在目前的开发中,JSON是一种非常重要的数据格式,它并不是编程语言,而是一种可以在服务器和客户端之间传输的数据格式。
JSON的全称是JavaScript Object Notation(JavaScript对象符号):
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Notation: 标记、符号
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JSON是由Douglas Crockford构想和设计的一种轻量级资料交换格式,算是JavaScript的一个子集;
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但是虽然JSON被提出来的时候是主要应用JavaScript中,但是目前已经独立于编程语言,可以在各个编程语言中使用;
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很多编程语言都实现了将JSON转成对应模型的方式;
其他的传输格式:
- XML:类似于html,在早期的网络传输中主要是使用XML来进行数据交换的,但是这种格式在解析、传输等各方面都弱于JSON,所以目前已经很 少在被使用了;
- Protobuf:另外一个在网络传输中目前已经越来越多使用的传输格式是protobuf,但是直到2021年的3.x版本才支持JavaScript,所 以目前在前端使用的较少;
目前JSON被使用的场景也越来越多:
- 网络数据的传输JSON数据;
- 项目的某些配置文件;
- 非关系型数据库(NoSQL)将json作为存储格式;
小程序的配置文件
JSON的顶层支持三种类型的值:
- 简单值:数字(Number)、字符串(String,不支持单引号)、布尔类型(Boolean)、null类型;
- 对象值:由key、value组成,key是字符串类型,并且必须添加双引号,值可以是简单值、对象值、数组值;
- 数组值:数组的值可以是简单值、对象值、数组值;
- JSON是不支持undefined的
- JSON里面是不能加注释的
- JSON最后的位置是不能加逗号的
某些情况下我们希望将JavaScript中的复杂类型转化成JSON格式的字符串,这样方便对其进行处理:
- 比如我们希望将一个对象保存到localStorage中;
- localStorage要求,存入的数据必须是字符串
- 但是如果我们直接存放一个对象,这个对象会被转化成 [object Object] 格式的字符串,并不是我们想要的结果;
所以要把对象转成JSON格式的字符串
在ES5中引用了JSON全局对象,该对象有两个常用的方法:
- stringify方法:将JavaScript类型转成对应的JSON字符串;
- parse方法:解析JSON字符串,转回对应的JavaScript类型;
那么上面的代码我们可以通过如下的方法来使用:
JSON.stringify转成JSON格式的字符串
JSON格式的字符串张这个样子,它是可以存在localStorage中的
JSON.parse将JSON格式的字符串转成对象
replace是json。Stringify的第二个参数,是可选的
JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串:
- 如果指定了一个 replacer 函数,则可以选择性地替换值;
- 如果指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅包含数组指定的属性;
第二个参数传入数组
这样就会发现,只转了name和friends
第二个参数传入一个回调函数
经过转换以后就会变化,可以进行一个拦截
当然,它还可以跟上第三个参数space:
第三个参数可以传入两种类型,一个是number,另一个是string类型
他会转成这种格式,因为我们前面传的是2,所以这里有两个空格,当然我们也可以传个4,那我们前面就会有四个空格
他会给我们加上空格的,阅读性会比较强
当然我们也可以传入字符串,如果我们传入的是-,那么就是这样了
如果对象本身包含toJSON方法,那么会直接使用toJSON方法的结果:
也就是说不会出现name,age这样东西了,因为他有toJSON,所以,只会返回一个coderwhy
JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象。
- 提供可选的 reviver 函数用以在返回之前对所得到的对象执行变换(操作)。
也是可以做一个拦截的
另外我们生成的新对象和之前的对象并不是同一个对象:
- 相当于是进行了一次深拷贝;
注意:这种方法它对函数是无能为力的
- 创建出来的info中是没有foo函数的,这是因为stringify并不会对函数进行处理;
- 我们后续会讲解如何编写深拷贝的工具函数,那么这样就可以对函数的拷贝进行处理了;
引用赋值
注意数组里面是索引,保存的是基本数据类型
浅拷贝
通过展开运算符或者Object.assign
info2和obj是两个地址
如果obj中的friends里面的name发生了修改,那么info2中的name也会发生修改,因为它们指向的就是同一个对象地址
这种拷贝就被称为浅拷贝
那么如果想进行深拷贝,需要怎么办呢
可以利用stringify和parse来实现
因为它们在内存中是没有关系的
但是有一个问题,假设里面有函数,不会被json处理
因为json不支持函数,
那么如果有函数,会怎么办呢?默认会移除掉的
所以,可以利用json.stringify和json.parse来实现深拷贝,但是如果里面有函数的话,是不能对函数进行拷贝的
storege是存储的意思,仓库的意思
WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式:
- localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留;
- sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除;
我们会发现localStorage和sessionStorage看起来非常的相似。
那么它们有什么区别呢?
- 验证一:关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除;
- 验证二:在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留;
- 验证三:在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留;
如果有网页跳转,并打开新网页
localStorage是有的,sessionStorage是没有的
Storage有如下的属性和方法:
属性:
- Storage.length:只读属性
- 返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量;
方法:
- Storage.key():该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称;
- Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value;
- Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中。
- 如果key存储,则更新其对应的值;
- Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除;
- Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key;
在开发中,为了让我们对Storage使用更加方便,我们可以对其进行一些封装:
class HYCache {
constructor(isLocal = true) {
this.storage = isLocal ? localStorage: sessionStorage
}
setItem(key, value) {
if (value) {
this.storage.setItem(key, JSON.stringify(value))
}
}
getItem(key) {
let value = this.storage.getItem(key)
if (value) {
value = JSON.parse(value)
return value
}
}
removeItem(key) {
this.storage.removeItem(key)
}
clear() {
this.storage.clear()
}
key(index) {
return this.storage.key(index)
}
length() {
return this.storage.length
}
}
const localCache = new HYCache()
const sessionCache = new HYCache(false)
export {
localCache,
sessionCache
}
什么是IndexedDB呢?
- 我们能看到DB这个词,就说明它其实是一种数据库(Database),通常情况下在服务器端比较常见;
- 在实际的开发中,大量的数据都是存储在数据库的,客户端主要是请求这些数据并且展示;
- 有时候我们可能会存储一些简单的数据到本地(浏览器中),比如token、用户名、密码、用户信息等,比较少存储大量的数 据;
- 那么如果确实有大量的数据需要存储,这个时候可以选择使用IndexedDB;
这种就被称为事务,简单来讲,就是对数据库操作的时候,操作的是一个完整的操作单元,操作单元完成,这个操作就ok,操作单元只有有一部分失败,这个操作就需要回滚失败
IndexedDB是一种底层的API,用于在客户端存储大量的结构化数据。
- 它是一种事务型数据库系统,是一种基于JavaScript面向对象数据库,有点类似于NoSQL(非关系型数据库);
- IndexDB本身就是基于事务的,我们只需要指定数据库模式,打开与数据库的连接,然后检索和更新一系列事务即可;
和localStorage的区别,localStorage存的是字符串,但是这个是对象
如果localStorage要搜索,要遍历,才能找到,indexDB通过数据库的方式保存,它检索的效率要很高的,他有自己的数据结构,有自己的算法,效率很高的
第一步:打开indexedDB的某一个数据库;
- 通过indexDB.open(数据库名称, 数据库版本)方法;
- 如果数据库不存在,那么会创建这个数据;
- 如果数据库已经存在,那么会打开这个数据库;
第二步:通过监听回调得到数据库连接结果;
- 数据库的open方法会得到一个IDBOpenDBRequest类型
- 我们可以通过下面的三个回调来确定结果:
- onerror:当数据库连接失败时;
- onsuccess:当数据库连接成功时回调;
- onupgradeneeded:当数据库的version发生变化并且高于之前版本时回调;
- 通常我们在这里会创建具体的存储对象:db.createObjectStore(存储对象名称, { keypath: 存储的主键 })
- 我们可以通过onsuccess回调的event获取到db对象:event.target.result
我们对数据库的操作要通过事务对象来完成:
- 第一步:通过db获取对应存储的事务 db.transaction(存储名称, 可写操作);
- 第二步:通过事务获取对应的存储对象 transaction.objectStore(存储名称);
接下来我们就可以进行增删改查操作了:
- 新增数据 store.add
- 查询数据
- 方式一:store.get(key)
- 方式二:通过 store.openCursor 拿到游标对象
- 在request.onsuccess中获取cursor:event.target.result
- 获取对应的key:cursor.key;
