-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
problema2.c
104 lines (104 loc) · 3.04 KB
/
problema2.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int x,y;
} nebun; //definire nebun ca o colectie de x,y, x=linie, y=coloana
int dp(nebun v[],int i,int m)
{
int k;
for (k=0; k<m-1; k++)
{
if (v[i].x==v[i].y+k)
return k; //daca e deasupra diagonalei principale
if (v[i].x==v[i].y-k)
return -k; //daca e dedesubtul diagonalei principale
}
//verifica daca doi nebuni sunt pe aceeasi diagonala stanga-dreapta
}
int ds(nebun v[],int i,int m)
{
int k;
for (k=0; k<m-1; k++)
{
if (v[i].x+v[i].y==m-1+k)
return k; //daca e deasupra diagonalei secundare
if (v[i].x+v[i].y==m-1-k)
return -k; //daca e dedesubtul diagonalei secundare
}
//verifica daca doi nebuni sunt pe aceeasi diagonala dreapta-stanga
}
int atac(nebun v[],int m,int i,int j)
{
if ((dp(v,i,m)==dp(v,j,m))||(ds(v,i,m)==ds(v,j,m)))
return 1; //daca sunt pe aceeasi diagonala=se ataca
return 0;
}
int nr_atac(nebun v[],int m,int n)
{
int i,j,nr;
nr=0;
for (i=0; i<n-1; i++)
for (j=i+1; j<n; j++)
if (atac(v,m,i,j)==1)
nr++; //numara cate perechi se ataca
return nr;
}
int det_per(nebun v[],int m,int n)
{
int i,j,nr;
nr=0;
for (i=0; i<n-1; i++)
for (j=i+1; j<n; j++)
if (atac(v,m,i,j)==1)
{
return i; //determina primul element din perechea care se ataca
}
}
int main()
{
int i,j,n,m,nr,p,a[101][101],ok,xx,yy,b,c;
nebun v[101],aux;
ok=0;
scanf("%d%d",&m,&n);
for (i=0; i<m; i++)
for (j=1; j<m; j++)
a[i][j]=0; //formez tabla de sah, initial nula, fara piese
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d%d",&b,&c);
a[b][c]=1; //marchez locul ca fiind ocupat pe tabla
v[i].x=b;
v[i].y=c; //pun piesele pe linia si coloana corespunzatoare
//ii pun pe nebuni intr-un vector/sir
}
nr=nr_atac(v,m,n); //numar cati se ataca si afisez
printf("%d\n",nr);
if (nr!=1) //daca nu s-au atacat numai o pereche
printf("NU\n");
else
{
//daca s-a atacat numai o pereche
//caut un alt loc pentru ca primul sa nu se atace cu niciunul
for(i=0; i<n-1; i++)
p=det_per(v,m,n); //iau locatia primului din pereche care se ataca
//mai precis rangul lui in vectorul de nebuni
//asa il selectez
for (xx=0; xx<m; xx++)
for(yy=0; yy<m; yy++)
if (a[xx][yy]==0) //daca am gasit spatiu liber
{
a[xx][yy]=1; //se marcheaza ca ocupat
v[p].x=xx;
v[p].y=yy; //pun pionul selectat in acel loc
for(i=0; i<n; i++)
if (atac(v,m,i,p)==0)//daca de acolo nu ataca pe nimeni
ok=1; //atunci am gassit alternativa
}
if (ok==0) //daca nu am gasit alternativa
printf("NU\n");
else
printf("DA\n");
}
return 0;
}