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/*
acarousel 1.0.0
(c)2014 aslider team
Released under the MIT license
*/
(function ($) {
$.fn.extend({
acarousel: function (option) {
var el = $(this).eq(0);
var el_func = el.data("el_func");
if (el_func != null) {
// 生成済みなのでそれを再利用する
el_func.option = $.extend(el_func.option, option);
el_func.init();
return el_func;
}
var elc, elc_cnt;
var elc_prop_list, elc_pos = 0;
var el_timer = null;
if (el.css("position") == "static") el.css("position", "relative");
// 外部から呼び出し可能メソッド等の宣言
el_func = {
// オプション
option: {
move_minimum: false // 移動量を最小にするか
, moveBefore: function () {} // アニメーション前に実行
, moveStep: function (elem, index, pos_index, t) {} // アニメーション中の毎フレーム実行
, moveAfter: function () {} // アニメーション後に実行
}
// 初期化
, init: function () {
elc = el.children().removeAttr("style");
elc_cnt = elc.length;
elc_prop_list = [];
if (elc_cnt == 0) return;
var i;
// opacityが変化している場合、変化リストに登録されるようにする
var opacity_flag = false;
var opacity = elc.eq(0).css("opacity");
for (i = 1; i < elc_cnt; i++) {
if (opacity == elc.eq(i).css("opacity")) continue;
opacity_flag = true;
break;
}
// 要素変化リスト生成
for (i = 0; i < elc_cnt; i++) {
var prop = {
width: parseFloat(elc.eq(i).width())
, height: parseFloat(elc.eq(i).height())
, left: parseFloat(elc.eq(i).css("left"))
, top: parseFloat(elc.eq(i).css("top"))
, zIndex: elc.eq(i).css("zIndex")
, visible: elc.eq(i).is(":visible")
};
if (opacity_flag) prop.opacity = parseFloat(elc.eq(i).css("opacity"));
elc_prop_list.push(prop);
};
setPos(elc_pos);
}
// 要素の移動
, move: function (move_pos, duration, easing) {
if (elc_cnt == 0 || !$.isNumeric(move_pos)) return 0;
this.stop();
if (this.option.move_minimum) move_pos %= elc_cnt;
// easingの設定
easing = $.easing[(easing in $.easing) && easing || easing == null && (duration in $.easing) && !(duration in $.fx.speeds) && duration || "swing"];
// durationの設定
if (move_pos == 0) {
duration = 1;
} else if ($.isNumeric(duration)) {
if (duration <= 0) duration = 1;
} else {
duration = $.fx.speeds[(duration in $.fx.speeds) && duration || "_default"];
}
var base_pos = elc_pos; // アニメーション前の現在位置を設定
var self = this;
var time = null, start_time;
// アニメーション
this.option.moveBefore();
step();
return move_pos;
function step() {
time = time == null ? (duration > 1 ? 0 : 1) : time + (new Date().getTime() - start_time);
start_time = new Date().getTime();
if (time < 0 || time > duration) time = duration;
setPos(base_pos + move_pos * easing(time / duration, time, 0, 1, duration));
if (time < duration) {
el_timer = setTimeout(step, $.fx.interval);
} else {
self.stop();
self.option.moveAfter();
}
}
}
// 指定した要素インデックスindexへ移動する
, moveByIndex: function (index, duration, easing) {
if (index < 0) return 0;
return this.move(getPosDiff(index), duration, easing);
}
// 指定した要素へ移動する
, moveByElem: function (elem, duration, easing) {
var index = elc.index(elem);
if (index < 0) return 0;
return this.move(getPosDiff(index), duration, easing);
}
// スライドアニメーション
, slide: function (duration) {
if (elc_cnt == 0 || !$.isNumeric(duration) || duration == 0) return;
this.stop();
var base_pos = elc_pos; // アニメーション前の現在位置を設定
var self = this;
var time = null, start_time;
// アニメーション
this.option.moveBefore();
step();
function step() {
time = time == null ? 0 : time + (new Date().getTime() - start_time);
start_time = new Date().getTime();
setPos(base_pos + time / duration);
el_timer = setTimeout(step, $.fx.interval);
}
}
// アニメーション停止
, stop: function () {
if (el_timer == null) return;
clearTimeout(el_timer);
el_timer = null;
}
// アニメーション中かどうか
, isAnim: function () {
return el_timer != null;
}
// 要素数を取得
, count: function () {
return elc_cnt;
}
// 現在位置を取得
, getPos: function (offset) {
return toPos(-(elc_pos + ($.isNumeric(offset) ? offset : 0)));
}
};
el_func.option = $.extend(el_func.option, option);
el_func.init();
el.data("el_func", el_func);
return el_func;
//----------
// 位置設定
// asliderと同様の仕様だが、elc_posに設定されるのは要素インデックス0の現在位置となるため、
// 選択中と見なす位置を取得する方法はel_func.getPosを参照
function setPos(pos) {
if (elc_cnt == 0) return;
for (var i = 0; i < elc_cnt; i++) {
// 位置を決める基準を設定
var from_pos = toPos(pos + i);
var to_pos = toPos(pos + 1 + i);
var from = elc_prop_list[from_pos.index];
var to = elc_prop_list[to_pos.index];
if (i == 0) elc_pos = from_pos.index + from_pos.point; // 現在位置を設定
// いくつかの設定値を現在位置より計算
var prop = {
width: calcProg(from.width, to.width, from_pos.point)
, height: calcProg(from.height, to.height, from_pos.point)
, left: calcProg(from.left, to.left, from_pos.point)
, top: calcProg(from.top, to.top, from_pos.point)
, zIndex: from_pos.point < 0.5 ? from.zIndex : to.zIndex
};
if (from.opacity != null) prop.opacity = calcProg(from.opacity, to.opacity, from_pos.point);
elc.eq(i).css(prop);
if (from.visible) {
elc.eq(i).show();
} else {
elc.eq(i).hide();
}
el_func.option.moveStep(elc.eq(i), i, from_pos.index, from_pos.point);
}
}
// 引数posを適切な位置情報に変換してそれを取得
function toPos(pos) {
if (elc_cnt == 0) return {index: 0, point: 0};
// 精度調整
var float = modf(pos);
pos = float.int + (pos < 0 ? -float.point : float.point);
var index = Math.floor(pos);
if (pos < 0) {
return {
index: (elc_cnt + index % elc_cnt) % elc_cnt
, point: pos - index
};
} else {
return {
index: index % elc_cnt
, point: pos - index
};
}
}
// 現在位置までの差の少ない方を返す
function getPosDiff(index) {
if (elc_cnt == 0) return 0;
var pos = el_func.getPos();
pos = pos.index + pos.point;
var diff1 = toPos(pos - index);
diff1 = diff1.index + diff1.point;
var diff2 = toPos(index - pos);
diff2 = -(diff2.index + diff2.point);
return Math.abs(diff1) > Math.abs(diff2) ? diff2 : diff1;
}
// 整数部と小数部を返す
function modf(val) {
var int = val < 0 ? Math.ceil(val) : Math.floor(val);
// 精度調整
var point = Math.abs(val - int);
if (point < 0.0000000001) {
point = 0;
} else if (point > 0.9999999999) {
int += val < 0 ? -1 : 1;
point = 0;
}
return {int: int, point: point};
}
// 進行度計算
function calcProg(s, e, t) {
return (e - s) * t + s;
}
}
});
})(jQuery);