Editor de Baldosas (Tiles) y Sprites para MSX en modo gáfico SC2 y SC4
El archivo nMSXtiles.mac.zip está nMSXtiles compilado y listo para usarse en MAC. El archivo nMSXtiles.win.zip está nMSXtiles compilado y listo para usarse en Windows.
- Compilación para MAC por Ramón de las Heras (Pentacour)
- Compilación para Windows por Gerardo Herce (PipaGerardo)
En la carpeta "src" está el código del proyecto listo para ser usado con "qtcreator"
- Abrir el proyecto "nmsxtiles.pro" y compilar...
- La carpeta "res" contiene los recursos del citado proyecto.
- La carpeta "obj" es el destino de los archivos objeto y demás compañia.
- La carpeta "build" es la salida para el ejecutable.
nMSXtiles es un proyecto original del programador Ramón de las Heras "pentacour", aunque esta versión está siendo desarrollada por "pipagerardo - @pipagerardo - pipagerardo@gmail.com" con la ayuda de "José García - Jos - @TessMSX"