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大佬好,从b站视频过来的,感觉up非常有水平,于是尝试使用了annotree。这里给您一个初见的feedback~
扫描了一下参与开发过的游戏脚本项目。400+个文件夹,7000+个文件(其中有非常多的脚本定位文件)算是做了一次小小的性能测试吧 开始扫描后占用内存会非常的高,且将所有的目录都扫描并展开了,这与我刚上手使用此软件的期望相比,有点出乎所料了
感谢大佬能看到这里,本想以多个issue的方式提的,但由于与期望出乎所料地有些多,害怕您看不到相关用户故事,会有信息差,就详细描述了一番。
希望Annotree越做越好~
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
@julystone 非常感谢听到这么用心的反馈~ 💗💗💗
展示最外级总目录 -> 这个需求有用户提过,后续会加。
这里是否考虑修改全局配置的默认值为不扫描文件呢,以让First Try更轻松、轻便? -> 不考虑修改全局配置的默认值为不扫描文件,因为很多时候,一来就需要展示文件,而且这个配置可以自行修改,然后会自动保存配置。
所有文件夹目录都展开到了最里面一层 -> 这个我后续考虑一下,展开层级问题。
文件夹的展开关闭操作,延迟问题 -> 后续我再验证,考虑下,应该是子文件太多,dom 渲染的问题。
非常感谢支持 🎉🎉🎉
Sorry, something went wrong.
wow,大佬回复得好快!! 另外问一下项目两个contributor @小鱼儿 也是您本人吗
@julystone 另一个不是我,是 Annotree 的共建者小伙伴,也很棒~ 也期待你的 pr~ 💗
你加微信群了吗? 哈哈哈~ 有需求也可以在微信群里,沟通~
No branches or pull requests
初见feedback~
大佬好,从b站视频过来的,感觉up非常有水平,于是尝试使用了annotree。这里给您一个初见的feedback~
做了次小尝试
扫描了一下参与开发过的游戏脚本项目。400+个文件夹,7000+个文件(其中有非常多的脚本定位文件)算是做了一次小小的性能测试吧
开始扫描后占用内存会非常的高,且将所有的目录都扫描并展开了,这与我刚上手使用此软件的期望相比,有点出乎所料了
使用前的期望:
然而。。
结语
感谢大佬能看到这里,本想以多个issue的方式提的,但由于与期望出乎所料地有些多,害怕您看不到相关用户故事,会有信息差,就详细描述了一番。
希望Annotree越做越好~
The text was updated successfully, but these errors were encountered: