From b97413fcee91b9f796841c67d24428bbce5aa573 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MarcosSilva2001 <87036157+MarcosSilva2001@users.noreply.github.com> Date: Fri, 15 Nov 2024 10:02:16 -0300 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 11 +++++++---- 1 file changed, 7 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index b41e8e2d..bef6004a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -7,13 +7,14 @@ - Marcos Silva - Matias Nuñez -## Capturas +## Menu Inicio Batalla Pokemon + +![Menu Inicio](assets\FondoInicio2.png) -(agregar) ## Reglas de Juego / Instrucciones -### El juego es sencillo, simula una batalla de pokemones en el cual tendremos que elegir 3 pokemones para nosotros y otros 3 para la máquina. Al iniciar el escenario de batalla simpre comenzamos nosotros con 4 ataques disponibles que pueden ser: + El juego es sencillo, simula una batalla de pokemones en el cual tendremos que elegir 3 pokemones para nosotros y otros 3 para la máquina. Al iniciar el escenario de batalla simpre comenzamos nosotros con 4 ataques disponibles que pueden ser: - Golpe Seco: Es una ataque default para todos los pokemones que no pertenece a ningun elemento. @@ -28,10 +29,12 @@ Cada pokemon posee un turno para atacar, en el caso de la máquina realiza el at ### Tipos de elementos de pokemones: Para no complejizar de mas el game, decidimos optar por 4 tipos de elementos para los pokemones siendo estos tipo Planta, Agua, Fuego y Eléctrico. +![Imagen elementos](Elementos.png) + ### Daños a elementos: Debemos aclarar que los daños que pueden inflingir los pokemones con sus ataques depende puramente del elemento del mismo y del rival. A continuación veremos los daños críticos, normal y débil que se pueden tener: - +![Tabla elementos](assets\tablaAtaques.png) ## Otros