Último projeto em grupo da turma de Linguagem de Programação - 1 2021.2 da Universidade Federal da Paraíba.
O projeto consiste em desenvolver um jogo simples com interface gráfica utilizando conceitos de Programação Orientada à Objetos. O jogo escolhido pelo grupo foi um jogo de Damas e a Classe contendo o método principal é a App.java
no diretório ./src/com/damas/App.java
Para abrir e rodar o executável .jar
em sua máquina, você precisará ter instalado o Java Runtime Environment. Você pode baixa-lo pelo site oficial do Java.
- A quantidade de jogadores é 2
- A primeira peça a se mover é a peça branca.
- Cada jogador possui 12 peças.
- Se alguma peça chegar no lado oposto do tabuleiro se transforma em dama
- Pedras não podem voltar uma casa
- Pedras podem comer voltando
- O jogo acaba quando algum jogador fizer 12 pontos.
- O jogo acaba se ninguém marcar ponto depois de 20 jogadas.
- Após marcar um ponto, se houver outra peça disponível para comer, o jogador é obrigado a comê-la.
- Sopro liberado.
Para movimentar a peça clique primeiro na casa de origem depois na casa de destino.
- "Ctrl + I" - Status do jogo.
- "Ctrl + N" - Novo jogo.
- "Ctrl + S" - Sair.
- Implementar regra para remoção do sopro em geral
- Adicionar alguns elementos ao GUI do jogo
- João Victor
- Arthur Miranda
- Alysson Silva
- Alan Moraes (Professor)
- Leonardo Villeth (Monitor da disciplina)