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PLDroidMediaStreaming 是一个适用于 Android 的 RTMP 直播推流 SDK,可高度定制化和二次开发。特色是同时支持 H.264 软编/硬编和 AAC 软编/硬编。支持 Android Camera 画面捕获,并进行 H.264 编码,以及支持 Android 麦克风音频采样并进行 AAC 编码;还实现了一套可供开发者选择的编码参数集合,以便灵活调节相应的分辨率和码率;同时,SDK 提供数据源回调接口,用户可进行 Filter 处理。借助 PLDroidMediaStreaming ,开发者可以快速构建一款类似 Meerkat 或 Periscope 的 Android 直播应用。
功能 | 描述 | 版本号 |
---|---|---|
H.264 和 AAC 软编 | v1.4.1(+) | |
H.264 和 AAC 硬编 | v1.0.0(+) | |
RTMP 封包及推流 | v1.0.0(+) | |
数据源回调接口,可自定义 Filter (滤镜) 特效处理 | v1.4.1(+) | |
前后置摄像头,以及动态切换 | v1.2.0(+) | |
自动手动对焦 | v1.1.0(+) | |
手动对焦 | v1.5.0(+) | |
支持美颜 | v1.7.0(+) | |
Zoom 操作 | v1.5.0(+) | |
Mute/Unmute | v1.5.0(+) | |
闪光灯操作 | v1.1.0(+) | |
纯音频推流,以及后台运行 | v1.1.0(+) | |
截帧 | v1.3.0(+) | |
动态更改 Encoding Orientation | v1.4.5(+) | |
动态切换横竖屏 | v1.4.5(+) | |
ARMv7a 芯片体系架构 | v1.0.0(+) | |
ARM, ARM64v8a, X86 主流芯片体系架构 | v1.3.3(+) |
- 支持 H.264 和 AAC 软编(推荐)
- 支持 H.264 和 AAC 硬编
- 软编支持 Android Min API 15(Android 4.0.3)及其以上版本
- 硬编支持 Android Min API 18(Android 4.3)及其以上版本
- 支持构造带安全授权凭证的 RTMP 推流地址
- 支持 RTMP 封包及推流
- 支持 RTMP 推流自适应网络质量动态切换码率或自定义策略
- 支持数据源回调接口,可自定义 Filter (滤镜) 特效处理
- 支持前后置摄像头,以及动态切换
- 支持自动对焦
- 支持手动对焦
- 支持水印
- 支持美颜,以及调节磨皮、美白、红润效果
- 支持 Encoding Mirror 设置
- 支持 Zoom 操作
- 支持 Mute/Unmute
- 支持闪光灯操作
- 支持纯音频推流,以及后台运行
- 支持截帧功能
- 支持动态更改 Encoding Orientation
- 支持动态切换横竖屏
- 支持蓝牙麦克风
- 支持 ARM, ARMv7a, ARM64v8a, X86 主流芯片体系架构
本文档为技术文档,需要阅读者:
- 具有基本的 Android 开发能力
- 准备接入七牛直播云或已完成七牛直播云接入
- 设备要求:搭载 Android 系统的设备
- 系统要求:Android 4.0.3(API 15) 及其以上
- 已注册七牛账号
- 通过官网申请并已开通直播权限
为了保证正常使用 SDK ,请在 proguard-rules.pro 文件中添加以下代码:
-keep class com.qiniu.pili.droid.streaming.** { *; }
从 v2.0.0 Beta 开始,SDK 由 PLDroidCameraStreaming 更名为 PLDroidMediaStreaming,将会提供更丰富的功能接口。有如下重大更新:
- 新增
MediaStreamingManager
,废弃CameraStreamingManager
且不再被维护 - 新增一些辅助类并废弃相关的类
- 新增
StreamingStateChangedListener
,并废弃CameraStreamingManager#StreamingStateListener
- 新增
StreamingState
,并废弃CameraStreamingManager#STATE
- 新增
StreamingSessionListener
,并废弃CameraStreamingManager#StreamingSessionListener
- 新增
AVCodecType
,并废弃CameraStreamingManager#EncodingType
- 新增
- 包名更新为
com.qiniu.pili.droid.streaming.*;
,因此需要更新混淆相关代码
从 v1.6.1 开始,为了便于用户更好地定制化,将 TransformMatrix 信息加入到 SurfaceTextureCallback#onDrawFrame
。因此更新到 v1.6.1 版本之后,若实现了 SurfaceTextureCallback
接口,需要将
int onDrawFrame(int texId, int texWidth, int texHeight);
更改为:
int onDrawFrame(int texId, int texWidth, int texHeight, float[] transformMatrix);
从 v1.6.0 开始,在使用 SDK 之前,需要保证 StreamingEnv
被正确初始化 ,否则在构造核心类 CameraStreamingManager
的阶段会抛出异常。具体可参看 Demo。
StreamingEnv.init(getApplicationContext());
从 v1.4.6 版本开始,需要在宿主项目中的 build.gradle 中加入如下语句:
dependencies {
...
compile 'com.qiniu:happy-dns:0.2.7'
...
}
否则,在运行时会发生找不到 happydns 相关类的错误。