- 获取对应的value:cursor.value;
- 可以通过cursor.continue来继续执行;
- 修改数据 cursor.update(value)
- 删除数据 cursor.delete()
// 1、打开数据(和数据库建立连接), 3表示版本号,也可以不写
// 如果没有数据库就是创建,如果有了就是打开,返回一个request(对象)
// 这个对象有什么用,可以拿到对象,监听一些回调函数
const dbRequest = indexedDB.open("why", 3)
// 1-1:可以写一些回调
// 可能浏览器就不支持
dbRequest.onerror = function(err) {
console.log("打开数据库失败~")
}
let db = null
// 成功的回调
dbRequest.onsuccess = function(event) {
// 拿到db
db = event.target.result
}
// 第一次打开/或者版本发生升级
// 一个数据库软件可以有多个数据库,一个数据库又可以有多个表
// 第一次打开回来到这里,后面打开就不会来到这里了,有个问题,就是待会操作数据库的时候要用到这个db,怎么拿到这个db呢,所以我们在上面定义一个db,赋值为null
dbRequest.onupgradeneeded = function(event) {
// 建立完链接以后,拿到数据库,可以对数据库做操作
const db = event.target.result
console.log(db)
// 创建一些存储对象,比如想创建一些用户信息,第二个参数是keypath,就是作为表的主键(图:1-1)
// 也就是,你等下存到数据库里面的东西,会有id这个东西,users就是表的名字
db.createObjectStore("users", { keyPath: "id" })
}
// 现在就创建了一个数据库图:1-2
class User {
constructor(id, name, age) {
this.id = id
this.name = name
this.age = age
}
}
// 2-3: 创建数据对象
const users = [
new User(100, "why", 18),
new User(101, "kobe", 40),
new User(102, "james", 30),
]
// 2: 操作数据库
// 我们现在要新增数据,因为它是一个事务型数据库,所以必须要有一个事务
// 事务对象每次点击新增的时候都创建一个新的事务
// 获取btns, 监听点击
const btns = document.querySelectorAll("button")
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// 2-1: 创建一个事务,操作的表的名字:user,操作模式:readwrite
const transaction = db.transaction("users", "readwrite")
console.log(transaction)
// 2-2:从transaction这个事务里面拿users这个store对象,这里可以传多个,传数组,也就是操作哪个表
// 这个时候就可以往里面放东西了
const store = transaction.objectStore("users")
switch(i) {
case 0:
console.log("点击了新增")
// 3: 新增数据到表中
for (const user of users) {
// 3-1: 拿到store对象,调用它的add方法将user传进去就行了
const request = store.add(user)
// 每一次操作都会有一个回调,告诉你是否会成功
request.onsuccess = function() {
console.log(`${user.name}插入成功`)
}
}
// 当本次事务操作全部完成就会回调这个
transaction.oncomplete = function() {
console.log("添加操作全部完成")
}
// 插入成功之后就是这个样子图3-1
break
case 1:
console.log("点击了查询")
//4:查询
// 4-1.查询方式一(知道主键, 根据主键查询, 查询单个数据), 给我们的不是一个结果,给的是一个request
// const request = store.get(102)
// 4-1-1.拿到查询结果
// request.onsuccess = function(event) {
// console.log(event.target.result)
// }
// 4-2.查询方式二(查询数据库所有数据):
// 打开一个游标,类似于指针的一个东西,当我们打开的时候他指向第一个数据,当调用continue的时候他会指向第二条数据...依次往后
const request = store.openCursor()
request.onsuccess = function(event) {
// 4-2-1: 这里获得游标
const cursor = event.target.result
// 4-2-2: 判断是否有值,当游标有值的时候,就会进入,游标的指向没有值了,那么就不会进入if了
if (cursor) {
if (cursor.key === 101) {
console.log(cursor.key, cursor.value)
// 继续找到后一条数据
cursor.continue()
} else {
cursor.continue()
}
} else {
console.log("查询完成")
}
}
break
case 2:
// 6:删除数据
