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Version stable du jeu.
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leolesimple committed Jan 7, 2024
1 parent aadc88b commit c1008c5
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Showing 9 changed files with 375 additions and 205 deletions.
71 changes: 60 additions & 11 deletions end_game.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,29 +1,78 @@
from tkinter import *
import pyglet
from leaderboard import *
import sqlite3


def jouer_son():
"""
!!! Ne fonctionne pas pour le moment !!!
Arguments : Aucun.
Retourne : Rien.
Description : Joue un fichier sonore 'ambience.wav' en utilisant la bibliothèque pyglet. Crée un lecteur de média, charge la source sonore et la joue.
"""
player = pyglet.media.Player()

sound_file = "sounds/ambience.wav"
source = pyglet.media.StaticSource(pyglet.media.load(sound_file))
son = "sounds/ambience.wav"
src = pyglet.media.StaticSource(pyglet.media.load(son))

# Queue the source to the player
player.queue(source)
player.queue(src)

# Play the sound
player.play()


def end_game(winner):
def end_game(winner: str):
"""
Arguments :
winner : Nom du joueur gagnant.
Retourne : Rien.
Description : Affiche une fenêtre Tkinter annonçant la fin du jeu et le nom du gagnant. Met à jour le score du joueur gagnant dans une base de données SQLite.
Propose des boutons pour terminer le jeu ou afficher le leaderboard.
"""
end_win = Tk()
end_win.title("Fin du jeu")
screen_height = end_win.winfo_screenheight()

# Configuration de la couleur de fond
end_win.configure(bg="#0077BE")
if screen_height < 854:
end_win.geometry("1080x724")
else:
end_win.geometry("1280x854")

# Création d'un label pour afficher "Fin du jeu" en grand
label = Label(end_win, text="Fin du jeu", font=("Parisine", 40), bg="#0077BE", fg="white")
end_win.configure(bg="#88cffb")

label = Label(end_win, text="Fin du jeu", font=("Parisine", 40), bg="#88cffb", fg="black")
label.pack(padx=20, pady=20)

label = Label(end_win, text="Gagnant : " + str(winner), font=("Parisine", 20), bg="#88cffb", fg="black")
label.pack(padx=20, pady=20)

score_conn = sqlite3.connect('general.db')
cursor = score_conn.cursor()
query = f"UPDATE joueurs SET score = score + 10 WHERE nom = '{winner}'"
cursor.execute(query)
score_conn.commit()
score_conn.close()

label = Label(end_win, text="Votre score a augmenté de 10 points (10 points = 1 partie gagnée)",
font=("Parisine", 15), bg="#88cffb", fg="black")
label.pack(padx=20, pady=20)

button_frame = Frame(end_win, bg="#88cffa")
button_frame.pack()

stop_game = ttk.Button(
button_frame,
text="Terminer",
command=lambda: [exit()],
)

stop_game.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)

leaderboard_button = ttk.Button(
button_frame,
text="Leaderboard",
command=lambda: [leaderboard()],
)

leaderboard_button.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)

end_win.mainloop()
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