Skip to content

majthehero/dungeon-notes

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

32 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Zapiski

Session 1

Rothseer in Gib sta prišla do prelaza, kjer je opazovalec Snorman Berenson zahteval davek za prehod. Raje sta mu ponudila uslugo, in odšla dan in pol hoda na vzhod raziskat pošastne zvoke. Bili so goblini in čuden, preklet medved. Njegovo glavo sta pokazala Snormanu naslednji večer, ko sta se vrnila.

Session 2

Prvi dan poti naprej je bil tih, na drugi dan sta srečala barbara severnih nomadov, "Atlasa", in škrata "Bomba", ki sta sledila nekemu znanemu morilcu "Sefeku". Ker je bila sled že hladna in viharna noč nad njimi, so se odločili potovat naprej skupaj.

Session 3

ne znamo odreti jetijeve kože. spremenimo voz v sani, se odločimo proti vasi naprej. z vozom navzgor je pretežko.

Smo v jami, kjer grozni kultisti skrivajo šardalin pred transportom. Noben ne ve kdo je Levistus razen Bombota, ki ve, da je njegov Balrog pojedel njihovo mesto. Šardalin kradejo dvergarji za Levistusa.

šort rest v stražarnici dvergarjev je bil ok, ampak so bili opaženi naskrivaj. Potem so šli previdno dol proti dejanskemu skladišču, in skočili naravnost v zasedo. Komaj so premagali škrate, zagrabili šardalin, in kmalu pobegnili dalje.

Šardalin so odnesli nazaj v mesto, kjer so v zameno dobili eno škatlo 100kg šardalina in bili hitro odslovljeni naprej. Odločili so se odpraviti proti staremu stolpu, kjer bi se lahko skrival Sephek. Na poti na sever se je nanje sprožil snežni plaz, ki ga je povzročil veliki jeti, ki se je zbudil iz spanca zakopan pod sneg. Tudi on jih je napadel, in poskušal ukrast šardalin. Ugonobili so ga, ampak šardalin je raztresen po med skalami, ledom in snegom plazu.

Session 4

potem spet rol 6 na random/hex in se zgodi, da jih nekaj povabi v hiško na toplo prespat.

Nadaljujemo pot na sever proti stolpu. Bodo porabili nekaj ur in zbrali izgubljeni šardalin na kup? Čas je okrog poldneva, so zraven mrtvega jetija.

Ta hiška je bila problem - v njej je bilo požgano, našli so tudi čuden magičen giroskop. Ko se ga je Roth dodatknil, je v trenutku skoraj umrl v ognju. Požar je zagorel in junaki so pobegnili, giroskop so obdržali. Ob požar se je prišel pogret Kameni Velikan.

Pregnali so ga pod pretvezo, da je Roth Ledena devica Auril.

Session 5

Kam naprej:

  • Sefekov stolp je direkt v gore, ampak DC15 lahko ranger najde pot, po kateri gre lahko tudi voz.
  • Naprej na sever gre pot DC12 proti rudniku Kalt Hohle. Od tam se najbrž pride tudi v Fort Kalt.
  • Na tem mestu je koča sicer pogorela, ampak v dneh s primenimi materiali ali nekaj tednih brez, bi jo lahko obnovili. Ima temelje iz temnega kamna, suho klet in pomol na jezero Kaltze.

Sesion 6

Roglkompf je kreatura, duh, palčki premoga, se igrajo in kradejo premog. Polno jih je okrog Fort Kalt.

V rudniku Kalthohle so se namnožili gnome ceremorphi. Polno jih je bilo. Ugonobljeni so vsi, razen šefa Mindflayerja. Party je level 6. Podrli so en rov in povzročili nevarnost v rudniku na hard. Tukaj bojo smrtne žrtve kmalu.

Rotseer je ostal v mestecu v postelji. V mestu Fort Kalt so vsaj trije ljudje izginili, ker jih je ubil Sefek, ker tukaj veliko ognja kurijo.

Session 7

Rothseer se je zbudil v postelji. Junaki so prinesli v mesto dva zaboja šardalina. Pogovorili so se z vaščani in le ti so jih sprejeli v grad. Zaenkrat še niso uradni lastniki, samo tam bivajo in vzdržujejo.

Potem so se odpravili prodi stolpu Abymbra. Tam so našli stražo, izvedeli, da so zgrešili Sefeka in karavano Torgg, ki jo vodi Gospa Fort. Sefek je najbrž z njimi, odpravili so se po cesti dol proti Vindštilu.

Ujeli so karavano, ki se je spuščala prek prelaza navzdol, po strašnih serpentinah dol v oblake.

Session 8

junaki napadejo karavano, skočijo nanje s ceste serpentino nad karavano. Karavana bo v celoti surprised, razen če je grup stealth premali.

Premagali jih, Torga se je predala. Zmenili so se za deal - ona jim bo transportirala premog prioritetno za šardalin in ribe. Poleg tega jim bo poskusila predat Sefeka. Sefek je v izvidnici, opazil je, da je nekaj narobe. Naslednjič bomo vrgli če ga najdemo ali ne. V kampu smo, ki ga je on pripravil, ampak on je vedel, da ni ok vse, in se je skril preden so prišli.

Session 9 - po dolgi pavzi

Sefek spizdil dalje, stopinje se izgubijo v gostem smrečju. Pri ognjišču je zapisek, piše:

Odšel na Altšpijk na mesečni zmenek. --SK, za L

Session 10 - spet po dolgi pavzi

Sledili sefeku skozi gozd. Aktivni bili Atlas (tekel pred ostalimi in sefeka ujel po tro dnevnem šprintu), Gib in Rothseer (oba sta zaostala, izmučena), ampak na koncu so skupaj ubili Sefeka, ki je z Atlasom padel z neba na junake.

Sefekovi ostanki so bili: oba prstana poročna (vdovec), roka (čudno znamenje na dlani), uničeni scrolsi.

Opcije:

  • Altšpijk - skoraj tam.
  • Vindštil - teden dni. Še neobiskano mesto.
  • Abymbra - 8-10 dni. Tukaj je še vedno vhod v Podtemo.
  • Fort Kalt - 2 tedna, kastl Blak, tukaj je tudi karavana.
  • Fort Nord - 2 tedna+

Sledimo Sefeku proti Altšpijku.

Session 11

Prišli do Altšpijka. Tam vhod stražijo veliki troli in podobne stvari, ampak se ne vtikajo v karavano Krabavoga in junakov. Noter je ogromno spiralno stopnišče v globino, okrog njega pa za srečanje vozov široka spiralna cesta v globino.

Glasni Gozóg, prvi bard, ceni svobodo, pomoč drugim, muziko. Tempelj in muzej njegovim stvaritvam, je globoko v Altšpijku, posvečen mu je cel nivo.

Krabovog pove, da so "škratje so kopali pregloboko in prebili ledeno steno skozi katerega je prišel čarobni mraz ki je zmrznil vse." V mestu sedaj tukaj bivajo goblini, svirfneblini, troli, izgnani drajderji in drow elfi.

Srečali drajderja Breka ki biva na stropu stopnišča blizu vhoda v Altšpijk. Opazoval je Sefeka, ki je prihajal in odhajal 1x na leto s karavano, ampak mesečno sam. Pripeljal je šardalin, kdaj je imel sabo otroka. Meditiral je globoko v votlinah z otrokom. Otroka je ponavadi prodal po meditaciji, ki ga je vedno razočarala, prodal na marketu.

Altšpijk

  • na drugem nadstropju je market
    • kovači
    • Blisterfit, sendvičarna
      • slaad Blisterfit dela sendviče
  • globoki tuneli so zmrznjeni komplet in neprehodni, ampak prehodi so skopani do Podzemlja.

Altšpijk, Tempelj Prvega Barda

Oltar prekrit z ledenimi rožami, kip obglavljen. Močna magija preplavlja prostor in Rotzehr čuti, da ga prostor kliče. Obnovili smo tempelj Glasnemu Gozogu, Prvemu Bardu, in Gib je postal njegov svečenik. S tem je Rothzehr failal svojo nalogo in njegov warloški dobrotnik je jezen in užaljen. Kot kaže, mu ne bo dal več moči.

V templjevi kuhinji pripravijo zdravilo za Rothzehrjevo nespečnost, kazen dobrotnika, ampak bo trajalo da se spočije.

Session 12

DM: Smo v Altšpijk, v Templju prvega Barda. Iz temin spodaj prihajajo Levistusovi asasini, naslednji dan pride Auril z ekipco.

Altšpijk:

  • vhod in varovanje
  • market, kovači, Sendvičarna Blisterfit, Sirno Slinjenje Kravoboga, Napoji in Uroki Vešče Vialineje, Sužnjetrgovci Dvergarskih Mojstrov, Torgin Tunelski Sklad - nikogar tam, moral bi biti Sefek
  • prebivališča, delavnice
  • gobje farme
  • tempelj Glasnega Gozóga, Prvega Barda (Gibov tempelj)

Dva dni bomo počivali. Medtem off time dejavnosti.

  • sefek je mrtu, povedat je treba da oni prevzemajo (stolp Abymbra biznis)
  • templ aktivirat (Altpsijk) za poroke, pogrebe, birme
  • deal s hagom, en kup potionov kupil in en kup sestavin.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published