Na programação de computadores orientada a objetos, o termo SOLID é um acrônimo para cinco postulados de design, destinados a facilitar a compreensão, o desenvolvimento e a manutenção de software. wikipedia.org
SOLID - gitlab.io
SOLID para devs de alta performance - Carly Oliveira
SOLID: os primeiros 5 princípios do design orientado a objeto - Samuel Oloruntoba
Os princípios SOLID da Programação Orientada a Objetos explicados em bom português - Daniel Rosa
Pílula de Arquitetura - Princípios SOLID - Macoratti
SOLID fica fácil com essas ilustrações - Filipe Deschamps
SOLID #1: Uma reflexão sobre o Princípio da responsabilidade única - Alberto Souza
SOLID #2: Princípio do aberto/fechado - Alberto Souza
SOLID #3: Princípio de substituição de Liskov - Alberto Souza
SOLID #4: Princípio de segregação pela interface (ISP) - Alberto Souza
SOLID #5: Princípio da inversão de dependências - Alberto Souza
Curso sobre boas práticas de programação - Dev Eficiente
SOLID: uma história de transformação de um código - Alexandre Aquiles
SOLID com TypeScript - Rodrigo Branas
SOLID: Programação orientada a objetos - Mario Rezende
SOLID in Pictures - Ugonna Thelma
Desbravando SOLID com Alexandre Aquiles