diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/02.\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253/CStage\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/02.\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253/CStage\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253.cs" index 5de73db35..dc0714e62 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/02.\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253/CStage\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/02.\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253/CStage\343\202\277\343\202\244\343\203\210\343\203\253.cs" @@ -187,7 +187,7 @@ public override int On進行描画() this.tx背景.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, 0 ); #region[ バージョン表示 ] - string strVersion = "KTT:J:A:I:2017050800"; + string strVersion = "KTT:J:A:I:2017051800"; #if DEBUG strVersion += " DEBUG"; #endif diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/04.\343\202\263\343\203\263\343\203\225\343\202\243\343\202\260/CActConfigList.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/04.\343\202\263\343\203\263\343\203\225\343\202\243\343\202\260/CActConfigList.cs" index eb2d93794..0872d193e 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/04.\343\202\263\343\203\263\343\203\225\343\202\243\343\202\260/CActConfigList.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/04.\343\202\263\343\203\263\343\203\225\343\202\243\343\202\260/CActConfigList.cs" @@ -146,24 +146,24 @@ public void t項目リストの設定_System() - this.iSystemAdjustWaves = new CItemToggle( "AdjustWaves", CDTXMania.ConfigIni.bWave再生位置自動調整機能有効, - "サウンド再生位置自動補正:\n" + - "ハードウェアやOSに起因するサウン\n" + - "ドのずれを強制的に補正します。\n" + - "BGM のように再生時間の長い音声\n" + - "データが使用されている曲で効果が\n" + - "あります。" + - "\n" + - "※ DirectSound使用時のみ有効です。", - "Automatic wave playing position\n" + - " adjustment feature. If you turn it ON,\n" + - " it decrease the lag which comes from\n" + - " the difference of hardware/OS.\n" + - "Usually, you should turn it ON." + - "\n"+ - "Note: This setting is effetive\n" + - " only when DirectSound is used."); - this.list項目リスト.Add( this.iSystemAdjustWaves ); + //this.iSystemAdjustWaves = new CItemToggle( "AdjustWaves", CDTXMania.ConfigIni.bWave再生位置自動調整機能有効, + // "サウンド再生位置自動補正:\n" + + // "ハードウェアやOSに起因するサウン\n" + + // "ドのずれを強制的に補正します。\n" + + // "BGM のように再生時間の長い音声\n" + + // "データが使用されている曲で効果が\n" + + // "あります。" + + // "\n" + + // "※ DirectSound使用時のみ有効です。", + // "Automatic wave playing position\n" + + // " adjustment feature. If you turn it ON,\n" + + // " it decrease the lag which comes from\n" + + // " the difference of hardware/OS.\n" + + // "Usually, you should turn it ON." + + // "\n"+ + // "Note: This setting is effetive\n" + + // " only when DirectSound is used."); + //this.list項目リスト.Add( this.iSystemAdjustWaves ); this.iSystemVSyncWait = new CItemToggle( "VSyncWait", CDTXMania.ConfigIni.b垂直帰線待ちを行う, "垂直帰線同期:\n画面の描画をディスプレイの垂直帰\n線中に行なう場合には ON を指定し\nます。ON にすると、ガタつきのない\n滑らかな画面描画が実現されます。", "Turn ON to wait VSync (Vertical\n Synchronizing signal) at every\n drawings. (so FPS becomes 60)\nIf you have enough CPU/GPU power,\n the scroll would become smooth." ); @@ -2084,7 +2084,7 @@ private void tConfigIniへ記録する_System() CDTXMania.ConfigIni.bSTAGEFAILED有効 = this.iSystemStageFailed.bON; CDTXMania.ConfigIni.bランダムセレクトで子BOXを検索対象とする = this.iSystemRandomFromSubBox.bON; - CDTXMania.ConfigIni.bWave再生位置自動調整機能有効 = this.iSystemAdjustWaves.bON; + //CDTXMania.ConfigIni.bWave再生位置自動調整機能有効 = this.iSystemAdjustWaves.bON; CDTXMania.ConfigIni.b垂直帰線待ちを行う = this.iSystemVSyncWait.bON; CDTXMania.ConfigIni.bバッファ入力を行う = this.iSystemBufferedInput.bON; CDTXMania.ConfigIni.bAVI有効 = this.iSystemAVI.bON; diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/CStage\346\274\224\345\245\217\347\224\273\351\235\242\345\205\261\351\200\232.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/CStage\346\274\224\345\245\217\347\224\273\351\235\242\345\205\261\351\200\232.cs" index d3c98a260..7dfd5445e 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/CStage\346\274\224\345\245\217\347\224\273\351\235\242\345\205\261\351\200\232.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/CStage\346\274\224\345\245\217\347\224\273\351\235\242\345\205\261\351\200\232.cs" @@ -2682,14 +2682,9 @@ protected bool t進行描画_チップ( E楽器パート ePlayMode ) this.actChara.ctクリア通常モーション = new CCounter( 0, this.actChara.arクリアモーション番号.Length - 1, ( dbUnit_clear * 2.0 ) / this.actChara.arクリアモーション番号.Length, CSound管理.rc演奏用タイマ ); this.actChara.ct通常モーション.db現在の値 = 0; - -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 -if( CDTXMania.bReiNoAreFlag ){ this.actDancer.ct通常モーション = new CCounter( 0, this.actDancer.arモーション番号_通常.Length - 1, ( dbUnit * 4.0) / this.actDancer.arモーション番号_通常.Length, CSound管理.rc演奏用タイマ ); //this.actDancer.ctモブ = new CCounter( 1.0, 16.0, (( dbUnit / 16.0 )), CSound管理.rc演奏用タイマ ); -} -//#endif - + if( this.actChara.nキャラクターMAX通常モーション枚数 != 0 ) { double dbUnit_max = ( ( ( 60.0 / ( CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actPlayInfo.dbBPM ) ) ) / this.actChara.ar黄色モーション番号.Length ); diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CAct\346\274\224\345\245\217DrumsDancer.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CAct\346\274\224\345\245\217DrumsDancer.cs" index f195d55d8..e5c3ffb95 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CAct\346\274\224\345\245\217DrumsDancer.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CAct\346\274\224\345\245\217DrumsDancer.cs" @@ -30,8 +30,6 @@ public override void On非活性化() public override void OnManagedリソースの作成() { -if( CDTXMania.bReiNoAreFlag ){ -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 this.strList = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16"; this.strList_登場 = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,8,8,8,8,8,8,8"; this.strList_退場 = "1,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3"; @@ -79,18 +77,13 @@ public override void OnManagedリソースの作成() { this.st投げ上げ[ i ].ct進行 = new CCounter(); } -} -//#endif - base.OnManagedリソースの作成(); } public override void OnManagedリソースの解放() { -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txフッター ); CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txモブ ); -//#endif base.OnManagedリソースの解放(); } @@ -102,9 +95,6 @@ public override int On進行描画() this.b初めての進行描画 = true; } -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 -if( CDTXMania.bReiNoAreFlag ){ - //レイヤー位置を考えて移動。 if( this.txフッター != null ) { @@ -190,9 +180,6 @@ public override int On進行描画() this.txモブ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 0, (( 780.0f - this.txモブ.szテクスチャサイズ.Height ) - (float)( 60.0f * Math.Sin( Math.PI * num1 / 14.0f ) )) ); } } -} -//#endif - return base.On進行描画(); } diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CStage\346\274\224\345\245\217\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CStage\346\274\224\345\245\217\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242.cs" index 41ec271d4..5990f992a 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CStage\346\274\224\345\245\217\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/07.\346\274\224\345\245\217/\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242/CStage\346\274\224\345\245\217\343\203\211\343\203\251\343\203\240\347\224\273\351\235\242.cs" @@ -224,14 +224,8 @@ public override void On活性化() double dbUnit_max_gogo = ( ( ( 60.0 / ( CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actPlayInfo.dbBPM ) ) ) / this.actChara.ar黄色ゴーゴーモーション番号.Length ); this.actChara.ctMAXゴーゴーモーション = new CCounter( 0, this.actChara.ar黄色ゴーゴーモーション番号.Length - 1, dbUnit_max_gogo * 2, CSound管理.rc演奏用タイマ ); } - -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 -if( CDTXMania.bReiNoAreFlag ) -{ this.actDancer.ct通常モーション = new CCounter( 0, this.actDancer.arモーション番号_通常.Length - 1, ( dbUnit * 4.0) / this.actDancer.arモーション番号_通常.Length, CSound管理.rc演奏用タイマ ); this.actDancer.ctモブ = new CCounter( 1.0, 16.0, ((60.0 / CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actPlayInfo.dbBPM / 16.0 )), CSound管理.rc演奏用タイマ ); -} -//#endif //try //{ @@ -347,44 +341,18 @@ public override int On進行描画() { this.t進行描画_背景(); } - else if( !CDTXMania.bReiNoAreFlag && !CDTXMania.ConfigIni.bAVI有効 ) + + if( CDTXMania.ConfigIni.bAVI有効 ) { - this.t進行描画_背景(); + this.t進行描画_AVI(); + } + else + { + this.actBackground.On進行描画(); + this.actRollChara.On進行描画(); + if( !this.bDoublePlay ) + this.actDancer.On進行描画(); } - -if( CDTXMania.bReiNoAreFlag ) -{ - if( CDTXMania.ConfigIni.bAVI有効 ) - { - this.t進行描画_AVI(); - } - else - { - this.actBackground.On進行描画(); - this.actRollChara.On進行描画(); - if( !this.bDoublePlay ) - this.actDancer.On進行描画(); - } -} -else -{ - this.t進行描画_AVI(); -} -//#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 -// if( CDTXMania.ConfigIni.bAVI有効 ) -// { -////#endif -// this.t進行描画_AVI(); -////#if C_82D982F182AF82CD82A282AF82A2 -// } -// else -// { -// this.actBackground.On進行描画(); -// this.actRollChara.On進行描画(); -// if( !this.bDoublePlay ) -// this.actDancer.On進行描画(); -// } -//#endif if( !CDTXMania.ConfigIni.bNoInfo ) this.t進行描画_パネル文字列(); diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CConfigIni.