Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Модуль 5 «React и паттерны» #5

Merged
merged 11 commits into from
Dec 1, 2023
Merged

Модуль 5 «React и паттерны» #5

merged 11 commits into from
Dec 1, 2023

Conversation

AntonovIgor
Copy link
Contributor

No description provided.

kam4atka and others added 11 commits December 1, 2023 17:20
Для воспроизведения мелодий создадим новый компонент «AudioPlayer». Оба
игровых экрана (`ArtistQuestionScreen`, `GenreQuestionScreen`) умеют
воспроизводить мелодии. Поэтому функциональность для воспроизведения
разумно вынести в отдельный компонент и переиспользовать многократно.

Проигрывать мелодии будем с помощью тега `<audio>` и хука `useRef`.
Чтобы связать `ref` с компонентом `audio`, передадим ему в пропе `ref`,
созданную после вызова `useRef` ссылку. Поскольку в игре предусмотрена
возможность приостанавливать и возобновлять воспроизведение мелодий,
компоненту `AudioPlayer` потребуется состояние.

В стейте сохраним информацию о готовности воспроизводить мелодию
(`isLoaded`), и статусу воспроизведения (`isPlaying`): проигрывается
или приостановлено.
Воспользуемся пакетом `classnames`, чтобы изменять классы элемента
в зависимости от состояния.
Воспользуемся компонентом `AudioPlayer` в `ArtistQuestionScreen`. Плееру
требуется передать путь к мелодии, которую следует воспроизводить
(`src`) и необходимость воспроизведения сразу как только мелодия будет
готова для воспроизведения.
Аналогичную процедуру проделаем в компоненте `GenreQuestionScreen`.
Мелодии проигрываются, но есть сложности с управлением воспроизведением.
Например, в игре «Угадай жанр» можно одновременно запустить несколько
мелодий.

Перенос контроля за состоянием плеера в родительские компоненты поможет
решить эту проблему. Проведём небольшой рефакторинг `ArtistQuestionScreen`
и `GenreQuestionScreen`.

В первом компоненте определим стейт с одним полем: `isPlaying`. А для
`GenreQuestionScreen` добавим в стейт поле `activePlayer`. В нём
будем фиксировать плеер, который воспроизводит мелодию в данный момент.

В компоненте `AudioPlayer` удалим из стейта поле `isPlaying`. Больше оно
нам не потребуется.
Создадим директорию hocs, а в ней новый модуль `with-audio-player.jsx`.
В нём опишем одноимённый HOC.

В этом HOC реализуем стейт для хранения информации о плеере, который
воспроизводит мелодию в настоящий момент времени. HOC вернёт новый
компонент и через render-prop прокинет `AudioPlayer`.
Стейт в компоненте `ArtistQuestionScreen` больше не нужен. Ровным счётом
как и подключение `AudioPlayer`. Выполним небольшой рефакторинг и для
отрисовки плеера воспользуемся рендер-пропом `renderPlayer`.
Компонент `AudioPlayer` больше не нужен в `GenreQuestionScreen`. Для
этого мы создали HOC. Следовательно, подключение компонента необходимо
удалить, а заодно убрать из стейта `activePlayer`.
Воспользуемся HOC `withActivePlayer` в компоненте `GameScreen`.
Подключим HOC, создадим обёртки (`GenreQuestionScreenWrapped`,
`ArtistQuestionScreenWrapped`) и воспользуемся ими.
Компонент `AudioPlayer` можно оптимизировать. Для этого вынесем логику
добавления и удаления событий на элемент `<audio>` в новый хук useElementListener.
Отдельно добавим типизацию хука useElementListener.
@AntonovIgor AntonovIgor merged commit 8c08e34 into main Dec 1, 2023
1 check passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants