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odnols/Inventario-mine

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bloco_grama Inventário Minecraft

Este projeto possui a função de levantar estatísticas do inventário do minecraft.

Todos os sprites foram retirados diretamente da Edição Java e possuem como base ela.
( ! ) Para executar é necessário simular um servidor local e subir os dados do JSON em JSON/Dados_locais.json ao banco.
Eu utilizei o wamp, junto do mysql para trabalhar com tudo, não testei com outros programas.


O Sistema possuí todos os itens atuais do jogo, e todos os valores dentro do JSON são manipulados e utilizados pelo sistema para criar um menu parecido com o do jogo. Todas as características e estilos foram recriadas fidedignas ao jogo base na Edição Java.

Nota: O Sistema está sempre sendo atualizado, sendo assim, verifique sempre para obter a versão mais atualizada :P

Pesquisando

A ferramenta de pesquisa também está presente, você pode procurar por qualquer item ou bloco.

Também há várias abas extras, para ajudar a gerenciar o sistema ou navegar entre as versões do jogo

Editando

Para editar os itens, existe uma tela separada, onde vários dados do item podem ser alterados facilmente.

Por esta tela é possível definir a cor do nome do item, definir a aba que ele irá aparecer no menu, a versão que foi adicionado, seu nome, descrição e outras estatísticas.

  • Existem vários valores internos usados para definir as cores dos comentários, abaixo você pode conferir como editar eles//

[&1 - Cor azul
[&2 - Cor vermelha
[&3 - Cor roxa
[&4 - Cor verde
[&5 - Cor amarela
[&6 - Cor branca

[&r - Cor padrão ( cinza )
[&s - Pula uma linha

( Todos os [& pulam uma linha, com excessão do [&r )

  • Exemplos de uso

-> Descrição de uma Espada: [&s[&rNa mão principal: [&4Dano por golpe: 8 [&4Velocidade de ataque: 1.6
O Resultado será este//


-> Descrição de uma Poção: [&1Força (1:00) [&s[&3Efeito aplicado: [&1Dano por golpe: +3
O Resultado será este//


Importando e Exportando

A Importação dos valores e a exportação é realizada através do arquivo JSON, dessa forma, também é possível adicionar itens editando o JSON e clicando para importar no sistema.
Só tenha certeza que o ID não é repetido, dessa forma o sistema irá adicionar o item, utilizando o ID informado

Estatísticas Gerais

Atendendo o objetivo do sistema, essa parte é onde ficam todos os valores interessantes sobre os itens do jogo, nele temos vários, onde é possível ver de forma concreta a quantidade de itens existentes no jogo, e com tais características.

Modo noturno

Também há um modo noturno incluso no sistema, ele deixará tudo mais escuro ( :v ) e agradável aos olhos, caso precise/goste de usar este modo.

Máquina do tempo

É possível navegar entre todas as versões completas lançadas até hoje, partindo da Edição Java 1.0 até a versão 1.18. Com a ajuda de um menu separado, é possível navegar de versão em versão, listando a quantidade de itens que foram adicionados em cada uma e destacando-os.

O Programmer Art também está incluso no sistema, os sprites estão sendo coletados da Edição Java 1.12 e 1.11, para ativar este recurso, basta clicar no canto inferior direito chamado "Programmer Art", todos os itens que possuírem texturas antigas terão seus sprites alterados para a versão anterior!

Menu Clássico

O Menu Clássico é parte da máquina do tempo, ele é ativado nas Edições 1.0, 1.1 e 1.2; Mais versões de menus serão implementadas no futuro para cobrir todas as alterações que ocorreram no menu do jogo.