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CConfigIni.cs" index a7925d25e..ba3c7d56d 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CConfigIni.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CConfigIni.cs" @@ -1136,7 +1136,8 @@ public CConfigIni() this.bフィルイン有効 = true; this.n曲が選択されてからプレビュー音が鳴るまでのウェイトms = 1000; this.n曲が選択されてからプレビュー画像が表示開始されるまでのウェイトms = 100; - this.bWave再生位置自動調整機能有効 = true; + //this.bWave再生位置自動調整機能有効 = true; + this.bWave再生位置自動調整機能有効 = false; this.bBGM音を発声する = true; this.b歓声を発声する = true; this.bScoreIniを出力する = true; @@ -1536,8 +1537,8 @@ public void t書き出し( string iniファイル名 ) sw.WriteLine( "PreviewImageWait={0}", this.n曲が選択されてからプレビュー画像が表示開始されるまでのウェイトms ); sw.WriteLine(); #endregion - sw.WriteLine( "; Waveの再生位置自動補正(0:OFF, 1:ON)" ); - sw.WriteLine( "AdjustWaves={0}", this.bWave再生位置自動調整機能有効 ? 1 : 0 ); + //sw.WriteLine( "; Waveの再生位置自動補正(0:OFF, 1:ON)" ); + //sw.WriteLine( "AdjustWaves={0}", this.bWave再生位置自動調整機能有効 ? 1 : 0 ); sw.WriteLine(); #region [ BGM/ドラムヒット音の再生 ] sw.WriteLine( "; BGM の再生(0:OFF, 1:ON)" ); @@ -2365,10 +2366,10 @@ public void tファイルから読み込み( string iniファイル名 ) this.n曲が選択されてからプレビュー画像が表示開始されるまでのウェイトms = C変換.n値を文字列から取得して範囲内に丸めて返す( str4, 0, 0x5f5e0ff, this.n曲が選択されてからプレビュー画像が表示開始されるまでのウェイトms ); } #endregion - else if( str3.Equals( "AdjustWaves" ) ) - { - this.bWave再生位置自動調整機能有効 = C変換.bONorOFF( str4[ 0 ] ); - } + //else if( str3.Equals( "AdjustWaves" ) ) + //{ + // this.bWave再生位置自動調整機能有効 = C変換.bONorOFF( str4[ 0 ] ); + //} #region [ BGM/ドラムのヒット音 ] else if( str3.Equals( "BGMSound" ) ) { diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs" index ca716de5b..089a52cce 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CDTXMania.cs" @@ -20,7 +20,7 @@ internal class CDTXMania : Game { // プロパティ #region [ properties ] - public static readonly string VERSION = "Ver0.822β(170508)"; + public static readonly string VERSION = "Ver0.823β(170518)"; public static readonly string SLIMDXDLL = "c_net20x86_Jun2010"; public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_43.dll"; // June 2010 //public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_42.dll"; // February 2010 @@ -296,7 +296,6 @@ public static CDTXVmode DTXVmode // #28821 2014.1.23 yyagi set; } - public static bool bReiNoAreFlag = false; #endregion // コンストラクタ diff --git "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CSkin.cs" "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CSkin.cs" index ba85c48bb..7e2b48b56 100644 --- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CSkin.cs" +++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\345\205\250\344\275\223/CSkin.cs" @@ -946,11 +946,6 @@ public void tReadSkinConfig() //----------------------------- #endregion #region[ その他 ] - else if( strCommand == "COMMAND" ) - { - if( strParam == "817" ) - CDTXMania.bReiNoAreFlag = true; - } #endregion } continue; diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/DTXManiaGR.exe" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/DTXManiaGR.exe" index d86f17d96..6a7712f66 100644 Binary files "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/DTXManiaGR.exe" and "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/DTXManiaGR.exe" differ diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg.png" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg.png" new file mode 100644 index 000000000..4193c7f3b Binary files /dev/null and "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg.png" differ diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear.png" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear.png" new file mode 100644 index 000000000..3782ad762 Binary files /dev/null and "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear.png" differ diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear_01.png" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear_01.png" new file mode 100644 index 000000000..e8a3d6a3e Binary files /dev/null and "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/bg_clear_01.png" differ diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/u1.png" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/u1.png" new file mode 100644 index 000000000..dffc0191b Binary files /dev/null and "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/01/u1.png" differ diff --git "a/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/footer/01.png" "b/\345\256\237\350\241\214\346\231\202\343\203\225\343\202\251\343\203\253\343\203\200/System/Default/Graphics/Dancer_BG/footer/01.png" new file mode 100644 index 000000000..b42f66505 Binary files /dev/null and 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