Tugas Besar 1 IF3260 Grafika Komputer
Buka file index.html
pada browser
- Pilih salah satu icon objek yang ingin dibuat (Garis, Persegi, Persegi Panjang, Polygon) pada toolbar
- Untuk Polygon
- Klik pada canvas untuk menambahkan titik
- Sebuah Polygon akan terbentuk ketika sudah terdapat minimal 3 titik
- Selain Polygon (Garis, Persegi, Persegi Panjang)
- Drag pada canvas untuk membuat objek
- Objek akan terbentuk ketika drag dilepas
Setiap melakukan action, gunakan menu ini untuk memilh elemen untuk melakukan aksi
- Pilih elemen objek yang ingin ditransformasi (Objek atau Titik) pada Shape and Point Menu
- Gunakan Slider untuk melakukan transformasi
- Transformasi yang dapat dilakukan:
- Translation (X, Y)
- Menggeser koordinat Objek atau Titik
- Rotation (Derajat)
- Memutar Objek terhadap titik pusat
- Scaling
- Memperbesar atau memperkecil Objek terhadap titik pusat
- Shearing (X, Y)
- Membengkokkan Objek terhadap sumbu X dan/atau Y
- Transform (X, Y)
- Mengubah panjang dan/atau lebar Objek
- Translation (X, Y)
- Pilih elemen yang ingin dihapus (Objek atau Titik) pada Shape and Point Menu
- Klik tombol Delete
- Pilih elemen yang ingin diubah warnanya (Objek atau Titik) pada Shape and Point Menu
- Pilih warna yang diinginkan pada Color Picker
- Pilih elemen objek yang ingin dianimasikan pada Shape and Point Menu
- Klik tombol Animate untuk memulai animasi
- Pilih elemen objek yang ingin digabungkan pada Shape and Point Menu
- Klik tombol Union untuk menggabungkan objek-objek yang dipilih
- Klik tombol Save untuk menyimpan objek ke dalam file
.json
- Klik tombol Load untuk memuat objek pada file
.json
yang telah disimpan sebelumnya
Silahkan klik simbol help pada program untuk melihat cara penggunaan program
Kelompok 02 K-03 MaKaN
NIM | Nama |
---|---|
13521007 | Matthew Mahendra |
13521023 | Kenny Benaya Nathan |
13521024 | Ahmad Nadil |