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johnnichev/Parrots-CardGame

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Descrição

Seu segundo projeto com JavaScript será a implementação do jogo Parrot Card Game, um jogo da memória temático com aleatoridade, efeitos e transição, responsividade e papagaios dançantes!

Além do seu primeiro jogo, este também será o primeiro projeto usando Git :)

Todas as instruções estão em: https://github.com/bootcamp-ra/projeto-04-parrot-card-game

Requisitos

  • Geral
    • Não utilize nenhuma biblioteca para implementar este projeto (jquery, lodash, etc), somente JavaScript puro
    • Seu projeto deverá ser desenvolvido utilizando Git e GitHub
    • Para isso, comece fazendo um fork privado do projeto de referência: https://github.com/bootcamp-ra/projeto-04-parrot-card-game
    • A cada requisito implementado faça um commit com uma mensagem descritiva do que você evoluiu
    • Caso queira dividir um requisito em vários commits, não há problema. Mas evite colocar mais de um requisito no mesmo commit.
  • Layout
    • Aplicar layout para desktop, seguindo imagens fornecidas
    • Aplicar layout para mobile, seguindo imagens fornecidas
    • Fonte usada deve ser a Roboto
    • Cores
      • Verde título: #7ab08e
      • Amarelo Background: #effabf
      • Verde cartas: #A7E9AF
  • Distribuição de cartas
    • Ao entrar no jogo, o usuário deverá ser perguntado com quantas cartas quer jogar (utilize prompt)
    • O usuário só poderá inserir números pares no prompt, de 4 a 12. Qualquer número que fuja a essa regra não deve ser aceito. No caso de números inválidos, o prompt deverá ficar sendo repetido, até que o usuário coloque um número válido.
    • Após inserir um número de cartas válido, o jogo deverá inserir as cartas viradas pra baixo na página de forma que a distribuição seja aleatória
  • Clique na carta
    • Ao clicar em uma carta, a mesma deve ser virada
    • Caso seja a primeira carta do par, ela deve permanecer virada até o usuário escolher a segunda carta
    • Caso seja a segunda carta, existem 2 situações:
      • Caso seja igual à primeira carta, o usuário acertou e ambas agora devem ficar viradas pra cima até o final do jogo
      • Caso seja uma carta diferente da primeira carta virada, o usuário errou. Nesse caso, o jogo deve aguardar 1 segundo e então virar as duas cartas para baixo novamente
    • Dica: se quiser fazer o efeito 3D da carta virando, você pode ver o CSS necesśario em: https://repl.it/@BootcampRespond/FlippedCards#index.html . Só se atente que nesse exemplo a carta vira ao passar o mouse. No caso do jogo, seria ao clicar.
  • Fim do Jogo
    • Quando o usuário terminar de virar todas as cartas corretamente, deverá ser exibido um alert com a mensagem "Você ganhou em X jogadas!" sendo X a quantidade de vezes que o usuário virou uma carta no jogo.

Bônus (opcional)

  • Coloque um relógio no topo superior direito da tela, contando quantos segundos já passaram desde o início do jogo. Ao final, informe na mensagem de vitória a quantidade de segundos.
  • Ao final do jogo, pergunte com um prompt se o usuário gostaria de reiniciar a partida. Se ele responder sim, comece novamente o jogo perguntando a quantidade de cartas.

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Memory Card Game

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