提供数学常用函数与常量。
乘以 Deg2Rad(degrees to radians)
将角度转为弧度
乘以 Rad2Deg(radians to degrees)
将弧度转为角度
最小值 Epsilon: number = 1.0e-7;
返回两个浮点数是否相等
确保 value
不小于 min
并且不大于 max
将角度转为 [0,360)
表示,例如 normalizeAngle(-365)
等于 355
。
平滑移动函数 Math for Game Developers - Smooth Move(ment) (Linear Interpolation)