ROOM)
(SYNONYM BAND ARMBAND SCHATZ)
(ADJECTIVE SAPHIREINGELEGT)
(DESC "Armband")
(ADJDESC "saphireingelegt")
(FLAGS TAKEBIT DASBIT)
(SIZE 10)
(VALUE 5)
(TVALUE 5)>
<OBJECT SCREWDRIVER
(LOC MAINTENANCE-ROOM)
(SYNONYM SCHRAUBEN ZIEHER ;TOOL)
(ADJECTIVE SCHRAUBEN)
(DESC "Schraubenzieher")
(FLAGS TAKEBIT TOOLBIT DERBIT)>
<OBJECT KEYS
(LOC MAZE-5)
(SYNONYM SCHLUESSEL SCHL\%USSEL DIETRICH NACHSCHLUESSEL
NACHSCHL\%USSEL HAUPTSCHLUESSEL HAUPTSCHL\%USSEL)
;(ADJECTIVE SKELETON)
(DESC "Schl%ussel")
(FDESC
"Der Abenteurer war nicht nur gl%ucklos, er war auch verschlossen. Neben dem
Skelett liegt ein Schl%ussel.")
(FLAGS TAKEBIT TOOLBIT DERBIT)
(SIZE 10)>
<OBJECT SHOVEL
(LOC SANDY-BEACH)
(SYNONYM SCHAUFEL SCHIPPE)
(DESC "Schaufel")
(FLAGS TAKEBIT TOOLBIT DIEBIT)
(SIZE 15)>
<OBJECT COAL
(LOC DEAD-END-5)
(SYNONYM KOHLE KOHLEN HALDE KOHLENHALDE)
(ADJECTIVE KLEINE KLEINEN)
(DESC "Kohlenhalde")
(ADJDESC "klein")
(FLAGS TAKEBIT BURNBIT DIEBIT)
(SIZE 20)>
<OBJECT LADDER
(LOC LOCAL-GLOBALS)
(SYNONYM HOLZLEITER LEITER LAUFMASCHE)
(ADJECTIVE HOLZE HOLTZEN EINEWACKELIGE)
(DESC "Holzleiter")
(FLAGS NDESCBIT CLIMBBIT DIEBIT)>
<OBJECT SCARAB
(LOC SANDY-CAVE)
(SYNONYM SKARAB%AUS SKARABAEUS SCHATZ)
;(ADJECTIVE BEAUTI CARVED JEWELED)
(DESC "Skarab%aus")
(ADJDESC "sch%on")
(FLAGS TAKEBIT INVISIBLE DERBIT)
(SIZE 8)
(VALUE 5)
(TVALUE 5)>
<OBJECT LARGE-BAG
(LOC THIEF)
(SYNONYM SACK)
(ADJECTIVE GROSSE GROSSEN GRO\%SE GROS\%SEN)
(DESC "Sack")
(ADJDESC "gro%s")
(ACTION LARGE-BAG-F)
(FLAGS TRYTAKEBIT NDESCBIT DERBIT)>
<OBJECT STILETTO
(LOC THIEF)
(SYNONYM STILETT)
(ADJECTIVE TOEDLICHE TOEDLICHE T\%ODLICHEN T\%ODLICHE)
(DESC "Stilett")
(ACTION STILETTO-FUNCTION)
(FLAGS WEAPONBIT TRYTAKEBIT TAKEBIT NDESCBIT DASBIT)
(SIZE 10)>
<OBJECT MACHINE-SWITCH
(LOC MACHINE-ROOM)
(SYNONYM SCHALTER)
(DESC "Schalter")
(FLAGS NDESCBIT TURNBIT DERBIT)
(ACTION MSWITCH-FUNCTION)>
<OBJECT WOODEN-DOOR
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM TUER TU\%R HOLZTUER HOLZT\%UR WORTLAUT INSCHRIFT RUNEN RUNE)
(ADJECTIVE VERNAGELTE FREMDEN)
(DESC "Holzt%ur")
(FLAGS READBIT DOORBIT NDESCBIT TRANSBIT DIEBIT)
(ACTION FRONT-DOOR-FCN)
(TEXT
"Der volle Wortlaut dieser Inschrift ist: %>Dieser Raum wurde mit Absicht freigelassen%<.")>
<OBJECT SWORD
(LOC LIVING-ROOM)
(SYNONYM SCHWERT ELFENSCHWERT BLATT HALM)
(ADJECTIVE ELFEN ALTE ALTEN)
(DESC "Elfenschwert")
(FLAGS TAKEBIT WEAPONBIT TRYTAKEBIT DASBIT)
(ACTION SWORD-FCN)
(FDESC
"%Uber dem Troph%aenschrank h%angt ein Elfenschwert aus dem Altertum.")
(SIZE 30)
(TVALUE 0)>
<OBJECT MAP
(LOC TROPHY-CASE)
(SYNONYM PERGAMENT LANDKARTE)
(ADJECTIVE URALTE URALTEN ALTE ALTEN)
(DESC "Landkarte")
(ADJDESC "uralt")
(FLAGS INVISIBLE READBIT TAKEBIT DIEBIT)
(FDESC "In dem Troph%aenschrank ist ein uraltes Pergament, das eine Landkarte sein k%onte.")
(SIZE 2)
(TEXT
;"The map shows a forest with three clearings. The largest clearing contains
a house. Three paths leave the large clearing. One of these paths, leading
southwest, is marked %>To Stone Barrow%<."
"Die Karte zeigt einen Wald mit drei Lichtungen. Die gr%osste Lichtung beherbergt ein Haus. Drei Pfade verlassen die grosse Lichtung. Einer der Pfade, der nach SW fuehrt, hat ein Schild %>zum Steingrab%<.")>
<OBJECT BOAT-LABEL
(LOC INFLATED-BOAT)
(SYNONYM SCHILDCHEN)
(ADJECTIVE BEIGE BEIGEN)
(DESC "Schildchen")
(ADJDESC "beig")
(FLAGS READBIT TAKEBIT BURNBIT DASBIT)
(SIZE 2)
(TEXT
" !!!!FROBOZ ZAUBERBOOTFABRIK!!!!|
|
Tag, Seeman!|
|
Um ins Wasser zu gehen, sage: %>Absto%sen%<.|
Um ans Land zur%uckzukehen, sage: %>Landen%< oder gib die Richtung, in der du das Boot steuern m%ochtest, an.|
|
Garantie:|
|
Dieses Boot hat eine Garantie mit einer Laufzeit von einer Tausendstelsekunde, die mit dem Kaufsdatum oder dem Datum der ersten Benutzung beginnt.|