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piramide_llena_columnas_alineadas.cpp
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DIM 10
void piramide_columnas_alineadas();
int main()
{
/*El programa me permite introducir por teclado un numero y formar una base triangular
con un numero de elementos igual al doble del numero menos la unidad. Escribe 9 elementos
por ser una dimension 5 pero se puede cambiar en la definicion del DEFINE*/
piramide_columnas_alineadas();
return 0;
}
void piramide_columnas_alineadas()
{
char espacio = ' ';
int contador_espacios_izquierda = DIM - 1;
int contador_espacios_derecha = (DIM + contador_espacios_izquierda)/2;
/*El oontador de espacios a la izquierda me permite decidir hasta cuando imprimir espacios, y el contador
de espacios a la derecha me dice hasta cuando debo escribir numeros aleatorios. No me importa lo que
pase despues.*/
for(int i = 0; i < DIM; i++)
{
for(int j = 0; j < contador_espacios_izquierda; j++)
{
printf(" %c ", espacio);
}
//Con este bucle escribo espacios hasta el primer numero aleatorio
contador_espacios_izquierda--;
//El decremento me permite ir escribiendo menos espacios para dar lugar a mas numeros aleatorios
for(int k = contador_espacios_izquierda; k < contador_espacios_derecha; k++)
{
int num_aleatorio = rand()%5 + 1;
printf(" %d ", num_aleatorio);
}
//Con este bucle comienzo a escribir numeros aleatorios
contador_espacios_derecha++;
//Los decrementos permiten escribir mas numeros aleatorios y formar el triangulo
printf("\n");
}
}