You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
функция отображения членов экипажа перенесен в модель Main
удален модель Vehicle
добавлено возможность выбора победившей стороны по окончанию времени через определение
функции WMT_fnc_ChooseWinnerByTime, которая должна возвращать массив вида [SIDE, STRING]
добавлена возможность указывать подкласс CfgDebriefing в параметрах WMT_fnc_EndMissions
переделан скрипт подсчета потерь
убрана задержка между удалением ботов и окончанием фризтайма
вкладка отряда содержит информацию и снаряжении
приглушение звука по клавише (по-умолчанию: F4)
3 пресета для дальности видимости (по-умолчанию: F1, F2, F3)
отключена возмодность настройки дальности видимости через стандартные настройки
раздельное настроект дальности видимости для объектов и ландшафта
изменено меню настроек
использование cba_fnc_addKeybind для обработки нажатия клавиш
фикс обратной связи с админом
измен цвет и кисть маркера при вызове функции WMT_fnc_BoundingBoxMarker на ColorGrey и SolidFull
добавлена переменная wmt_feature_frzLegacyActions, при определении которой добавляются
возможность открытия инвенторя ботов и сохранения бота после фризтайма
командир отделения может открыть инвентарь бота на фризтайме
более быстрое обновление информации о голосовании во время фризтайма
фризтайм продлевается на 1 мин если есть желающие его продолжить и нет желающих стартовать