- websocket协议转tcp,swoole实现前端代理服务器(websocket), 后端服务器是TCP
- 用swoole实现一个websocket代理服务器,代理到后端c++的tcp服务器上, 方便h5游戏开发,主要实现转换协议, 把后端c++的tcp协议转换成swoole的websocket协议。
- 1,目录说明:
./c++server c++服务器目录,可跑起来
./client 客户端交互测试工具
./ProxyServer.php 代理服务器代码,此代理服务器可以用户代理游戏服务器
./ProxyServerByCo.php 协程客户端版,代理服务器代码,注意由于此处c++服务器是一问一答,所以可以用
PS:协程代理服务器,只能用户同步模式服务器,因为协程客户端需要发送请求,能获取到返回结果,如果不返回,会超时报错
- 2,启动服务器 :
先进c++server目录, 点击可执行文件运行c++服务器, c++服务器(windows版)是一个简单echo服务器, 你发送什么样的数据会原样返回,跑起来后会到c++服务器端口:6080
代理服务器启动:配置代理服务器要代理的后端c++服务器的ip和端口, 如果是想跑协程版, 请自行修改一下gameproxy.sh里的代码,把ProxyServer.php替换成ProxyServerByCo.php
gameproxy.sh start 启动代理服务器
gameproxy.sh stop 停止代理服务器
客户端:进入client目录,浏览器运行index.html文件,
- qq:251413215, 加qq请输入验证消息:swoole-proxy