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//Escrever uma função para retornar 1(V) ou 0(F), conforme o ponto P(x,y) esteja ou não dentro da
//circunferencia de raio R e centro(x0,y0). O ponto P é uma variavel estruturada e a circunferencia outra.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct ponto {
int x;
int y;
};
typedef struct ponto P;
struct circunferencia {
int x0;
int y0;
int R;
};
typedef struct circunferencia Circ;
P* ponto_cria(void)
{
P* p = (P*)malloc(sizeof(P));
return p;
}
Circ* circunferencia_cria(void)
{
Circ* c = (Circ*)malloc(sizeof(Circ));
return c;
}
int confere_ponto(P*p, Circ*c) {
int r=0;
r = sqrt(pow(p->x,2)+pow(p->y,2));
if (r==c->R) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int main () {
P*p;
Circ*circ;
p = ponto_cria();
circ = circunferencia_cria();
p->x=3;
p->y=3;
circ->x0=0;
circ->y0=0;
circ->R=5;
int resposta=0;
resposta = confere_ponto(p, circ);
printf("%d\n",resposta);
}