-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Home
Marija Gjorgjieva edited this page Jul 3, 2022
·
10 revisions
Концептот на играта SushiCat е инспириран од играта Pacman, односно претставува maze chase игра каде играчот контролира мачка низ лавиринт и собира суши, со избегнување на карактер кој го брка играчот.
Изработена е за проектна задача по предметот Визуелно Програмирање на „Факултетот за информатички науки и компјутерско инженерство“ во Windows Forms за .NET Framework 4.7.2.
Главните функционалности на играта се содржат во следниве класи: