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docs: 챕터 3 추가
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100Gyeon authored Oct 15, 2024
1 parent 8ea3b0c commit edebee5
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46 changes: 46 additions & 0 deletions 챕터_3/백지연.md
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# CHAPTER 03 패턴 구조화 및 작성

## 디자인 패턴의 구조

패턴 작성자는 **패턴의 설계, 구현 방법, 목적**을 설명해야 한다.

- **컨텍스트** : 패턴이 적용되는 상황
- **집중 목표** : 패턴을 적용할 때 고려해야 하는 목표
- **구성** : 제시된 상황과 고려해야 하는 점들을 해결하는 구성

### 디자인 패턴의 구성 요소

- 패턴의 목적을 드러내는 **이름**
- 패턴이 무엇을 해결할 수 있는지에 대한 **설명**
- 사용자의 요구에 부합하는지에 대한 **컨텍스트 개요**
- 패턴을 만든 의도를 알 수 있도록 **문제 제시**
- **해결 방법**
- 설계 내용
- 구현 방법
- 시각적 설명
- 패턴을 구현한 예제
- 필수 연계 (함께 사용하면 좋을 패턴)
- 다른 패턴과의 관계성
- 알려진 용도
- 패턴의 이점에 대한 토론

## 모범 패턴

패턴을 사용하고 싶다면 처음부터 직접 만들기보다는 이미 존재하는 검증된 패턴을 찾아보는 게 더 좋은 방법이다.

## 패턴 작성하기

디자인 패턴을 직접 작성할 경우에도 이미 잘 만들어진 다른 패턴을 참고/활용하는 게 좋다.

디자인 패턴을 만들거나 적용하려는 경우 참고할 체크 리스트

- 얼마나 실용적인가?
- 모범 사례를 이해하여 도출해 낸 원칙에 기반하는가?
- 사용자 경험에 솔직한가?
- 넓게 적용할 수 있는 유용한 패턴인가?
- 패턴의 올바른 적용법을 보여주는 훌륭한 예시가 있는가?

패턴을 작성한다는 것 = 범용성, 구체성, 유용성 사이에서 균형을 유지하는 것
패턴을 작성할 때는 가능한 모든 분야를 다룰 수 있도록 해야 한다.

> 가능한 모든 분야를 다룰 수 있어야 한다는 점에서 패턴을 작성하는 게 더 어렵게 느껴지네요 🤔

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