console.log("点击了删除")
const deleteRequest = store.openCursor()
deleteRequest.onsuccess = function(event) {
const cursor = event.target.result
if (cursor) {
if (cursor.key === 101) {
//删除数据
cursor.delete()
} else {
cursor.continue()
}
} else {
console.log("查询完成")
}
}
break
case 3:
// 5: 修改,修改是基于查询的
console.log("点击了修改")
const updateRequest = store.openCursor()
updateRequest.onsuccess = function(event) {
const cursor = event.target.result
if (cursor) {
if (cursor.key === 101) {
// 通过游标可以拿到这个数据的value
const value = cursor.value;
// 对这个value的数据进行修改
value.name = "curry"
// 更新这个游标指向的数据
cursor.update(value)
} else {
cursor.continue()
}
} else {
console.log("查询完成")
}
}
break
}
}
}
1-1:
1-2:
3-1:
cookie跟服务器的关系会紧密一点,跟客户端的关系没那么紧密
一般就是请求服务器的时候服务器设置一些cookie,然后前端再次请求服务器的时候会给服务器带过去
Cookie(复数形态Cookies),又称为“小甜饼”。类型为“小型文本文件,某些网站为了辨别用户身份而存储在用户本地终端 (Client Side)上的数据。
- 浏览器会在特定的情况下携带上cookie来发送请求,我们可以通过cookie来获取一些信息;
Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,Cookie可以分为内存Cookie和硬盘Cookie。
- 内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭时Cookie就会消失,其存在时间是短暂的;
- 硬盘Cookie保存在硬盘中,有一个过期时间,用户手动清理或者过期时间到时,才会被清理;
如果判断一个cookie是内存cookie还是硬盘cookie呢?
- 没有设置过期时间,默认情况下cookie是内存cookie,在关闭浏览器时会自动删除;
- 有设置过期时间,并且过期时间不为0或者负数的cookie,是硬盘cookie,需要手动或者到期时,才会删除;
这个是服务器响应的数据,这里的set-cookie就是服务器设置的cookie内容,前端不需要读取这个cookie,浏览器会自动读取,并且设置到客户端
等到我们下一次发送请求的时候,请求中就会自动携带这个cookie,服务器就会获取到这个cookie
这视频中演示了用koa写的一个服务器设置cookie,然后在前端拿到这个cookie,可以看下视频day30,并在资料中拿到数据
cookie的生命周期:
默认情况下的cookie是内存cookie,也称之为会话cookie,也就是在浏览器关闭时会自动被删除;
我们可以通过设置expires或者max-age来设置过期的时间;
- expires:设置的是Date.toUTCString(),设置格式是;expires=date-in-GMTString-format;
- max-age:设置过期的秒钟,;max-age=max-age-in-seconds (例如一年为606024*365);
cookie的作用域:(允许cookie发送给哪些URL)
Domain:指定哪些主机可以接受cookie
- 如果不指定,那么默认是 origin,不包括子域名。
- 如果指定Domain,则包含子域名。例如,如果设置 Domain=mozilla.org,则 Cookie 也包含在子域名中(如developer.mozilla.org)。
Path:指定主机下哪些路径可以接受cookie
- 例如,设置 Path=/docs,则以下地址都会匹配:
- /docs
- /docs/Web/
- /docs/Web/HTTP
那怎么删呢?
如果有这么一个属性,如果打了√,表示这个cookie只能通过http来对它做操作,否则我们不能对服务器设置的cookie做操作
js直接设置和获取cookie:
这个cookie会在会话关闭时被删除掉;
设置cookie,同时设置过期时间(默认单位是秒钟)
cookie 缺点
1、将cookie附加到每一次的http请求中,有时候不需要,它也会自动加上cookie,会浪费一定的流量
2、明文传输的
3、大小限制:4kb
4、cookie验证登录,客户端会自动加上浏览器,但是还有ios,android,小程序,它们是不能自动设置cookie,需要手动添加的
所以很多公司都不用cookie了,cookie现在用的越来越少了,现在用token的越来越多了
参数的作用域
这样一个题目的面试题
这个x = 3 到底是给哪个x赋值的呢?
这个是问题的关键
这里改的是这里这个x
把这个x改成了3,所以第三行的打印是3
第七行的打印是2,因为foo这个函数的作用域是访问不到y函数的作用域
第11行的打印是1
在这个题目里面
一共有三个作用域
函数有默认值的情况下,会多形成一个作用域,叫参数作用域
ecma有这样一个文档
如有函数的参数没有包含默认参数的话,那么函数的参数和函数内部是放到同一个作用域下面的,如果函数的参数有默认值的话,那么默认值这里会有一个作用域,并且函数内部也有一个作用域