아이템 이름 | 주제 |
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Item 1 | 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 |
Item 2 | 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 |
Item 3 | private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 |
Item 4 | 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 |
Item 5 | 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 |
Item 6 | 불필요한 객체 생성을 피하라 |
Item 7 | 다 쓴 객체 참조를 해제하라 |
Item 8 | finalizer와 cleaner 사용을 피하라 |
Item 9 | try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 10 | equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 |
Item 11 | equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 15 | 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 |
Item 16 | public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 |
Item 17 | 변경 가능성을 최소화하라 |
Item 18 | 상속보다는 컴포지션을 사용하라 |
Item 19 | 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라 |
Item 20 | 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라 |
Item 21 | 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 |
Item 22 | 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 |
Item 23 | 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 |
Item 24 | 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 |
Item 25 | 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 26 | 로 타입을 사용하지 마라 |
Item 27 | 비검사 경고를 제거하라 |
Item 28 | 배열보다는 리스트를 사용하라 |
Item 29 | 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 |
Item 30 | 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라 |
Item 31 | 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라 |
Item 32 | 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라 |
Item 33 | 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 34 | int 상수 대신 열거 타입을 사용하라 |
Item 35 | ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라 |
Item 36 | 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라 |
Item 37 | ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 42 | 익명 클래스보다는 람다를 사용하라 |
Item 43 | 람다보다는 메서드 참조를 사용하라 |
Item 44 | 표준 함수형 인터페이스를 사용해라 |
Item 45 | 스트림은 주의해서 사용하라 |
Item 46 | 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라 |
Item 47 | 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다 |
Item 48 |
아이템 이름 | 주제 |
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아이템 이름 | 주제 |
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Item 57 | 지역변수의 범위를 최소화하라 |
Item 58 | 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용하라 |
Item 59 | 라이브러리를 익히고 사용하라 |
Item 60 | 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라 |
Item 61 | 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라 |
Item 62 | 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라 |
Item 63 | 문자열 연결은 느리니 주의하라 |
Item 64 | 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라 |
Item 65 | 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라 |
Item 66 | 네이티브 메서드는 신중히 사용하라 |
Item 67 | 최적화는 신중히 하라� |
Item 68 | 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라 |
아이템 이름 | 주제 |
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Item 69 | 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라 |
Item 70 | 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라 |
Item 71 | 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라 |
Item 72 | 표준예외를 사용해라 |
Item 73 | 추상화 수준에 맞는 예외를 던져라 |
Item 74 | 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라 |
Item 75 | 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라 |
Item 76 | 가능한 한 실패 원자적으로 만들라 |
Item 77 | 예외를 무시하지 말라 |
아이템 이름 | 주제 |
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아이템 이름 | 주제 |
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Item 85 | 자바 직렬화의 대안을 찾으라 |
Item 86 | Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라 |
Item 87 | 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라 |
Item 88 | readObject 메서드는 방어적으로 작성하라 |