Jogo desenvolvido para a disciplina de Web Design II do professor Daniel Dalalana, do curso de Sistemas para Internet da Universidade Feevale.
INSTRUÇÕES
Mate quantos patos conseguir, o game não possui tempo. As condições de game over e para prosseguir são as seguintes:
- 5 tiros errados consecutivamente tiram uma vida
- 10 patos mortos lhe dão uma nova vida
- Você pode recarregar a arma quantas vezes quiser
MELHORIAS
- Adicionar documentação dos métodos em inglês
- README em inglês
- Reavaliar licença
- Adicionar fases
- Melhorar sistema de dificuldades
- Teclas de atalho
- Adicionar novas sprites de patos e outros animais
- Melhorar engine para gerar movimentos aleatórios dos patos
- Melhorar interface, se possível para que seja responsiva
LICENÇA
Liberado sob a licença Apache 2.0