-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
README
18 lines (12 loc) · 863 Bytes
/
README
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Instrukcja kompilacji:
Aby skompilować projekt należy uruchomić skrypt o nazwie "compileScript".
Instrukcja uruchomienia:
Aby uruchomić aplikację, która automatycznie rozpoczyna poprawną rozgrywkę można uruchomić skrypt "run",
niestety jest on dostosowany do konkretnego terminala, dlatego drugą opcją jest uruchomienie plików wynikowych
znajdujących się w folderze "out/". Uruchomienie serwera plikiem "server.out", a gracza plikiem "player.out".
Opis zawartości plików:
W folderze "src/" znajdują się wszystkie pliki *.c.
- Implementacja serwera znajduje się w pliku "server.c".
- Implementacja gracza znajduje się w pliku "player.c" oraz "keyHandling.c".
Plik "keyHandling.c" jest dodatkowym, który zawiera funkcje umożliwiające wpisywanie przez gracza komend
bez konieczności potwierdzania ich klawiszem "Enter".