A little exercise of simplified water simulation in a 2D world which is organised by tiles (Minecraft's way). Un petit exercice de simulation simplifiée d'écoulement de l'eau dans un monde en 2D, organisé en cases (à la Minecraft).
Exercice réalisé sur la commande de l'entreprise Method In The Madness, Février 2017.
Note : Le code est écrit et commenté en anglais pour des raisons de confort et de cohérence.
Martin Genet