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Latecòere Training

O projeto Latecòere training foi desenvolvido durante e disciplina de Interação Humano Computador (IHC) ministrada pelo professor Giuliano Bertoti. Este projeto é fruto de uma parceria entre a Latecòere e a Fatec(SJC) para o desenvolvimento de uma aplicação web baseada em realidade virtual e/ou realidade aumentada para o treinamento de preparação de peças estruturais aeronáuticas.

Dados
Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS)
Turma 3 ADS A
Professor Giuliano Bertoti
Equipe Natália Cardoso Gonçalves

Introdução

O treinamento e a capacitação utilizando ambientes virtuais 3D podem prover diversos benefícios em relação às abordagens tradicionais, dentre eles:

  • redução do custo de treinamento
  • redução do risco para o treinando
  • repetibilidade das simulações
  • facilidade para consultas

Problema

Atualmente, a Latecòere utiliza apenas slides e apostilas para realizar a capacitação de sua mão de obra e está em busca de soluções que utilizem a abordagem de realidade virtual e/ou realidade aumentada como ferramenta de auxílio ao instrutor.

Como proposta, foram apresentadas duas situações problemas envolvendo o processo de furação em suas peças. As equipes devem propor soluções que atendam a pelo menos uma dessas situações.

Problema 1

Caso não seja utilizado o stop drill para garantir a profundidade do furo. A broca pode avançar e acabar atingido o revestimento imediatamente posterior a superfície do furo, provocando danos superfíciais ou mesmo a inviabilidade da peça, caso seja transpassada.

Problema 1

Problema 2

O tripé deverá ser utilizado para garantir a retiliniedade do furo. Do contrário, os furos poderão ficar ovalizados ou mesmo fora de suas tolerâncias de fabricação, invalidando o uso da peça.

Problema 2

Critérios de avaliação

  • Facilidade de instalação e uso pelos intrutores e treinandos;
  • Adaptabilidade para outras situações problema;
  • Custo para a implementação da solução;

Proposta

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👓 Realidade virtual para treinamento

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