Projeto de Pesquisa - Faculdade (TCC)
A aplicação Executree Adventures é fruto do projeto que propõe investigar e desenvolver aplicações web em jogos para mensurar e fortalecer as habilidades das funções executivas, que são importantes para o planejamento, tomada de decisões, controle inibitório e flexibilidade mental. Ele busca explorar como os jogos podem ser eficazes para desenvolver essas habilidades em pessoas de diferentes idades, mapeando os componentes das funções executivas e sua relação com elementos presentes nos jogos. Com base nisso, serão criadas aplicações web personalizadas, oferecendo atividades específicas para mensurar e fortalecer as funções executivas. A usabilidade e eficácia dessas aplicações serão avaliadas por meio de estudos experimentais, visando fornecer insights para o desenvolvimento de intervenções digitais eficazes e personalizadas nessa área.
Flexibilidade Cognitiva: Essa habilidade nos permite adaptar nosso pensamento e comportamento conforme as demandas do momento ou as mudanças no ambiente. Exemplo: Mudar rapidamente de uma tarefa para outra quando necessário.
Controle Inibitório: Esta habilidade nos permite controlar nossos impulsos e comportamentos, impedindo-nos de agir de forma precipitada ou inadequada. Exemplo: Resistir à tentação de comer algo quando estamos tentando manter uma dieta.
Memória de Trabalho: Trata-se da capacidade de manter informações em mente temporariamente enquanto realizamos uma tarefa ou resolvemos um problema. Exemplo: Lembrar-se de um número de telefone enquanto o discamos.