html内容通过canvas转化为图片
var app = { //设置监听事件 setListener: function () { this.htmlToCanvas(document.querySelector('#content')); }, //获取像素密度 getPixelRatio: function (context) { var backingStore = context.backingStorePixelRatio || context.webkitBackingStorePixelRatio || context.mozBackingStorePixelRatio || context.msBackingStorePixelRatio || context.oBackingStorePixelRatio || context.backingStorePixelRatio || 1; return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore; }, //绘制dom 元素,生成截图canvas htmlToCanvas: function (dom) { var shareContent = dom;// 需要绘制的部分的 (原生)dom 对象 ,注意容器的宽度不要使用百分比,使用固定宽度,避免缩放问题 var width = shareContent.offsetWidth; // 获取(原生)dom 宽度 var height = shareContent.offsetHeight; // 获取(原生)dom 高 var offsetTop = shareContent.offsetTop; //元素距离顶部的偏移量 var canvas = document.createElement('canvas'); //创建canvas 对象 var context = canvas.getContext('2d'); var scaleBy = this.getPixelRatio(context); //获取像素密度的方法 (也可以采用自定义缩放比例) canvas.width = width * scaleBy; //这里 由于绘制的dom 为固定宽度,居中,所以没有偏移 canvas.height = (height + offsetTop) * scaleBy; // 注意高度问题,由于顶部有个距离所以要加上顶部的距离,解决图像高度偏移问题 context.scale(scaleBy, scaleBy); var opts = { allowTaint: true,//允许加载跨域的图片 tainttest: true, //检测每张图片都已经加载完成 scale: scaleBy, // 添加的scale 参数 canvas: canvas, //自定义 canvas logging: false, //日志开关,发布的时候记得改成false width: width, //dom 原始宽度 height: height //dom 原始高度 }; html2canvas(shareContent, opts).then(function (canvas) { canvas.setAttribute('id', 'thecanvas'); document.getElementById('images').appendChild(canvas); }); } };